Olimme keskustelleet Massive Entertainmentin entisen studiopäällikön David Polfeldtin kanssa useaan otteeseen The Divisionin aikana, mutta nyt hän jakaa Gamereactorin kanssa ensimmäiset yksityiskohdat Bespoke Pixelistä ja AAA:n erilaisesta lähestymistavasta, jota vasta perustettu, barcelonalainen studio käyttää.
"Olemme Malagassa Gamelab Nexus -tapahtumassa, ja tämä on Polo Digital -rakennus, ja olen täällä Davidin vieressä...
Eli David vastaan David. David ja David, parhaat. Kiitos paljon, että tulitte mukaan. Olemme olleet Olemme käyneet luonanne aiemmin. Olemme jutelleet kanssasi Monta vuotta sitten, mutta nyt puhutaan eri tarinoista ja siitä, mitä teette nyt. Miten Ruotsalainen, puoliksi tanskalainen kaveri... En ole puoliksi tanskalainen."
"Olen Etelä-Ruotsista ja muu Ruotsi tykkää pilkata meitä...
Meitä sanotaan puoliksi tanskalaisiksi, mutta mä oon puoliksi italialainen ja oon tosi ylpeä siitä ja puoliksi ruotsalainen...
Eli Välimeri vähän niin kuin minä. Kyllä, haluaisin ajatella niin. Joo. Okei. Miten sinä päätät?
Haluatko rakentaa studion Barcelonaan Ruotsista tulleena?
No, se voi olla pitkä tarina, mutta lyhyempi tarina on se, että lupasin itselleni, etten enää koskaan pyöritä studiota Se on paljon vastuuta ja paineita ja..."
"Olin todella tyytyväinen siihen, mitä olin tehnyt Massivessa.
Mutta minusta tuntui myös, että tämä on luultavasti maksimini, eikä minulla ole aavistustakaan, mitä haluan tehdä seuraavaksi.
Ja kahteen vuoteen en pyörittänyt studiota - Mutta sitten horisontissa näkyi tämä tilaisuus ja se näytti yhä mielenkiintoisemmalta ja mielenkiintoisemmalta Ja päätin, että jos aion tehdä sen, sen pitää olla myös seikkailu..."
"Ei vain työ Eli seikkailu ei tarkoita Malmössä koska tein 17 vuotta videopelejä Teollisuutta Malmössä ja rakastin sitä, mutta se ei ole enää seikkailu minulle Sitten aloimme etsiä paikkoja, joissa oli parempi ilmasto ja lopulta analysoimme noin 10 kaupunkia Mukaan lukien Barcelona, mutta rehellisesti sanottuna Barcelona nousi kärkeen melkein jokaisessa kategoriassa."
"Koska lahjakkuutta on jo olemassa tai lahjakkuus on iso osa sitä. Siellä on Barcelonassa on paljon todella hyviä lahjakkuuksia, mutta minä ehkä...
En halua loukata ketään, mutta minustakin siellä on liian vähän studioita, joissa on sanotaan Maailmanluokan kunnianhimo Barcelonassa, joten Barcelonassa voi olla todella hyvä..."
"Mutta jos oikeasti haluat työskennellä parhaiden kanssa, sinun on lähdettävä Barcelonasta.
Ja minusta se on epäreilua siellä olevia lahjakkuuksia kohtaan, koska heillä on maailmanluokan Niinpä päätimme laittaa studion Barcelonaan, joka on maailmanluokkaa ja jossa voitte Tiedäthän, että voi mennä korkeimmalle vuorelle poistumatta Espanjasta. Bespoke Pixelistä tulee siis maailmanluokkaa, Triple-A myös. Niin. Se on juuri se ajatus ja Olemme tarkoituksella sijoittaneet kaiken johtajuuden ja päätöksenteon Barcelonan studioon."
"Ei siis ole mitään ulkopuolista voimaa, johon olet tottunut, kuten kustantajat tai sidosryhmät tai ketkä tahansa, mutta meillä on Siivottu kaikki se pois, joten Barcelonan tiimi on todella paljon itsenäisyyttä...
Halusin kysyä sinulta erityisesti Tiedäthän työmaalla työskentelystä Versus etänä, joten luulen, että se liittyy siihen filosofiaan, josta juuri puhuitte Se on ehdottomasti osa sitä, ja taidan nyt pyytää anteeksi, että kuulostan vähän vanhalta mieheltä - mutta en ole suuri fani ulkopuolinen työ ja Tässä on paljon harmaasävyjä - Se on en ole jäykkä ihminen."
"Olemme uusi joukkue ja meidän täytyy kehittää tiimidynamiikkaa Ja meillä on todella todella korkeat tavoitteet, ja meidän on selvitettävä kaikki rajat kaikki kitkakohdat Missä voimme olla parempia, missä voimme olla nopeampia, missä olemme hitaita, kaiken tämän on tapahduttava paikan päällä.
Yritin selittää äidilleni, että pelien tekeminen on joukkuelaji..."
"Joten jos minä harjoittelen jalkapalloa omalla takapihallani ja sinä harjoittelet jalkapalloa omalla takapihallasi, - Meistä ei tule koskaan jalkapallojoukkuetta.
Joten joukkue osa on se, missä haluamme olla paikalla...
Joten sanoimme hieman vastatrendin olla viisi päivää viikossa paikalla kahdeksan tuntia joka päivä Olemme hyvin tiukkoja, että ihmiset menevät kotiin, koska haluamme, että ihmiset latautuvat ja palaavat seuraavana päivänä takaisin."
"Joten kaikki mitä he tekevät illalla on meille hienoa. Se on vain yhdistelmä ja Sitten näemme hämmästyttäviä tuloksia ollakseni rehellinen, joten se on parempi Eräs kollegani sanoi, että olin unohtanut Kuinka hyvä tämä on ja olin kuin minä itse paikalla ollessani ja viettäessämme niin paljon aikaa yhdessä ja päästessämme vauhtiin Se on todella inspiroivaa niin parempi parempi kuin luulin sen olevan Mitä te teette? Tiedän, että te perustitte juuri aiemmin tänä vuonna. Se perustettiin jo vuonna 2024 Luulen ja tiedän, että te palkkaatte työntekijöitä."
"Mitä voit kertoa minulle tavallaan sanoit juuri sanoit haluavasi olla kolminkertainen maailmanluokkaa?
Mitä voimme odottaa teiltä, huh-huh, tiedättehän, aion laittaa pääni eräänlaiseen vaihteen giljotiiniin häpeän Ja sillä uhalla, että teen itsestäni naurunalaisen - Minua kiinnostaa juuri nyt luoda mestariteos - Koska olen tehnyt paljon videopelien parissa 30 vuotta ja suurimman osan siitä. Olen tehnyt tarpeeksi hyvin ollakseni tyytyväinen Mutta tämä on tilaisuus todella luoda mestariteos ja saada monet monet asiat alusta alkaen kuntoon, ja me houkuttelemme ihmisiä, jotka ovat in samassa mielentilassa juuri nyt."
"Missä he kokevat, että olen mielestäni aika hyvä, mutta haluan mennä niinku todella todella äärimmilleen omassa taidossani Joten se on vähän niin kuin eliittiä...
ryhmä, jolla on eräänlainen erityinen dynamiikka, mutta me pidämme kovasti - Ottaa tämä suuri lupaus luoda jotain fantastista Mutta se on jännittävää. Se vain on jännittävää ja se on paljon hauskempaa kuin kompromissi..."
"Niin ja koska meidän ei tarvitse vielä tehdä kompromisseja ja mitä me teemme, emme tietenkään puhu pelistä. Mutta yksi monista oppitunneista, jotka olen oppinut, on se.
sumea näkö Kustanntaa paljon aikaa paljon tuhlaa paljon energiaa Joten olemme uskomattoman teräviä visio tiimi tietää jo mitä teemme. Tiedämme miten haluamme tehdä sen jne."
"Joten olemme menneet tavallaan ohittaneet paljon asioita alussa ja olemme jo nyt Tuotannon pintaa raaputtelemassa ja olemme vasta kahdeksan viikkoa sisällä, joten tämä on jo viikkoja tuotannossa.
Aloitimme kahdeksan viikkoa sitten ensimmäiset työntekijät paikan päällä...
Eli kuten sanoit perustimme studion vuonna 2024, mutta sitten helmikuussa - Kyllä Ja sitten aloimme rekrytoida ja sitten löysimme muutamia ihmisiä ja asetimme aloituspäivämäärän Asetimme aloituspäiväksi 1. syyskuuta. Luulen, että ensimmäinen oli sunnuntai Joten luultavasti 2. syyskuuta Olemme siis olleet paikan päällä 2.9. lähtien ja olemme nyt kaikki yhdessä. Meitä on yhdeksän ihmistä."
"mutta olemme jo raapaisemassa tuotannon pintaa, joka on minä Täytyy sanoa, että se on minusta tajunnanräjäyttävää, koska olin varma, että vaikka tekisimme hienon suunnitelman...
Joo ja konseptivaihe on jo mennyt vai yhdisteletkö...? Se on mennyt. Kyllä, ja me rakennamme jo peliin tarvittavia resursseja."
"Joo, se on hullua Mutta se yllätti minutkin, koska rehellisesti sanottuna, kun tein sen...
Teet täydellisen suunnitelman muistiinpanovihkoon ja se on kuin miten voimme mennä Marsiin. Se näyttää uskomattomalta.
Tiedätkö, meillä on astronautit ei koskaan toimi. Juuri niin. Tiedät sen, koska todellisuus on opettanut meille sen koko elämämme ajan..."
"Joten vaikka katsoin suunnitelmiani niin, että olisi mahtavaa, jos tämä voisi tapahtua, - mutta ymmärrän myös, että tämä on työpöytätuote, mutta sitten yrittää parhaansa mukaan - Muuttaa sen todellisuudeksi ja se on ollut tajunnanräjäyttävää, koska se toimii paremmin kuin luulin. Joten ajattelin, että odota, joten...
Tämän teorian tulos on parempi kuin teorian ja olen aina ajatellut että teoria oli vähän liian optimistinen Eli se on mennyt siitä että, tiedäthän, luultavasti se ei tule olemaan niin hyvä kuin luulen, mutta yritetään, siihen että odotetaan, Tämä on parempi kuin luulin, mutta mutta suuri osa siitä on paikan päällä, koska luot niin uskomattoman mielen sulautumista. Ja synergiaa..."
"Niin, ja jos on oikeanlaisia ihmisiä ja olemme erittäin nirso rekrytoinneissa enkä halua olla hankala Mutta olemme palkanneet vain 4% hakeneista ja ja se on emme halua olla niin vaikeita Mutta me olemme niin niin tarkkoja rekrytoinnissa. Mutta se tarkoittaa, että ne neljä prosenttia, jotka meillä on.
Loistavaa. Rakastan tiimiä. Rakastan heitä todella."
"Älkää vain pitäkö itsestäänselvyytenä, että kaikki suunnittelemanne onnistuu täydellisesti ensimmäisellä yrityksellä Ei, en usko, ja katson nyt kuin vainoharhainen mies kuin, tiedäthän, se on kuin, no, mitä olen menettänyt?
Mitä minulta puuttuu? Ja odotan sitä. Tiedätkö mitä? En usko, että se on edes vainoharhaisuutta, - että kohtaamme pari merkittävää kuoppaa, joissa kaikki tuntuu kaaokselta ja me..."
"Murenemme työpöytiemme alle ja itkemme, koska pelinkehitys tekee niin?
Kyllä. Kyllä, niin käy. Mutta palkkaamamme ihmiset tietävät sen myös, joten he ovat kaikki sitä mieltä, että vau, tämä on liian hyvä...
Mutta nautitaan siitä, tiedäthän, toistaiseksi, mutta se on hieno hetki.
Okei, ette kerro minulle mitään genreä tai mitään mitä teette, mutta..."
"Samaan aikaan ette varmaankaan halua liian paljon Massiivinen kooltaan ja anteeksi sanaleikki Mutta jos olen oikeassa, se oli yksi syy, joka sai sinut...
Uudelleen miettimään kantaasi ja mitä halusit tehdä, että joukkue sai super massiivisen. Niin, kirjaimellisesti."
"Sinulla taitaa siis olla sellainen huippu Joukkueen koon haluat saavuttaa? Joo, ja Tällä hetkellä olen vähän äärilaita, koska olen - Olen miettinyt paljon sitä, miten me teemme pelejä ja - Se on todistettu. Aloitetaan siitä, että voit tehdä loistavia pelejä tuhannella ihmisellä - Se on todistettu GTA:lla tai Assassin's Creedillä. Joten et voi kyseenalaistaa että se toimii, eikö?
Joissain tapauksissa se toimii loistavasti, ja voisi myös sanoa, että jotkut kaikkien aikojen parhaista peleistä on tehty hyvin suurten tiimien toimesta..."
"Mutta minulta on mennyt mielenkiinto tuollaiseen tuotantoon...
Ja olen ehdottomasti menettänyt kiinnostukseni olla managerina sellaisessa tuotannossa. Joten olen tietoisesti yrittänyt ymmärtää ja Tiedätkö, jopa tutkin tätä hieman Pienillä tiimeillä ja on pari todella inspiroivaa esimerkkiä Suurin osa on indie-pelejä, mutta voit tehdä Dredgen kaltaisen pelin neljällä ihmisellä ja olen sitä mieltä, että se on todella hyvä peli Toki se ei ole triple-a, mutta se on loistava. Se on täydellinen Joten ihmisille se on minusta tajunnanräjäyttävää. Voit katsoa No Man's Sky, joka on tiimi, jossa on luultavasti noin 15 ihmistä ja Valheim myös niinku niinku katsot noita pelejä ns. tupla-a tarkalleen ns. tupla-a, mutta se mitä mun mielestä niillä on on erittäin erittäin hyvät tuotantotavat ja Paljon paljon opittavaa meille jos tulee mun vanhasta koulusta, eli useampi ihminen tekee parempia pelejä Mutta kun katsoo niitä ja olet oikeassa. Se ei ole totta. Itse asiassa. Joo, on todistettu, että sekään ei aina pidä paikkaansa."
"Minun kiinnostukseni tällä hetkellä on olla äärimmäisen lähellä tiimiä.
Kuten, olin ennen jalkapallovalmentaja. Olin pelaajien kanssa Olin pukuhuoneessa puhuimme asioista, mutta sitten kun on Massiven kaltaisessa yhtiössä, niin tavallaan vetovoima kasvaa ja lopulta on enemmän kuin Hallituksessa kuin hallituksen puheenjohtaja ja istut siellä sidosryhmien kanssa ja puhutte isoista asioista - Ja tunnet valmentajan, mutta et ole enää valmentaja ja olen kaivannut takaisin Enemmän kentälle ja se on vähän riskialttiimpaa koska olet vastuussa Sillä tavalla, että jos olet ison jalkapalloseuran hallituksessa - Sinua ei välttämättä pidetä tilivelvollisena, vaikka pitäisi olla."
"Mutta minä pidän minä pidän siitä riskistä. Jälkiseuraamus on erilainen.
Juuri niin voisi sanoa, että se on parempi tapa ilmaista se...
Mutta ajattelin vain, että jos olen rehellinen persoonallisuudelleni - Haluan olla pienessä tiimissä. Joten olemme asettaneet ylärajan 20:een, mutta olemme..."
"Kyseenalaistamme tuota käsitystä koko ajan, ja juuri nyt se laski - Olemme tiimin kanssa yhtä mieltä siitä, että 16 riittää.
Joten se on menossa siihen suuntaan, koska ihmiset ovat hyvin, okei, jos en pysty ratkaisemaan tätä ongelmaa ihmisten kanssa, miten ratkaisen sen? Ja Huomionarvoista on, että on olemassa ratkaisuja, jotka ovat erilaisia kuin ihmisten palkkaaminen."
"Ja se ei ole tekoälyä se ei ole tuollaista hölynpölyä se on oikeastaan se on enemmänkin arkipäiväisempiä asioita kuin tekoäly mutta Saatamme päätyä 40, tiedäthän, en tiedä mutta. Ei vain tuhat Ei, en ole en ole kiinnostunut siitä. Mitä mieltä olet miten suhtaudut Massive aidasta?
Siitä on jo pari vuotta. Joo Tiedätkö, he itse asiassa julkaisivat Avatar ja Star Wars lopulta. Minä tavallaan rakastan Star Warsia."
"Tiedän, että se on ollut häiriöinen ja siihen on osunut paljonkin Olen todella iloinen kuullessani tuon koska tiedän että tiimi teki valtavasti töitä tuon pelin eteen ja he tuottivat sen Suhteellisen lyhyessä ajassa, jos ajattelee sitä, olen todella todella iloinen heidän puolestaan ja siitä mitä he tekivät.
Toivon, että se olisi otettu vastaan."
"Paremmin ja mielestäni kunnioittavammin, koska minusta se on vähän halpamaista Potkia sitä. Minusta siellä on rehellisesti sanottuna...
Tällä hetkellä alalla on leima, jossa on helppo valittaa alasta. Kustantajien leima on suuri On hyvin helppoa valittaa EA:sta ja Ubisoftista ja Activisionista ja kaikista niistä..."
"Mutta se ei ole analyysia. Jos minulta kysytään, se on enemmänkin...
Fanboyismi? Niin, tai jonkinlainen Nettikiusaamista, jota en rakasta ja josta mielestäni puuttuu Todellinen ajatus, koska on totta, että nämä yritykset ovat kriisiaikana Ja varmaan ne ansaitsevat sen myös se on mun mielipide, mutta mun mielestä se ei ole dev tiimi Tiedätkö, se ei ole ihmiset, jotka tekivät Star Wars Outlaws, jotka raatoi mm-hmm saada se tehtyä Ne ovat niitä ihmisiä, jotka taistelevat yhä Mahtavaa viihdettä ja pelaajille. Joten mielestäni ehkä he eivät ole niitä, jotka ansaitsevat tulla tarkastelluiksi."
"Se sai myös paljon suitsutusta jo ennen kuin sitä näytettiin pelattavana juuri vihan takia Joten se ei ole, mutta on mielenkiintoinen tarina tuosta pelistä ja se on se miten Sait sen tarjottua. Tarkoitan, että teille ei tarjottu Star Warsia, teille tarjottiin näitä...
Tämä kuvasto, eikö niin?
melkein tarkoitan että se oli Se on yksi lempimuistoistani koska se oli niin puhdas ja kaunis hetki, kun Kaikki ovat samalla sivulla. Mutta tässä tapauksessa kaikki olivat vain minä ja Sean Disneyssä ja..."
"Sean tuolloin hän oli vastuussa kaikista Disney Disney videopelien lisensoinnista ja Ja Tapasimme vähän siellä sun täällä ja sanoin, että tykkään Disneystä ja ne on siistejä juttuja siellä."
"Ja kun olin lapsi, haaveilin siitä, että olisin animaattori Walt Disneyllä. Se oli unelmani.
Olen siis vähän Disney-fanipoika, koska olen tullut käsityön, en liiketoiminnan puolelta.
Kyllä, mutta on joitakin he ovat tehneet joitakin todella fantastisia Viihdeteoksia ja paljon todella hyvää taidetta Disneyllä ja mielestäni he ansaitsevat myös kunnioitusta siitä."
"Joka tapauksessa, tapasin Seania silloin tällöin ja Sean tapasi minut silloin tällöin ja sitten hän sanoi, että meidän pitäisi työskennellä yhdessä jonain päivänä...
ja minä sanoin, että meidän pitäisi tavata, joten mutta sitten jossain vaiheessa hän Kutsui minut Disney-kampukselle Los Angelesiin ja sanoi, että haluan tarjota sinulle lounaan."
"Joten hän näytti minulle paikkoja ja olin kuin fanipoika tähti silmissä Siellä oli upeita suihkulähteitä ja ihmisiä, tiedättehän, tämä oli ollut Walt Disneyn toimisto ja minä olin kuin, wau siistiä Ja sitten hän sanoi lounaalla. Hän sanoi David. Minulla on kysymys. Okei Mitä minun pitää tehdä työskennelläkseni teidän kanssanne ja..."
"Sanoin ja taisin tarkoittaa sitä varmaan vitsinä. Sanoin, että anna minulle Star Wars.
Ja hän katsoi minua ja sanoi, että se onnistuu...
Ja minä sanoin, että täydellistä, ja siitä hetkestä lähtien tiesin, että se tapahtuisi, koska tunsin Seanin tarpeeksi tietääkseni, että Jos hän sanoo, että sopimus on tehty, ja minun pitää allekirjoittaa lautasliinalla..."
"Meidän ei tarvinnut edes allekirjoittaa lautasliinaan, koska tiesimme molemmat, että se oli yksi niistä hetkistä, kun...
Tunsit voiman välillänne Arvaa kyllä, en ole koskaan ajatellut sitä. Se on vahva Davidissa Joo, varmaan kaksi Daavidia, mutta ei, kyllä voisi sanoa, että se on tosi romanttinen tapa kuvata sitä Mutta se oli aivan totta, että sekä hän että minä tiesimme, että se on ok..."
"Eli menette te teette kotiläksynne organisaatiossanne?
Mä menen ja teen kotiläksyt organisaatiossani, mut tää tulee tapahtumaan ja se on niinku joo, ja se tapahtui Ja se teki kyllä, mielestäni se on vähän reilua miten peliä on kohdeltu olen samaa mieltä Mutta kerron teille kysyttiin minulta aiemmin miten ajattelen kaipaan Massivea paljon koska se oli Uskomattoman tärkeää minulle ja olin niin uskollinen ajatukselle siitä, mitä meistä haluttiin tulla..."
"ja viikko jolloin tunsin sen eniten oli viikko jolloin Star Wars julkaistiin koska Pandora ja Tähtien sota olivat vahvasti mukana ajattelussani...
Mutta kun Pandora julkaistiin tiesin, että on vielä Star Wars, mutta kun Star Wars tuli ulos, se oli kuin oh man Tästä olen unelmoinut 9-vuotiaasta asti ja..."
"Se on myös sormenjälkieni loppu Massivessa. Joten kaikki mitä sen jälkeen tapahtuu. No, joo, minä...
Tarkoitan, että ehkä voimme tuntea osan niistä sormenjäljistä The Division 3:ssa. Tiedän, että se ei ole sinun juttusi Mutta tietysti kahdesta ensimmäisestä pelistä on puhuttu jo vuosia Kyllä, se on totta. Olet osa sitä, se on osa henkeäsi..."
"Se on totta ja Snowdrop Mielestäni on todella tehokas moottori, jota kaipaan paljon, koska en pysty työskentelemään sen kanssa nyt Mutta se on uskomaton moottori ja tietysti ihmiset...
Siellä on paljon ihmisiä, joiden työn tulosta olen minä ja he ovat minun työni tulosta..."
"He luottivat minuun. Minä luotin heihin. Joten tietysti on olemassa perintö Mutta sanotaanpa, että Star Wars on viimeinen peli, jossa nimeni on lopputeksteissä...
Eli kyllä epäsuorasti on tietysti perintö...
Mutta minä en ole The Division 3:n krediiteissä, eikä minun pitäisi olla, koska se ei ole minun pelini Alkaa sataa. Niinkö? Ai Espanjassa?
Nuo ovat kauniita sanoja. Joo sinä Minne tahansa menetkin, otat sään mukaasi, joten toit sään mukanasi. Se on tanskalaista. Se on tanskalaista, se ei ole..."
"Olet puoliksi tanskalainen. Mennään siis sisälle katsomaan Dinon paneelia ja se on ollut ihanaa. Kiitos paljon ajastanne.
Kiitos, pidä huolta itsestäsi.
Heippa"