GRTV News - Concord won't have a battle pass
"Hei, tervetuloa toiseen GRTV-uutiseen, olen Alex, kuten aina tuoden teille iltapäivän viimeisimmät uutiset.
ja parhaimmat pelien, varusteiden, teknologian, viihteen, mitä ikinä haluatte, Mitä ikinä rakastatkin, meillä on sitä aina täällä GRTV-uutisissa ja laajemmassa Gamereactorissa..."
"Network kokonaisuudessaan, joten jos pidät näkemästäsi ja haluat nähdä lisää, niin kuten aina, voitte voit käydä katsomassa Gamereactoria, mistä ikinä saatkin sen, jos haluat lisää peliarvosteluja, peliarvosteluja, peliarvosteluja...
esikatseluja, eksklusiivista sisältöä ja paljon muuta, olemme melkein Gamescom-kaudella, mikä tarkoittaa, että meillä on paljon haastatteluja tulossa seuraavien viikkojen ja kuukausien aikana ja muuta sellaista mutta ilman sen kummempia puheita, siirrymme tämän päivän uutisaiheeseen ja puhumme Concordista, jos et ole tietoinen, Concord on Sonyn tuleva live-palvelupyrkimys, se on seuraava eräänlainen peli, joka on tulossa PC:lle ja PS5:lle, suljin juuri ikkunani, anteeksi, osana heidän lisääntyneestä panostuksestaan live-palvelumarkkinoille, kuten sanoin, se tulee olemaan 5v5 sankaripohjainen tiimiräiskintäpeli, joka muistuttaa Overwatchia, Marvel Rivalsia, Team Fortressia ja hieman, mutta toisin kuin noissa peleissä, Team Fortressia lukuun ottamatta, siinä ei ole taistelua nyt Concordissa tulee olemaan, se tulee olemaan maksullinen, sinun täytyy maksaa saadaksesi pelata peliä, mutta siinä ei tule olemaan taistelu passia, sen sijaan se tulee olemaan eräänlainen nojata julkaisun jälkeiseen sisältöön, kuten ylimääräisiin pelaajahahmoihin, he kutsuvat niitä ilmaisiksi tykkimiehiksi."
"tässä pelissä, lisäkarttoja, lisäpelitiloja ja muuta sellaista, jotta mielenkiinto säilyy...
tavallisten kosmeettisten ominaisuuksien ja sen kaltaisten asioiden ohella, anteeksi, ja Mark DeRidder, joka on pelianimaatioiden johtaja, tai pelianimaatioiden johtaja uskoakseni, sanoi klassisen repliikin - nyt sinä omistat Concordin, Concord ei omista sinua, vähän kuin laukaus melkein oikeasti taistelussa ohitusmeta, jota olemme nähneet live-palvelu peleissä viime vuosina, melko paljon siitä lähtien, kun Fortnite tavallaan todella, todella otti sen käyttöönsä ja teki siitä tavallaan uuden mallin live-palveluiden peleille, emme enää käytä ryöstölaatikoiden sattumanvaraisuutta, olemme sen sijaan, että battle passin vaatima aikasitoumus, jotkut näistä asioista..."
"kestää 20-30 tuntia suorittaa ja maksimoida, mikä on paljon aikaa moninpelissä.
aikaa, jonka saatat jo käyttää muualla, ja kyllä, se on paljon sitoutumista, se on...
kuin pelaisi yksinpelin kerran kuussa kokonaan läpi, ja jos haluaa...
pelata mitään pelejä sen lisäksi, se voi olla paljon, joten se tarkoittaa, että ei ole olemassa paljon aikaa yleensä ihmisille pelata useita live-palvelun pelejä liikkeellä, mutta ehkäpä Concord tulee olemaan ratkaisu siihen, ainoa ongelma on, että juuri nyt se ei näytä olevan että kukaan olisi kiinnostunut Concordista. Kun se oli avoimessa beta-versiossa, siinä oli noin 2000 ihmistä..."
"samanaikaista pelaajaa Steamissa, ja jotta se olisi oikeassa mittakaavassa, Hellblade 2, joka oli jota pidettiin hieman kaupallisena floppina, saavutti Steamissa 3 800 huippupelaajaa, eli 1 000 enemmän kuin Concord, ilmeisesti Concord on myös Playstationilla, mutta PC:llä ihmiset eivät ole toivelistalla se ei ole edes 750 parhaan joukossa, joten kyllä, vaikka Concordilla on tämä battle pass..."
"se ei ehkä onnistu, vaikka sillä olisi taistelupassin puute. Ovatko aiotko ostaa Concordin, kun se julkaistaan elokuussa? Kerro minulle ja kerro minulle kaikki ajatuksesi pelistä, ja nähdään huomenna lisää GRTV-uutisia, Heippa!"