Suomi
Gamereactor
Videos
Vampire Dynasty
HQ

Becoming a Ruler of the Night - Vampire Dynasty Gamescom Interview

Becoming a Ruler of the Night - Vampire Dynasty Gamescom Interview

Audio transcriptions

"Hei kaikille, olen Alex täällä Gamereactorin kanssa. Olemme tutustumassa Vampire Dynastiaan. Olen täällä Jakubin kanssa.
Menemme suoraan peliin. Jakub, mitä voit kertoa minulle Vampyyridynastiasta? Miksi ihmisten pitäisi olla innoissaan siitä?
Okei, Vampyyridynastia, pitäisikö minun ottaa mikrofoni? Sopiiko se?
Saat sen, jos haluat."

"Kiitos, se on hienoa. Joo, lava on sitten minun.
Okei, Vampire Dynasty, jonka ovat tehneet erittäin luovat kaverit MiHuman Gamesissa.
Ilmeisesti se on Dynasty-peli, jonka olemme tuottaneet me, Top Leeds Productions.
Ja se on hyvin epätavallinen versio vampyyri-genrestä, kuten sanoisitte."

"Periaatteessa olet tämä hullu vampyyrikaveri, jonka vampyyri pelasti puremalla.
Ja nyt nouset kaveriksi, jonka on itse asiassa palautettava luottamus Sangavian kylän asukkaisiin.
Eli periaatteessa se perustuu hyvin slaavilaiseen kulttuuriin ja vanhan ajan vampyyrien uskomuksiin.
Ja MiHumanin tyypit kaivavat syvälle tähän vanhaan perinteiseen vampyyri-ilmeeseen."

"Tämän he haluavat tuoda takaisin.
Eli vähemmän Twilight-tyyliä ja enemmän vanhoja Dracula-uskomuksia ja kaikkea sellaista.
Eli periaatteessa olet vampyyri.
Sinulla on mahdollisuus rakentaa dynastiaasi palkkaamalla kyläläisiäsi työntekijöiksi, oikeastaan työläisiksi."

"Voit siis periaatteessa valita kaksi polkua vampyyrina.
Olla hyvänlainen vampyyri, joka pelastaa kansansa, antaa heille ikuisuuden suudelman, mikä saa heidät vain työskentelemään sinulle.
Ja sitten voit antaa heille erilaisia tehtäviä.
Rakentaminen tulee olemaan myös iso osa peliä."

"Voit rakentaa, rakentaa erilaisia juttuja.
Voit rakentaa valtavia linnoja, oikeasti.
Peli todella antaa sinun tutkia rakentamista ja rakentamista, materiaalien keräämistä, resurssien keräämistä, ja sitten jakaa työntekijöitäsi eri, alkemistipöytiin, eri asemille."

"Ilmeisesti he kaikki ovat vampyyrejä, joten sinun on varmistettava, että he nukkuvat arkuissa ja selviävät hengissä päivän aikana.
Ja se on yksi iso osa peliä, eikö?
Resurssien hallinta, ihmisten johtaminen.
Ilmeisesti sinun on huolehdittava heistä, koska vampyyrinmetsästäjät metsästävät myös sinua, eikö niin?
Sinun on siis puolustettava kylää vampyyrinmetsästäjiltä ja linnaa myös vampyyrinmetsästäjiltä."

"He tulevat luoksesi.
Joten teillä on vampyyrit koulutettu taitaviksi sotilaiksi he puolustavat, mikä tekee siitä tavallaan tornipuolustuspelin.
Toinen osa on se, että lähdet tehtäviin keskellä yötä ja tutkit maailmaa, muutut erilaisiksi vampyyrimuodoiksi, joka on tämä taistelumuoto, joka sinulla on, kun olet hyvin ketterä ja nopea."

"Voit hyökätä kynsilläsi, vähän niin kuin Hämähäkkimies, Batman-tyylisiä taisteluita.
Ja voit myös muuttua, mennä, tunneloitua lepakoksi ja lentää ympäriinsä lepakon muodossa kuten vampyyrit tekevät.
Ja kyllä, tässä se on.
Periaatteessa kerätään huhuja eri puolilta ihmisiä, jotta tiedetään, että heillä on erilaisia taitoja."

"Tarina purkautuu myös edessäsi, mikä on todella siistiä.
Slaavilaisten uskomusten perusteella sinulla on veljesi yhteydessä, joka on tämä hullu vampyyri, joka on hyvin näkyvä osa tarinaa.
Uskon, että siitä tulee hieno peli, kun se ilmestyy.
Se kuulostaa hyvältä."

"Sanoit aiemmin, että voit olla hyvä vampyyri.
Voitko olla myös vähän paha?
Voiko asioita näytellä enemmänkin tavallaan synkkänä, jos sitä kautta haluaa mennä?
Kyllä, tietenkin voit olla se tyyppi, jota kaikki pelkäävät."

"Ja se muuttaa myös ulkonäköäsi.
Olet vähemmän ihmisen näköinen, enemmän vampyyrin näköinen, pelottavampi hahmo.
Jos päätät syödä näitä Sanghevian ihmisiä, koska sinun täytyy palauttaa energiasi juomalla verta.
Voit juoda kansan verta tai voit vain valita eläimiä, joita voit metsästää ja päättää syödä eläimiä ja juoda niiden verta."

"Korjaa jopa ne, säilytä tämä veri erityisiin astioihin myöhempää varten itsellesi.
Tämä siis tekee sinusta ihmismäisemmän.
Kun vain huolehdit ihmisistä, etkä pure heitä, se tekee sinusta enemmän hyväntahtoisen vampyyrin, kuten sanoit.
Kuten sanoit aiemmin, yritämme suojella itseämme päivältä."

"Olemme yön olentoja.
Millaisia rakennuksia ihmiset voivat tehdä suojautuakseen päivällä?
Ja kuinka aktiivisia he voivat olla päivällä?
Vai onko se tavallaan niin että katkaiset päivällä, tässä on mitä tapahtui päivällä."

"Ja pelaajat kuulevat siitä enemmän kuin osallistuvat siihen.
Pelin alussa voit rakentaa valtavia linnoja, torneja, puolustustorneja.
Ilmeisesti kaikki linnan sisällä olevat asiat lattialla olevista pienistä laatoista aina soihtujen sytyttämiseen ja kaikkeen sellaiseen.
Kunkin työntekijän asemiin."

"Ilmeisesti katafalkit arkuineen.
Tämä on kaikki osa sitä.
Alussa, päivisin, periaatteessa nukutte.
Myös seuraajasi nukkuvat."

"Alussa et voi mennä aurinkoon, koska se polttaa ja tappaa sinut.
Mutta mitä pidemmälle pelissä etenet, sitä enemmän muutat vaatteitasi ja ulkonäköäsi, voit verhoutua, mennä ulos aurinkoon ja suorittaa tehtäviä myös päivänvalossa.
Tiedän pari asiaa auringon polttamisesta."

"Mutta kyllä, pidän todella visuaalisesta estetiikasta, jonka näemme takanamme.
Sinulla on piikkiin puukotettuja ihmisiä.
Kuten sanoit, vähemmän hämärää, enemmän tummempaa estetiikkaa.
Mikä sai sinut tekemään tuon päätöksen?
Mikä johti sinut vampyyri-estetiikkaan ja goottilaiseen fiilikseen siellä?
Aivan."

"Mihuman Gamesin kaverit ovat siis Puolassa.
Ydintiimi on puolalainen.
Ja he kaikki ovat hyvin kiinnostuneita vampyyrikulttuurista.
Vanhat vampyyritarinat, vampyyritarinat."

"Ne on tavallaan jugoslavialaisia ja kaikki, mistä Dracula on kotoisin.
Sellaisia tarinoita.
Ja sen näkee koko pelin ajan.
Hautausmaat, joissa on hautakivet, jotka oikeasti kertovat, miten henkilö kuoli."

"Tämä on vanhoja uskomuksia, joita oli tapana laittaa hautausmaille, hautakiviin.
Mikä on todella siistiä.
Voit siis käydä läpi ja lukea, että tämä henkilö kuoli lohkareen pudottua alas.
Näitä pieniä makupaloja vanhasta kulttuurista löytyy siis kaikkialta pelistä."

"Mielestäni tämä tekee siitä todella ainutlaatuisen.
Ja samoin tuon kulttuurin myötä voimme odottaa näkevämme ehkä enemmän myyttisiä olentoja, kuten sanoit.
Ei vain vampyyrejä.
Sanoit, että meillä on vampyyrimuotoja, joiden avulla voimme ottaa useita muotoja."

"Voimmeko nähdä muita pimeyden olentoja?
Ehkä kun menemme pelin eräänlaiselle taistelualueelle?
Toistaiseksi tietääkseni, koska peli on vielä keskeneräinen, se on vielä tuotannossa.
Mutta onhan teillä vanhoja noitia, kuten ennustajia ja ennustajia."

"Jotka kertovat sinulle tarinoita ja antavat tehtäviä.
Sivutehtävät ovat tietenkin iso osa peliä.
Voit siis poimia erilaisia asioita.
Kuljet pimeyden ja soiden läpi."

"Kerää esimerkiksi arachnella kasveja.
Vain tämän erikoisseoksen valmistamiseksi myöhempää varten.
Ja luulen että siitä tulee todella mielenkiintoinen juttu.
Ja vielä viimeinen kohta tornin ja linnojenne luomisesta."

"Tehdäänkö se heti pelin alussa?
Vai onko se jotain mitä voi edetä pelin aikana?
Sinulla saattaa siis olla aluksi jonkinlainen pienempi linna, ja sitten hyvin suuri Draculan haastava kartano lopussa."

"Joo.
Rakennusjärjestelmä on valtava osa peliä.
Alussa sinua rajoittavat tietenkin resurssit.
Mutta pystyt rakentamaan valtavia linnoja."

"Niiden huipun näkemiseksi pitää katsoa taivaalle.
Siellä on sellainen elementtirakennusjuttu, johon voi oikeasti pystyttää myös rakennuksen haamun.
Ja sitten näet tarkalleen, kuinka paljon resursseja tarvitset sen viimeistelyyn.
Joten menet takaisin, keräät ne."

"Menet takaisin elementtirakennukseen ja täytät sen seinillä, ja erilaisilla portailla, ikkunoilla ja kaikella sellaisella.
Joten voit aloittaa heti.
Ilmeisesti sinua rajoitetaan."

"Mutta sitten vampyyrikukkulallasi, Zengevian huipulla, voit mennä rakentamaan valtavia, valtavia rakennelmia, jotka kaikki näkevät.
Täydellistä. Jakob, minulla on vielä yksi kysymys sinulle.
Missä ihmiset voivat nähdä lisää Vampire Dynastiaa, ja missä he voivat nähdä sen?
Vampire Dynastialla oli demo Steamissä, tietenkin."

"Tämä tulee siis olemaan Steam-julkaisu.
Ilmeisesti myös konsolit ovat työn alla.
Joo, mutta sitä pitää odottaa, että se tulee ulos.
Uskon että loppuvuodesta 2024, siihen tähtäämme."

"Mutta sitten 2025, jos se siirtyy vuoden 2025 alkupuolelle, niin voitte odottaa, että tämä peli ilmestyy aika pian.
Jakob, kiitos paljon ajastasi.
Kiitos paljon."

"Kiitos."

Gamescom

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Babygirl - Official Trailer

Babygirl - Official Trailer

Presence - Official Teaser #3

Presence - Official Teaser #3

Emilia Perez - Official Trailer

Emilia Perez - Official Trailer

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää