Suomi
Gamereactor
Videos
Orcs Must Die: Deathtrap
HQ

Taking Orcs Must Die! to new heights (Gamescom) - Deathtrap Interview with game director Kyle Snyder

Taking Orcs Must Die! to new heights (Gamescom) - Deathtrap Interview with game director Kyle Snyder

Audio transcriptions

"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin Gamereactoriin, kuten varmaan voitte päätellä taustasta, joka meillä on täällä Olen tällä hetkellä Kylen kanssa Orcs Must Die!, Deathtrapin osastolla.
Minulla on juuri ollut mahdollisuus pelata peliä, pieni maistiainen, itse asiassa Rafa kameran takana."

"Olin myös osa ryhmää tappamassa örkkejä ja se oli aika hauskaa Kyle, kerro meille hieman Orcs Must Die!, Deathtrap, mitä uutta tässä jatko-osassa on?
Kai se on jatko-osa monella tapaa, eikö olekin? Se on jatko-osa Emme kutsuneet sitä nimellä Orcs Must Die! 4, koska teemme muutoksia, joten se ei ole suora jatko-osa."

"Mutta se on se on toiminta tower defense, eikö?
Se pelaa kuin Orcs Must Die! Asetat ansoja, pelaat sotamaagina ja teurastat satoja örkkejä, eikö?
Mutta erona tässä on se, että olemme lisänneet sen, mitä yleisö on todella pyytänyt, eli neljän pelaajan co-opin."

"Nyt se on edelleen pelattavissa yksin Teemme paljon työtä varmistaaksemme, että tuo tasapaino toimii kaikenkokoisille tiimeille - Mutta se on neljän pelaajan yhteistyöpeli, ja sitten se on myös uusi joukko ainutlaatuisia sankareita, joilla on omat kykynsä...
samoin kuin vanha ystävämme Maximilian on myös pelattavissa ja - Kuulin sinun mainitsevan aiemmin, että idea sen kanssa Orcs Must Die! Deathtrap on ilmeisesti se, että kyllä Hahmot ovat tappavia ja niiden tarkoitus on tappaa örkkejä, mutta ansat tekevät kaiken raskaan työn Kerro minulle mitä olet tehnyt täällä ansoista joita olet joutunut tekemään Olet ottanut käyttöön tässä pelissä ja miten ne eroavat siitä mitä olemme nähneet aiemmin..."

"Joo Pelaat siis suuremmilla tasoilla Orcs Must Die! Deathtrapissa ja se johtuu siitä, että halusin jokaisella tasolla olevan Useita ratkaisuja uudelleenpelattavuuden lisäämiseksi Mutta se tarkoittaa, että laitat enemmän ansoja alas saat enemmän riimukolikoita kuin koskaan ennen ja peität vain kartan ansoilla Ja haluan niiden tekevän kaksi-kolme kertaa enemmän vahinkoa kuin sotamaagisi tekee samaan aikaan Tosin olemme uudistaneet taistelun täysin niin, että kun pelaat sotamaagia, vaikka tiedätkin."

"Ne eivät tee saman verran vahinkoa kuin ansasi...
Tuntuu todella tyydyttävältä, kun lyöt örkkejä kyvyilläsi ja kerrot minulle, mitä menee luodessasi uutta Noh, kaipa tähän peliin koko hahmojoukko...
Joo Joten oli joitain asioita, joita voi katsoa taaksepäin ja aiemmissa peleissä, kuten mitä mielenkiintoista on lisätä action toweriin Defense, joka on työskennellyt joissakin ja mitä halusin todella välttää, koska välitän siitä, että voin pelata yksin tai Co-op on se, että me emme ole - Tiedäthän laittaa sotamaagit nurkkaan, jossa he tuntevat, että tämä on tankki. Tämä on parantaja."

"Heillä on siis erilaisia kykyjä. Jotkut niistä ovat puhtaasti hyökkääviä kykyjä. Jotkut niistä ovat fysiikkaan perustuvia Mikä on suuri osa orkkien on kuoltava, eikö niin?
Joten saatat lentää taivaalla, saatat puhaltaa kymmenen örkkiä pois luotasi.
Ja sitten jotkut ovat ansoja tukevia, kuten puhuimme siitä, että ansat aiheuttavat enemmän vahinkoa."

"Voisit pelata hahmoa, jolla voisit laittaa auran ansan ympärille...
Joten se parantaa niiden vahinkoa 50%:lla Joten se on sekä katsomassa taaksepäin, mitä olemme tehneet aiemmin ja yrittää sisällyttää jotain siitä sankareihin ja sitten myös vain katsoa Mitä emme ole tehneet?
Aivan ja mikä olisi hauska esitellä, kun tämä peli käynnistyy koko joukko kuusi uutta sankaria ja edellinen kaveri En halua puhua Maxin varustuksesta vielä..."

"Mutta sanon että jos pelaat paljon orkkeja on kuoltava se on täyttä kunnioitusta sille kuka hän on Ja sanoit aiemmin että iso juttu on online co-op...
Mutta se on silti suunniteltu yksinpelaajille jos he haluavat pelata niin Mitä siihen kuuluu, että suunnittelee pelin, jota voi pelata yksin?
Mutta myös suunniteltu pelaajaryhmälle. Mitä haasteita siihen liittyy? Niinkö?
Tiedätkö, ironisesti edellisissä peleissä ne suunniteltiin ja keskityttiin yksinpeliin, ja co-op oli vain vaihtoehtona..."

"Se tarkoittaa sitä, että co-op on yksinkertaisesti helpompaa...
Co-opista ei ole tehty paljonkaan haastavampaa ja vaikeampaa, joten sen voi tulkita niin, että oho Tämä on suunniteltu co-opin ympärille ilman, että ihmiset oikeasti tietävät, että näin ei oikeastaan ollut, joten olemme tehneet tässä näin.
Tasapainotimme sen neljän pelaajan ympärille, ja sitten muutimme sitä sooloa varten monin eri tavoin, joten ei vain Onko vihollisissa terveys- ja vahinkoeroja ei vain varmisteta että nämä sotamaagit ovat kaikki pelattavissa soolosankareina?
Mutta on muitakin eroja kuten olemme lisänneet nyt jos pelasit orkkeja ennen et aina saanut rajattomasti Tauko jokaisen aallon välissä, joten jos pelasit yksin, se oli paljon enemmän juoksemista nopeasti yrittäen muistaa."

"Mitä tehdä enää tapauksessa saat niin paljon aikaa strategioida kuin tarvitset ja voit aloittaa aallon milloin vain?
Haluat ja muutamme myös tahtia, miten viholliset tulevat sinua kohti, joten jos pelaat soolona Sinun ei tarvitse olla neljässä paikassa kerralla, jotta saat sen tehtyä, koska me tahdistamme ne niin, että voitte Voit liikkua ympäri karttaa kyllä mukavasti kun teurastat örkkejä Joo, olenko nyt oikeassa sanoessani, että tämä on ensimmäinen orcs must die peli, joka on kehitetty unreal engine 5:llä?
Aivan oikein, joten olemme tehneet jatko-osaa orcs must die 3:lle..."

"Se ei ole niin vanha, että olemme siirtyneet Unreal 5:een...
Monista syistä se antaa meille parhaat työkalut, joita tarvitsemme tämän pelin tekemiseen.
Mutta se tarkoitti myös sitä, että rakensimme pelin uudelleen niin...
Vaikka se on toiminta tornipuolustus se on örkkejä täytyy kuolla kuten sanoin taistelu sai uudistettu Joten siellä on paljon Pelituntuma on parempi kuin aiemmin, ja tässä on paljon uutta."

"Tuntuu ehdottomasti isolta evoluutiolta eteenpäin, ja miten se sijoittui?
Mutta kun orcs must I death trap tekee lopulta debyytin ja puhumme julkaisupäivästä ja vaikka mistä hetken päästä Mutta kun se ilmestyy, mikä on jotain mitä olet todella innoissasi, että pelaajat voivat kokea sen itse. I Haluan todella, että ihmiset tutustuvat jokaiseen sotamaagin varusteeseen ja valitsevat suosikkinsa."

"On ollut jo mielenkiintoista täällä gamescomilla nähdä ihan puhtaasti visuaalisesti tiedättehän ensisilmäyksellä Mitä sankareita minkälaiset pelaajat ajautuvat valitsemaan mitä sankareita ja meillä on joku jota yleisö ei ole oikeastaan vielä nähnyt?
Se on ollut supersuosittu Jokainen ryhmä on valittu, joten olen todella innoissani siitä, ja sitten olen myös todella innoissani nähdessäni veteraanipelaajiemme puolesta."

"Tämä on loistava aika hypätä orkkien on kuoltava juuri näiden muutosten takia, mutta veteraanipelaajillemme...
Kuten itse olen ollut orcs must die:ssä 10 vuotta. Aloitin pelitestaajana. Pelasin aivan liikaa orcs must diea Se on kaikki mitä tiedän että täällä on haastetta jos haluatte Tiedätkö ottaa sen ja en voi odottaa, miten miten meidän Veteraanit reagoivat siihen kyllä, joten lopuksi, mikä on julkaisusuunnitelma ja mille alustoille peli lopulta tulee, kyllä varmasti niin Julkaisu on neljännes 125 ja se tulee PC ja Xbox alustoille lopulta toivottavasti useammalle alustalle Mutta näin teemme julkaisun yhteydessä..."

"Ja sitten jatkamme pelin tukemista ilmaisilla kartoilla ensimmäistä kertaa koskaan kartat tulevat todella olemaan ilmaisia Ja sitten tulee maksullisia ja ilmaisia sankareita ja kosmetiikkaa sitä mukaa kun menemme eteenpäin Mahtavaa, joten pysykää kuulolla lisää orkkien on kuoltava kuolemanloukku muuten. Kyllä, varaa se kalentereihisi Se ilmestyy ensi vuoden ensimmäisellä neljänneksellä - Ja joo, muuten lisää gamer ulos haastatteluihin ja mitä lie pysy kuulolla paikallisella alueellasi Kiitos kun katsoitte ja nähdään seuraavassa lähetyksessä"

Gamescom

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Babygirl - Official Trailer

Babygirl - Official Trailer

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää