Suomi
HQ
Gamereactor
Videos
Destiny 2: The Final Shape

GRTV News - Bungie lays off over 200 developers

GRTV News - Bungie lays off over 200 developers

Audio transcriptions

"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin uuteen jaksoon GRTV-uutisiin. Tänään käsittelemme puhumme eilen myöhään uutisoidusta suuresta jutusta, joka koskee - Bungiesta. Bungiella on ollut hyvin haastavat viime vuodet. Periaatteessa Kaikki alkoi, kun Lightfall oli juuri tekemässä debyyttiään ja sen jälkeen meillä on ollut..."

"erilaisia laajennuksen viivästymisiä. Lightfall debytoi, eikä se ollut erityisen hyvä.
kuin fanit toivoivat. Bungie myönsi, että se ei mennyt erityisen hyvin...
hyvin. Sitten meillä oli pitkä odotus ennen lopullista muotoa, jonka aikana pitkässä odotuksessa paljon Bungien kehittäjistä irtisanottiin. Sitten lopullinen versio ilmestyi, ja se oli loistava laajennus ja me kaikki ajattelimme, että okei, Bungie on palannut raiteilleen. Mutta se ei selvästikään ole koska noin kaksi kuukautta sen jälkeen, kun lopullinen muoto on debytoinut ja tuo laajennus - todella yllätti monet meistä. Valitettavasti Bungie joutuu jälleen kerran irtisanomisten kohteeksi."

"ja nämä irtisanomiset ovat itse asiassa hieman erilaiset kuin edelliset, koska siellä on eräänlainen laajoja vaikutuksia Bungien toimintatapaan tulevaisuudessa. Joten sukelletaanpa sisään ja katsotaan sitä. Destiny 2:n kehittäjä Bungie on siis viimeisin joka joutuu kohtaamaan irtisanomisia. Noin 17 % koko työvoimasta menettää työpaikkansa. Joten Bungie, kehittäjä Destinyn ja Destiny 2:n ja tulevan maratonin kehittäjänä on ollut parjattu viime vuodet..."

"jossa se on nähnyt toistuvia laajennusten viivästymisiä, keskinkertaista uutta sisältöä, vaikkakin loistavaa loppuratkaisua muodon laajennus ja korkean tason johtajien poistuminen studiosta. Viime vuoden aikana olemme studio on myöntänyt menettäneensä pelaajien luottamuksen, ja huhut kertovat, että se saattaa menettää pelinsä.
itsenäisyytensä osana Sony Interactive Entertainment -perhettä ja jopa irtisanomisia, jotka vaikuttavat noin 7 prosenttia tiimistä. Jälkimmäisestä kohdasta puhuttaessa, nyt entistä useammat kehittäjät ovat menettävät työpaikkansa. Bungien pääjohtajan Pete Parsonsin kirjoittamassa blogikirjoituksessa on kerrottu, että vahvistettu, että Bungiella vähennetään 220 työpaikkaa ja että tämä vastaa noin 17 %:a Bungien maailmanlaajuisen työvoiman vähentämisestä. Sanotaan, että irtisanomiset koskevat kaikkia tasoja."

"Bungiessa, mikä tarkoittaa, että korkeat johtajat joutuvat hakkuiden kohteeksi, kuten myös vihreämmät työntekijät.
Parsons lisää, että tänään on vaikea ja tuskallinen päivä erityisesti lähteville kollegoillemme, jotka kaikki ovat antaneet tärkeän ja arvokkaan panoksen Bungielle. Tavoitteemme on siis on tukea heitä mahdollisimman huolellisesti ja kunnioittaen kaikkia, joihin tämä työ vaikuttaa."

"vähentäminen. Tarjoamme anteliaan eropaketin, joka sisältää erorahan, bonuksen ja sairausvakuutuksen. Ymmärrän, että tämä kaikki on kova uutinen, erityisesti menestyksen jälkeen...
jonka olemme nähneet The Final Shape -ohjelmassa, mutta kun olemme selviytyneet laajemmista taloudellisista realiteeteista - viimeisen vuoden aikana ja käytettyämme kaikki muut lieventämisvaihtoehdot, tästä on tullut..."

"välttämätön päätös keskittää studiomme ja liiketoimintamme uudelleen realistisempien tavoitteiden mukaisesti.
ja elinkelpoinen talous. Parsons käyttää tätä uutista myös vahvistaakseen, että joitakin lisämuutoksia - tehdään Bungiessa, ja tässä kohtaa aiempi huomio riippumattomuuden menettämisestä Sonylla tulee takaisin yhtälöön. Todetaan, että 155 työpaikkaa, noin 12 % kaikista työntekijöitä integroidaan SIE:hen seuraavien vuosineljännesten aikana, ja että lisää työntekijöitä tehtävänä on kehittää uusi PlayStation Studio -studio, joka auttaa työstämään toimintapeliä joka sijoittuu aivan uuteen tieteisfantasiauniversumiin. Nyt se ei ole tässä uutisessa, mutta siellä on on ollut siitä lähtien raportteja, että noin 40 muuta kehittäjää, jotka tulevat olemaan siirretään tähän uuteen PlayStation Studio -studioon. Mutta joka tapauksessa, irtisanomisista puhuttaessa Parsons selittää jälleen, miten tähän päädyttiin, ja toteaa, että yli viiden vuoden ajan se on ollut meidän tavoite toimittaa pelejä kolmesta kestävästä maailmanlaajuisesta sarjasta. Toteuttaaksemme tämän tavoitteen, asetimme useita yrityshautomoprojekteja, joihin kuhunkin sijoitettiin nykyisten peliemme vanhempi kehitystyöntekijä."

"tiimejä. Lopulta tajusimme, että tämä malli venytti lahjakkuuttamme liian nopeasti.
Se myös pakotti studion tukirakenteemme skaalautumaan suuremmiksi kuin mitä realistisesti pystyimme tekemään tukea, kun otetaan huomioon kaksi ensisijaista kehitteillä olevaa tuotetta, Destiny ja Marathon. Tekeekö mietityttää, mikä kolmas peli oli, mutta en usko, että saamme koskaan tietää sitä tässä vaiheessa..."

"kohta. Lisäksi vuonna 2023 nopea laajentumisemme törmäsi pää edellä laajaan talouskasvun hidastumiseen, peliteollisuuden jyrkkään laskusuhdanteeseen, Destiny 2 Lightfallin laatuun epäonnistuminen ja tarve antaa sekä lopulliselle muodolle että Marathonille tarvittava aika, jotta molemmat projektit voidaan varmistaa tuottavat pelaajiemme odottamaa ja ansaitsemaa laatua. Olimme liian kunnianhimoisia, taloudelliset turvamarginaalit ylittyivät, ja aloimme olla tappiolla. Tämän jälkeen uusi rata selvisi, tiesimme, että meidän oli muutettava kurssia ja nopeutta, ja niin teimme."

"teimme kaikkemme välttääkseen tämänpäiväisen tuloksen. Vaikka kaikki ponnistelut olivatkin vähäisiä.
johto- ja tuotetiimissämme taloudellisten haasteidemme ratkaisemiseksi, nämä toimenpiteet eivät yksinkertaisesti riittäneet. Bungiella työskentelee edelleen noin 850 työntekijää...
Destinyllä, Destiny 2:sta ei ole erityistä mainintaa, joten ehkä tämä koskee jälleen kerran sitä, että Kolmas peli ja Marathon, mutta epäilemättä tämä massiivinen muutos tulee tuntumaan lähitulevaisuudessa tulevaisuudessakin."

"Joten kaikki muutokset mielessä, kun kehittäjät todella irtisanotaan, ja Sony Interactive Entertainmentin palvelukseen siirtyvien ihmisten kanssa, jotka joko ovat - osaksi SIE:n perhettä tai osaksi uutta PlayStation-studiota, Bungie:lla on ollut tavallaan pudonnut noin 1 300 kehittäjästä tai jotain noin 850:een. Joten se on Bungien koko pieneni merkittävästi. 850 kehittäjää yhdessä yhtiössä tekee silti Bungie kuin aika pirun iso firma, eikö? Tämä on edelleen yksi isommista AAA-yhtiöistä."

"maailmassa, joten sillä tulee olemaan valtavia vaikutuksia, mutta olettaen, että he pystyvät hallitsemaan - resurssejaan hieman paremmin, en usko, että tulemme välttämättä näkemään valtavaa muutosta.
tavassa, jolla pelejä kehitetään Bungiella. Ehkä se kestää kauemmin, ehkä se kestää kauemmin, koska heillä on vähemmän resursseja käytettävissään, mutta me silti etsimme..."

"kehittäjä, jolla on samanlaiset resurssit kuin 343 Industriesilla tai vastaavalla...
joten täällä on paljon työntekijöitä.
Yksi asia myös, jota en tiennyt tuossa uutisessa ja joka on sittemmin rikki on Bungien toimitusjohtajan Pete Parsonsin suhteen on esitetty erilaisia väitteitä ja raportteja..."

"jotka on julkaistu tätä miestä vastaan ja joissa todetaan, että siitä lähtien, kun bonusshekit tavallaan tulivat, - Siitä lähtien kun Destiny-laajennus alkoi tuottaa rahaa, Parsons on käyttänyt niitä rahoja - ostaakseen urheiluautoja ja muuta sellaista. Joten paljon mielenkiintoisia asioita tapahtuu ja uskon, että tulemme näkemään Bungiessa vielä laajamittaisia muutoksia, jos..."

"jos nuo väitteet Pete Parsonsin toimintatavasta pitävät paikkansa...
ja johtaa Bungieta kehittäjänä.
Ehkä lopulta katsomme Bungien pikakurssilla olevan kunnolla integroituna osaksi Sony Interactive Entertainmentia tulevaisuudessa, integrointi, joka tarkoittaa, että Herman Holstista tulee käytännössä Bungien pomo, ja että se menettäisi, mikä se sana onkaan, riippumattomuutensa kehittäjänä. Mutta jos Pete Parsons johtaa kehittäjää siten, että että rahaa käytetään sillä tavalla, niin silloin on luultavasti hyvä, että Bungie menettää itsenäisyytensä ja sitä valvoo entistä enemmän Sony Interactive Entertainment."

"johtajat. Mutta jälleen kerran, kuulemme tästä lisää tulevina kuukausina ja viikkoina, haluaisin sanoisin. Olemme nähneet sosiaalisessa mediassa paljon kehittäjien kirjoittavan mielipiteitään irtisanomisesta...
ja millaisia tarinoita siitä on syntynyt, mukaan lukien se, mitä osia Bungiesta on ollut on vaikuttanut. Mutta olettaisin, että kun yhä useampi työntekijä puhuu ja paljastaa..."

"tarinoitaan, saamme vielä enemmän tietoa siitä, miten Bungie toimii ja miten se tulee todennäköisesti muuttumaan tulevaisuudessa, koska tämä ei vain ole kestävä tapa johtaa kehittäjää, kun menetät näin monta kehittäjää kerta toisensa jälkeen. Mutta kyllä, Siinä kaikki aika, mitä meillä on valitettavasti tämänpäiväiseen GRT-uutisten jaksoon. Se on pitkä, mutta tässä on paljon poimittavaa. Peliteollisuudessa irtisanotaan paljon työntekijöitä..."

"mutta tämä Bungien irtisanominen näyttää olevan paljon syvempi kuin vain, että emme tee tarpeeksi rahaa.
rahaa. Tämä on hyvin epätavallinen tilanne, jossa näyttää olevan paljon liikkuvia osia, joten epäilemättä puhumme siitä lisää tulevaisuudessa. Mutta kyllä, tämä on ollut GRT News. Minä palaan huomenna viimeiseen uutiseeni tällä viikolla, joten pysykää kuulolla, ja muuten, joo, toivottavasti nautitte torstaista. Pitäkää huolta toisistanne."

GRTV News

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Severance - Season 2 Official Trailer

Severance - Season 2 Official Trailer

Invincible Season 3 - Official Trailer

Invincible Season 3 - Official Trailer

Grand Theft Hamlet - Official Trailer

Grand Theft Hamlet - Official Trailer

American Primeval - Official Trailer

American Primeval - Official Trailer

Last Breath - Official Trailer

Last Breath - Official Trailer

Disney's Snow White - Official Trailer

Disney's Snow White - Official Trailer

Kraven the Hunter - Opening 8 Minutes

Kraven the Hunter - Opening 8 Minutes

Dexter: Original Sin - Official Trailer

Dexter: Original Sin - Official Trailer

Squid Game - Official Season 2 Trailer

Squid Game - Official Season 2 Trailer

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää