Suomi
HQ
Gamereactor
Videos
Killing Floor 3

Fighting for Humanity's Future (Gamescom) - Killing Floor 3 Interview with Tripwire Interactive

Fighting for Humanity's Future (Gamescom) - Killing Floor 3 Interview with Tripwire Interactive

Audio transcriptions

"Hei kaikille, ja tervetuloa takaisin Gamereactoriin.
Kuten varmaan jo huomaatte, olemme Killing Floorin osastolla, ja olen täällä taas Bryanin kanssa.
Tästä on tulossa meille jo vähän kuin perinne, Gamescom-haastattelujen tekemisestä, mutta olemme täällä taas."

"Tällä kertaa voimme kuitenkin puhua pelistä paljon avoimemmalla mielellä, koska peli on virallisesti julkistettu, ja sitä on nähtävissä monella tavalla.
Kerro minulle siitä. Mikä on muuttunut viimeisen vuoden aikana Killing Floor 3:n suhteen?
Joo, aivan varmasti. Viime vuonna julkistimme sen, ja tänä vuonna sitä pääsi vain pelaamaan."

"Joten uskon, että joitakin isoja asioita, joita olemme innoissamme, että voitte kokea tänään, on esimerkiksi parannettu Zeds.
Mitä se tarkoittaa KF3:ssa?
Uskon, että pelaajat tulevat olemaan aika säikähtäneitä siitä, miten tappaviksi Zedit ovat muuttuneet.
Heidän kykynsä sivustoittaa pelaajia, husk voi lentää, skrake voi vetää sinut joukkoon, seinillä ryömivät ryömijät, tämä uusi parannettu elementti vihollisille, joilla on enemmän voimaa tappaa sinut, Luulen, että on, ehkä voit kertoa meille hieman, kuinka intensiiviseksi se tuli siellä, eikö?
Joo, hyvin intensiivistä, hyvin nopeasti."

"Mutta onneksi annoitte meille paljon työkaluja, joilla voimme valita Zedit.
Jep, ehdottomasti. Joten kehittäjinä katsomme Zedejä keinona haastaa pelaajia.
Meillä ei ole mitään ongelmaa haastaa teitä, mutta haluamme myös varmistaa, että teillä on työkaluja ja kyvyt ja taidot, jotta voitte selviytyä näistä haasteista."

"Eli esimerkiksi pystyit tänään käyttämään tuota viivausta, käyttämään tuota liukua, holvia, manttelia, käyttää ziplinea, torneja, panssarilokeroita.
Nämä kaikki ovat asioita, joiden avulla selviät juuri ja juuri hengissä.
Ja kyllä, se on muutakin kuin aseiden käyttöä ja asioiden räjäyttelyä."

"On erilaisia työkaluja ja esineitä, joita voit käyttää.
Pääsin testaamaan muutamia niistä eri ansoissa.
Miten nämä helpottavat elämääsi, pitäisikö sanoa?
Joo, aivan varmasti. Periaatteessa, jälleen kerran, se ei edes helpota sitä, se on juuri ja juuri selviytymistä, eikö?
Killing floor, se on parhaimmillaan kun pyyhkii hikeä otsalta."

"Eli on aikoja, jolloin käytät sitä shokkipyydystä pitämään Zedit loitolla...
kun pystyt parantamaan itseäsi hieman, eikö?
Ne ovat vain asioita, jotka auttavat sinua tappamaan asioita haluamallasi tavalla - ja selviytymään asioista, jotka yrittävät hyökätä kimppuusi."

"Yksi suosikkityökaluistani on kyky kytkeä tornit päälle.
Kun pelaan yksin, käytän tuota monitoimityökalua turrettien kytkemiseen päälle, avaan köysiratoja, kytken ympäristöansat päälle, kuten tuon jättiläisviuhkan...
jossa voin käynnistää sen ja imeä Zedit siihen, ja ne kuohitaan ja muutetaan jauhelihaksi."

"Muistan viime vuonna, kun puhuimme pelistä...
ja puhuit gore-mallista ja tavasta, jolla Zedit - on suunniteltu anatomisesti tuntumaan aidommalta kuin koskaan.
Nähtyäni sen toiminnassa, ymmärrän, mitä tarkoitit."

"Kuinka tärkeää se on Killing Floor 3:n uppoutumiselle?
Joo, joten siinä on kaksi eri asiaa.
Yksi, meillä on lihajärjestelmämme ja Meat 2.0 Killing Floor 3:ssa.
Se on todella tärkeä monien asioiden kannalta."

"Yksi, se auttaa viestimään, että toiminta kauhu sävyyn jota yritämme välittää pelaajille, mutta myös aseiden vaikutus.
Kun käytät aseitasi, sen ei pitäisi tuntua vain hyvältä, vaan osa siitä tunteesta tulee siitä, mitä tapahtuu kohteelle, johon lyön."

"Tämä on jopa niin kuin jos harhaluoti osuu lasinpalaseen...
tai tiiliseinään takana.
Miltä tuo kuulostaa? Miltä se näyttää?
Mutta tietysti Zedin tappaminen, sen pään räjähtäminen eri tavoin, tai kun käytät sitä liekinheittimellä tänään, poltat heitä ja näet heidän ruumiinsa palavan."

"Tai meillä on happamia luoteja, joissa näkee tällaista korroosiota tapahtuvan, ampuu jalat irti ja Zed pystyy yhä ryömimään sinua kohti.
Ne ovat vain eri tapoja kommunikoida.
miten vahingoitamme asioita, joita vastaan taistelemme."

"Ja Killing Floor 3:sta voi pelata yksin, mutta voit pelata sitä myös ystävien kanssa.
Miten pelikokemus muuttuu, kun mukaan tulee lisää ihmisiä?
Eli yksi pomoista, jonka kanssa olet niin lähellä tänään, eikö?
Impaler."

"Tämän näytimme viimeisessä pelattavuus-trailerissa.
Soolona taistelen yhtä niistä vastaan.
Mutta vain osoittaakseni kuinka intensiiviseksi se voi muuttua, kun pelaan kuuden muun pelaajan ryhmän kanssa, kuuden ystäväni kanssa, sinun täytyy taistella kolmea sellaista vastaan samaan aikaan."

"Se on itse asiassa, luulen, että se on ehkä yksinoikeus teille.
Sanoin sen ensimmäistä kertaa julkisesti.
Jos teitä on kuusi, valmistautukaa siihen.
Joo, etsimme varmasti joukkueen ja yritämme koota meidät kuusi..."

"ja otamme vastaan kuoleman, joka on epäilemättä väistämätön, Billy.
Mutta joka tapauksessa, Killing Floor 3.
Olemme nyt katsoneet pelattavuutta.
Mikä on jotain, mistä olet todella innoissasi pelaajien suhteen?
kokea itse, kun he saavat tilaisuuden pelata sitä itse?
Siistiä, joo."

"Toinen asia, josta olen myös todella innoissani.
ei ole vain se tapa, jolla Zeds haastaa teidät - ja pomot, joita vastaan taistelet, mutta se on myös sitä, miten pääset tavallaan käsittelemään joitakin näistä asioista."

"Joten, asemodit.
Se on valtava uusi asia Killing Floor 3:ssa.
Mahdollisuus modata aseitasi on fantastinen, mutta myös kyky käyttää off-perk aseita."

"Joten, kuten herra Foster tänään, olitte kommando, mutta käytit Firebug-aseita ja niiden modattuja versioita.
Jälleen kerran, meillä ei ole mitään ongelmaa haastaa sinua, mutta nämä KF3:n uudet ominaisuudet, niistä olen todella innoissani, nähdä, miten käsittelette niitä hirviöitä ja pomoja ja uusia uhkia."

"Tämä on ollut Killing Floor 3.
Taas se ilmestyy vuoden 2025 alussa, joten se on melkein täällä, ja epäilemättä meillä on paljon lisää puhuttavaa siitä lähitulevaisuudessa.
Pidä silmällä paikallista Game Rats -aluettasi saadaksesi lisää eksklusiivista tietoa pelistä Brianilta, koska Brian pitää meistä."

"Niin, hän tekee tästä jutun.
Odotan innolla, että pääsen soittamaan kanssasi tulevaisuudessa.
ja toivottavasti kuolla vierelläsi, ehkä voittaa.
Katsotaan miten se menee."

"Katsotaan miten se menee.
Siihen asti kuitenkin kiitos kun katsoitte, ja nähdään seuraavassa Game Ratsin haastattelussa."

Gamescom

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Freakier Friday - Teaser Trailer

Freakier Friday - Teaser Trailer

Black Mirror - Official Season 7 Trailer

Black Mirror - Official Season 7 Trailer

F1 - Film trailer

F1 - Film trailer

F1 - Official Trailer

F1 - Official Trailer

Spinal Tap II - Teaser Trailer

Spinal Tap II - Teaser Trailer

Your Friends & Neighbors - Official Trailer

Your Friends & Neighbors - Official Trailer

Lilo & Stitch - Trailer

Lilo & Stitch - Trailer

Stan Lee: The Final Chapter - Official Trailer

Stan Lee: The Final Chapter - Official Trailer

Devil May Cry - Official Trailer

Devil May Cry - Official Trailer

You: Season 5 - Official Trailer

You: Season 5 - Official Trailer

One-Punch Man Season 3 - PV1

One-Punch Man Season 3 - PV1

lisää

Trailerit

Pocket Wheels - Announcement Trailer

Pocket Wheels - Announcement Trailer

Delta Force - Mobile Launch Teaser Trailer

Delta Force - Mobile Launch Teaser Trailer

Disco Elysium - Android Reveal Trailer

Disco Elysium - Android Reveal Trailer

SILENT HILL f - Official Reveal Trailer

SILENT HILL f - Official Reveal Trailer

Hopetown - Kickstarter Video Preview

Hopetown - Kickstarter Video Preview

PowerWash Simulator 2 - Announcement Trailer

PowerWash Simulator 2 - Announcement Trailer

Wild Blue - World Premiere Teaser

Wild Blue - World Premiere Teaser

lisää

Tapahtumat

lisää