Suomi
HQ
Gamereactor
Videos
Disney Epic Mickey: Rebrushed

Bringing the magic of Disney to modern platforms (Gamescom) - Disney: Epic Mickey: Rebrushed Interview with Purple Lamp

Bringing the magic of Disney to modern platforms (Gamescom) - Disney: Epic Mickey: Rebrushed Interview with Purple Lamp

Audio transcriptions

"Olemme Gamescom 2024 -messuilla, olen THQ Nordicin osastolla ja olen vilkaissut Epic Mickey Rebrushedia ja odotin innolla uuden pelin pelaamista, sillä alkuperäinen peli oli minulle todella tuttu.
ja vietin paljon aikaa Warren Spectorin kanssa puhumalla pelistä ja sen alkuperästä ja Disneystä ja kaikesta muustakin."

"mutta se oli monta vuotta sitten, joten se mitä pelasin, tuntui hyvältä ja näytti hyvältä.
Joten kiitos paljon, että tulitte mukaan, kaverit Miten teillä toimi kontrollit ennen kaikkea, koska se on muistaakseni hieman vaikeaa nykyisille pelaajille Joo, siis ilmeisesti alkuperäinen peli ilmestyi vain Wii:lle ja Wii:ssä ei ollut kahta analogitikkua..."

"Useimmissa nykyaikaisissa pelialustoissa on nykyään kaksi analogitikkua, joten yksi ensimmäisistä asioista, jotka meidän piti tehdä, oli katsoa kameraa...
Alkuperäisen pelin mahdollisesti surullisen kuuluisaa kameraa.
ja rakensimme koko pelin alusta alkaen alkuperäisillä resursseilla - ja osa tätä prosessia oli myös tarkistaa, että uudet kontrollit ja kamera toimisivat samoissa tiloissa..."

"joten siihen tarvittiin joitakin säätöjä täällä ja siellä...
mutta yleisesti ottaen huomasimme, että se toimii edelleen kuten kaikki ne vuodet sitten.
Se toimii niin, mutta samalla reaktio on parempi, kontrollien vaste on parempi.
ja sinulla on myös uusia liikkeitä, joten mitä voit kertoa meille molemmista asioista?
kuten napin painalluksen reagoivuudesta ja uusista liikkeistä, joita voit tehdä..."

"Joo, lisäsimme kolme uutta liikettä, ne ovat ground pound, sprint ja dash...
Joten nyt sinulla on paljon enemmän vaihtoehtoja kulkea tason läpi ja se antaa myös uusia strategioita taistelun aikana.
Joten kyllä, voit tehdä paljon enemmän nyt Ja voit tehdä maalia ja ohennetta, mitä voit tehdä ennenkin."

"mutta sitä myös hienosäädettiin hieman sen suhteen, miten viholliset reagoivat ja suhtautuvat maaliin - Joo, joten nyt ystävälliset viholliset, kun ammut niitä maalilla, ne tekevät lisää ystävällisiä vihollisia sinulle...
joten kun ne hyökkäävät varsinaisten vihollisten kimppuun, ne tekevät myös niihin maalivahinkoa...
ja se johtaa hieman hiekkalaatikkomaisen pelattavuuden aikaansaamiseen."

"jossa voit törmätä kahdeksan vihollisen ryhmään, maalata kaksi heistä - ja sitten voit katsoa vierestä, kun ystäväsi saavat uusia ystäviä...
Hanki uusia ystäviä maalaamalla heidät takaisin Okei, entä uusia juttuja, ei vain sitä, mitä te korjailitte tai paransitte vaan todellisia uusia juttuja, joita pelaajat löytävät täältä, eli paljon enemmän keräilyesineitä ja jopa alueita Joo, joten luulen, että suurin uusi ominaisuus on elokuvateatteri..."

"joten pelin aikana käyt läpi monia ammuskelutasoja...
ja ne perustuvat sarjakuviin ja annoimme teille mahdollisuuden toistaa niitä ja katsoa niitä uudelleen Mean Streetissä...
ja myös päävalikosta joten luulen, että se on suurin uusi ominaisuus, eikö?
Joo, joten lisäsimme Mean Streetille upouuden sisätilan nimeltä elokuvateatteri."

"joka perustuu Disneylandin elokuvateatteriin ja menimme sinne ja kävimme katsomassa referenssiksi ja ilmeisesti siellä on kaikki nämä vanhat sarjakuvat esillä.
joten mikä olisikaan parempi paikka saada nämä vanhat sivuttain rullaavat tasot uudelleen pelattaviksi..."

"Lisäsimme myös kaksi tai tuplasti enemmän filmirullien keräilyesineitä projektoritasoille mikä kulkee käsi kädessä niiden lisäämiemme ylimääräisten polkujen, salaisuuksien ja piilotettujen alueiden kanssa.
ja ne eivät rajoitu vain projektoritasoihin - myös 3D-tasoilla on uusia salaisuuksia löydettävänä..."

"pelissä on yli kolme kertaa enemmän konseptitaiteen keräilyesineitä löydettävänä.
Sanon vielä kerran, että rakensimme pelin alusta asti...
ja jokainen hyödyke meni klassisen putken läpi eli konsepti, palaute, 3D-mallinnus, teksturointi ja varjostintyö."

"saadaksemme todella kauniin pelin, jonka näitte tänään - Oli itävaltalainen kosketus jossain näkemässäni lautanpyörässä Joo, siis eurooppalaisessa laivamatkassa ja tämä ei ole ainoa pieni lisäys, jonka olemme lisänneet."

"Koska olemme Euroopassa ja Purple Lamp sijaitsee Wienissä.
yksi lempipaikoistamme on Prater joka on ikään kuin pysyvä osa Wieniä.
ja siellä on kaunis maailmanpyörä ja eurooppalaisessa laivamatkassa, ehkä jos katsot ympärillesi - voit nähdä maailmanpyörän, - ja ehkä sen takana on salaisuuksia."

"Kuten sanoin, vietin aikaa Warren Spectorin kanssa aikoinaan...
sekä Epic Mickeyn että sen jatko-osan osalta.
Kertokaa hieman lisää siitä, miten te teitte yhteistyötä.
tai palautetta, jota hän antoi sinulle tätä tiettyä projektia varten?
Niin, Warren oli mukana alusta asti."

"ja hän luotti meihin studiona...
Olemme erikoistuneet 3D-tasoloikkiin ja pohjimmiltaan tämä peli on 3D-tasohyppelypeli - Se on myös hieman immersiivinen simulaattori, kuten Warren haluaa sanoa..."

"ja myös jonkinlainen kolmannen persoonan räiskintäpeli nyt myös ja kaikki toimitukset menivät myös Warrenille ja hän antoi meille loistavaa palautetta joka kerta Olimme hänen kanssaan D23:ssa pari viikkoa sitten..."

"ja hän sanoi, että peli on parempi versio kuin hänen pelinsä.
josta en välttämättä ole samaa mieltä Minusta se on vain 14 vuotta myöhemmin mutta on ollut kunnia työskennellä hänen kanssaan..."

"Myös alkuperäinen taiteellinen johtaja, Rolf Mohr.
oli mukana alusta asti auttoi käymään läpi kaikki käsitteet ja varmistimme, että pystyimme tarjota tuoreita silmiä todella omaperäinen visio tinkimättä tästä visiosta Se on parhaissa käsissä Haluaisitko vielä lisätä jotain muuta teknisistä seikoista?
miten muunnitte tämän version?
Joten tavallaan revitte sen palasiksi ja sitten kootaan se yhteen Unreal Engineen ja entä välivideot?
Miten työskentelitte koko alkuperäisen omaisuuden kanssa?
Kyllä, joten otimme alkuperäiset varat ja rakensimme kaikki tasot ja tehdä pieni tutkimus väleistä, siitä mitä tarvitsemme ja niin edelleen..."

"Käytimme myös alkuperäisiä 2D-kohtauksia...
että he selittävät paljon ja antavat opastusta ja pidimme heidät ja päivitimme heitä Lisäksi käytiin lyhyt keskustelu säilytämmekö hahmojen mumisevia ääniä?
vai tehdäänkö ääni mutta totuus on, että mutina kuulostaa - sopii paremmin meidän lähestymistapaan tehdä siitä mahdollisimman uskollinen joten pysymme siinä Kaikki tämä, jotta peli toimii ja toimii niinku se on 4K60 Tulikonsolilla?
4K60 FPS PS5:llä ja PC:llä ja se ilmestyy kaikille mahdollisille alustoille paitsi kännykällä Se on siis PS4:llä ja Xbox Onella..."

"PS5 ja Xbox-sarjan konsolit myös PC:llä Steamissa ja GOG:ssa ja se on tietenkin myös Switchillä Aivan, ja voimmeko odottaa Disney Epic Mickey 2:ta?
että sinä teet sen, että se harjataan uudelleen?
Joten kaikki Purppuralampussa ovat valmiita ja se on jotain, mitä me todella haluaisimme tehdä - Epic Mickeyn parissa oli todella mukava työskennellä."

"ja emme voi sanoa mitään juuri nyt mutta olisi mahtavaa, jos saisimme tilaisuuden - vielä kerran tehdä se Jotain mielenkiintoista, minusta tämä peli on aina tuntunut oli täynnä violettia oikeastaan Oliko se ennakoitua että te työskentelisitte sen parissa?
Ehkä, ehkä se oli Kiitos paljon ajastanne Nautin pelistä ja odotan innolla että pääsen pelaamaan sitä myöhemmin joten nauttikaa esityksestä, kiitos kiitos teille"

Gamescom

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Dexter: Original Sin - Official Trailer

Dexter: Original Sin - Official Trailer

Squid Game - Official Season 2 Trailer

Squid Game - Official Season 2 Trailer

The Six Triple Eight - Official Trailer

The Six Triple Eight - Official Trailer

Missing You - Official Trailer

Missing You - Official Trailer

Arcane - Making Arcane Trailer

Arcane - Making Arcane Trailer

Lilo & Stitch - Official Teaser

Lilo & Stitch - Official Teaser

Sonic the Hedgehog 3 - Official Trailer #2

Sonic the Hedgehog 3 - Official Trailer #2

The Bad Guys 2 - Official Trailer

The Bad Guys 2 - Official Trailer

Dream Productions - Official Trailer

Dream Productions - Official Trailer

Den of Thieves 2: Pantera - Trailer

Den of Thieves 2: Pantera - Trailer

lisää

Trailerit

PlayStation - 30th Anniversary Thank You

PlayStation - 30th Anniversary Thank You

Atomic Heart - DLC#3 MOR-4Y Teaser

Atomic Heart - DLC#3 MOR-4Y Teaser

Marvel Rivals - Launch Trailer

Marvel Rivals - Launch Trailer

The Phantom Game - Trailer

The Phantom Game - Trailer

Light of Motiram - 16 Minutes of Gameplay

Light of Motiram - 16 Minutes of Gameplay

Light of Motiram - Announcement Trailer

Light of Motiram - Announcement Trailer

Ravenswatch - Console Launch Trailer

Ravenswatch - Console Launch Trailer

lisää

Tapahtumat

lisää