Pitäisikö AAA-pelien tulla mobiiliin?
"Hei! Tervetuloa toiseen GRTV-uutiseen. Olen Alex, kuten tavallista, kattaen iltapäivän, viimeisimmät ja hienoimmat asiat, kun kyse on pelaamisesta, teknologiasta ja viihteestä, ja niin paljon muuta, kuten tavallista.
Mistä tahansa pidätkin, mitä tahansa rakastatkin, meiltä löydät sen varmasti täällä GRTV Newsissa, koko laajemman Gamereactor-verkoston alaisuudessa."
"Jos siis pidät näkemästäsi ja haluat nähdä lisää, muista tarkistaa Gamereactor, mistä tahansa sen saatkin, peliarvosteluja, pelien ennakkoarvosteluja, yksinoikeudella tehtyjä haastatteluja ja paljon muuta.
Mutta pitemmittä puheitta hyppäämme tänään mobiilipelien tarinaan.
Tiedän, että mobiilipelit eivät ole suurin, no, se on suurin markkina-alue, mutta samalla huomaan, että suurin osa ihmisistä, jotka ovat tavallaan kiinnostuneita pelijournalismista, eivät ole samoja ihmisiä, jotka todella, todella kiinnostuvat mobiilipeleistä."
"Usein äidit ja isät tykkäävät räplätä Candy Crushia puhelimellaan.
Ja se näyttää jälleen kerran osoittautuvan todeksi, sillä Resident Evil 7 on myynyt huonosti iPhonella ja iPadilla.
Se julkaistiin Applen laitteille melko hiljattain, mutta se on saatavilla vain iPhone 15 Pro Maxille ja iPhone 15 Prolle, mikä tarkoittaa, että kaikki eivät tietenkään saa sitä, sillä joillakin ihmisillä on vanhempia laitteita."
"Ja ilmeisesti monilla ihmisillä on Androidit. Minulla on esimerkiksi Googlen puhelin.
Mutta kyllä, se on yksi menestyneimmistä Resident Evileistä viime aikojen muistoissa, mutta samaan aikaan se ei ole onnistunut luomaan samanlaista hypeä mobiilissa kuin konsoleilla ja PC:llä.
Kuten tästä mobilegamer.biz-sivuston raportista näemme, peliä pelaa hädin tuskin 2 000 ihmistä ja se on tuottanut noin 28 140 dollaria, mikä ei ole lainkaan paljon rahaa laajemmassa pelimaailmassa, varsinkin kun ottaa huomioon, kuinka paljon Resident Evil 7 on aiemmin myynyt aiemmin."
"Suunnitelmissa on tuoda lisää pelejä mobiiliin, kun Apple lisää tekniikkaa. Asiat kuten Resident Evil 4 Remake ja Assassin's Creed Mirage voidaan ilmeisesti hoitaa uusilla iPhoneilla, joten näemme ilmeisesti lisää pyrkimyksiä AAA-pelien tuomiseen mobiiliin.
Tällaisilla myyntiluvuilla kannattaisi kuitenkin ehkä hieman jarrutella tuossa, sillä vaikuttaa siltä, että ihmisiä ei vain kiinnosta niin paljon.
Uskon, että keskiverto mobiilipelaajan ja keskiverto konsolipelaajan välillä on ero, sillä keskiverto mobiilipelaaja on luultavasti vähemmän kiinnostunut sellaisista asioista kuin grafiikka, tarinankerronta ja sen kaltaiset asiat."
"He etsivät enemmänkin jotain, jonka avulla he voivat rentoutua pitkän työpäivän jälkeen mukavasti laitteen ääressä, eli heidän ei tarvitse räplätä konsolia tai rakentaa PC:tä tai muuta vastaavaa.
Mutta toisaalta on pelaajia, jotka todella rakastavat pelaamista harrastuksena ja pitävät itseään pelaajina, koska väittäisin, että monet ihmiset, jotka ovat puhtaasti mobiilipelaajia, eivät ehkä edes pidä itseään pelaajina.
He vain nauttivat pelatessaan pieniä asioita puhelimellaan."
"Mutta se on vain minun mielipiteeni loppujen lopuksi. Minulla ei ole mitään tutkimustietoa tuon tueksi.
Pelaisitko Resident Evil 7:ää iPhone 15:llä? Pelaisitko mitä tahansa AAA-peliä iPhonella verrattuna konsoliin? Kerro minulle, ja nähdään huomenna lisää GRTV-uutisia. Hei hei."