Suomi
Gamereactor
Videos
Little Nightmares 3
HQ

Supermassive on living up to the Little Nightmares legacy (Gamescom) - Little Nightmares 3 interview with Coralie Feniello

Supermassive on living up to the Little Nightmares legacy (Gamescom) - Little Nightmares 3 interview with Coralie Feniello

Audio transcriptions

"Hei kaikille, ja tervetuloa takaisin Gamereactoriin.
Vaikka ette ehkä pysty sanomaan, missä olemme juuri nyt, koska olemme tyhjässä huoneessa, - siihen on syy, ja se johtuu siitä, että tämä haastattelu on hyvin salainen, kunnes katsotte sitä juuri nyt."

"Olemme täällä Coralien kanssa puhumassa erittäin jännittävästä Little Nightmares 3:sta, joka on jännittävä peli monista eri syistä, kuten siitä, että Supermassive kehittää sitä, vaikka Supermassive ei olekaan kehittänyt kahta viimeistä.
Kerro minulle, millaista on ollut ottaa Little Nightmares -franchise haltuun?
No, se on ollut hyvin mielenkiintoista. Olen työskennellyt Little Nightmaresin parissa Little Nightmares 2:sta lähtien."

"Olin silloin apulaistuottaja, joten olen työskennellyt sarjan parissa, ja tiimissä on muitakin ihmisiä, jotka ovat työskennelleet Little Nightmares 1:n ja 2:n parissa, ja varmistamme Bandai Namcossa, että DNA säilyy toisen opuksen DNA:sta.
Meillä on nyt Little Nightmares 3 Supermassive Gamesin kanssa."

"Joo, ja kerro sitten vähän tästä pelistä. Mitä erilaista tässä on?
Mihin olemme menossa tarinassa? Mikä on, tiedäthän, Little Nightmares 2:sta tähän?
Joo, joten en voi paljastaa liikaa, koska en tietenkään halua spoilata pelaajaa.
Mutta silti, kuten olette ehkä nähneet trailereista, meillä on useita universumeja, kuten useita lukuja."

"Jokaisella on omat paikkansa, omat hirviöt ja kaikki.
Joten kyllä, paljon jännittäviä juttuja pelaajien löydettäväksi.
Ja pääsin juuri aiemmin katsomaan vähän sitä, vähän demo-osuutta.
Uusia hahmoja, uusia kykyjä, uudenlainen tapa pelata."

"Millaisia eroja tässä on?
Niin, Little Nightmares 3:ssa voit pelata myös online co-opissa.
Se oli meille todella tärkeää, koska se oli faniemme eniten toivoma ominaisuus, kun teimme kyselyitä siitä.
Joten on todella hienoa tuoda heille tuo ominaisuus."

"Meillä on myös Low ja Alone, kaksi hahmoa.
Lowlla on jousi ja nuoli, Yksin on jakoavain.
He voivat käyttää sitä sekä arvoituksiin, mutta myös pienten vihollisten tappamiseen joskus.
Ja joo, mainitsit, että on joitain pulmia, ja sinun täytyy toimia tiimin yhteenkuuluvuutta."

"Se on taas tärkeää.
Ja kuten mainitsit, nyt voit pelata online co-opia, mikä tarkoittaa, että yhteistyöelementit ovat hieman erilaisia kuin mitä olemme nähneet aiemmin, hieman vapaampia.
Halusitko varmistaa, että siihen kannustetaan, jotta pelaajat voivat tavallaan ottaa pelin omassa, no, sanon, että ottavat pelin omaan tahtiinsa."

"Etkä juokse, koska juokset henkesi edestä, mutta ymmärrät, mitä tarkoitan.
Joo, se on todella tärkeää meille.
Ja se, että meillä ei ole jaettua näyttöä, antaa meille myös mahdollisuuden erottaa pelaajat joskus toisistaan.
Ja, niinku, sen näkee kun pelaa online co-opissa, koska voi olla eri huoneessa kuin toinen pelaaja, ja miettiä missä he ovat joskus."

"Joten kyllä, minusta on hyvin mielenkiintoista tuntea olevansa yksin siinä maailmassa, vaikka pelaisit co-opissa.
Joten sinulla on silti se tunne, tiedäthän.
Ja kerro vähän siitä, mitä Nightmaresin rakentamiseen menee, koska siinä on hyvin kieroutuneita ja outoja juttuja.
Minkälainen prosessi on näiden hullujen ideoiden keksimisessä?
Luulen, että kaikki alkaa lapsuuden peloista, ja se on avainsana tässä."

"Lapsuuden pelot ovat siis jotain, mitä kaikki kokevat, niinku kaikkialla maailmassa.
Yritämme siis ikään kuin ajatella sitä ja saada pelaajan tuntemaan itsensä hyvin pieneksi maailmassa, jota ei ole tehty häntä varten, hyvin suuressa maailmassa.
Ja ajattelen, että kyllä, kaikki alkaa tästä, ja sitten kehitämme ja löydämme uusia paikkoja ja uusia sijainteja, uusia antagonisteja, kaikkea."

"Ja sama juttu on noiden ilkeiden, kamalien konnien luominen, kieroutuneiden - en aio spoilata - no, olette varmaan jo nähneet sen.
Se ei ole tässä vaiheessa embargoitu.
Mutta kieroutunut, karmiva vanha nainen, kaikki nämä asiat, kieroutuneita painajaisia, lapsuuden painajaisia.
Kerrohan, mitä muuta voimme odottaa Pikku painajaiset 3:sta?
Minkälaista tarinaa - ei tarinaa - minkälaisia yllätyksiä sinulla on luvassa seikkailun loppupuolella?
Joo, joten luulen, että joudutte odottamaan sitä hieman."

"Mutta sen voin sanoa, että jokaisessa uudessa luvussa on uusia paikkoja ja uusia vastapuolia, ja kyllä, se on superjännittävää.
Ja odotan innolla pelaajalta pelaajalle.
Ja milloin pelaajat pääsevät pelaamaan Little Nightmares 3:sta?
Siis vuonna 2025?
Aion sanoa vielä lisää, mutta kyllä."

"Pysykää siis kuulolla, kun tiedämme tarkan julkaisupäivän.
Tällä hetkellä, kyllä, tiedätte että se tulee.
Siihen tulee online co-op.
Se tulee olemaan hieman erilainen kuin aiemmin nähty co-op, mutta se on hyvä asia."

"Ja joo, jos haluat lisää Little Nightmares 3:sta, muista käydä katsomassa paikallisen Game Rectorin alueelta kaikki tiedot ja yksityiskohdat.
Kiitos kaikille katsojille, ja nähdään seuraavassa jaksossa."

Gamescom

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Gremlins: The Wild Batch - Official Trailer

Gremlins: The Wild Batch - Official Trailer

Transformers One - Final Trailer

Transformers One - Final Trailer

Woman of the Hour - Official Teaser Trailer

Woman of the Hour - Official Teaser Trailer

Dog Man - Official Trailer

Dog Man - Official Trailer

Small Things Like These - Official Trailer

Small Things Like These - Official Trailer

Mickey 17 - Official Trailer

Mickey 17 - Official Trailer

Brothers - Official Trailer

Brothers - Official Trailer

Wolf King - Official Announcement

Wolf King - Official Announcement

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää