
Bilbaossa tavoitimme Ametz Gamesin indie-kehittäjän Borja Gambran saadaksemme pikselöityjä todisteita tästä etsivägraafisesta seikkailusta, joka yhdistää klassisen genren piirteet moderniin käänteeseen, joka muistutti meitä Ghost Trickistä.
"Hei ystävät, olen Bilbaossa BIG 2024 -tapahtumassa ja opettelen useita graafisia seikkailuja, mikä on aina mielenkiintoista, ja viimeinen on Borjan kirjoittama ja sen nimi on Etsivä Firefly.
Kiitos paljon, että liityit seuraamme, Borja."
"Eli tässäkin tapauksessa sinun on ratkaistava mysteeri.
Joten mitä voit kertoa minulle, mitä tämä tietty etsivä yrittää ratkaista?
Joo, Detective Firefly on pulmapelien kerrontapeli, pulmia, ja sinun täytyy ratkaista näitä tapauksia, jotka sijoittuvat kaupunkiin, joka on täynnä ötököitä."
"Ihmiset ovat ötököitä.
Ja on mafia, Yakuza Mantidae eli Mantis, jotka yrittävät pakottaa kaikki ihmiset kaupunkiin.
Joten sinun tehtäväsi on siivota kaikki tämä mafia pois kaupungista."
"Ja käytät tässä pikselitaidetta, mikä on hyvin tyypillistä graafisille seikkailuille.
Olen puhunut esimerkiksi veturimiesten kanssa, sekin on pikselitaidetta.
Eli miten te työskentelette tämän parissa? Oletko yksin kehittäjä?
Ja miksi valitsit juuri tämän taidetyylin?
Joo, kuten sanoit, tämä pikselitaide sopii todella hyvin tämäntyyppisiin peleihin."
"Olen itse yksin kehittäjä, joten jouduin työskentelemään tämän pikselitaiteen kanssa alusta loppuun.
Ja hahmot eivät ole pikseligrafiikkaa, mutta minusta pikselitaiteen ympäristöille antama tunnelma toimii todella hyvin.
Entä minkälaisia pulmia voimme odottaa meidän ratkaisevan, jotta etsivä pääsee tutkimuksissaan eteenpäin?
Murhia pitää selvittää."
"Se on kaupunki, jossa, kuten sanoin, mafia menee kaupunkiin, joten sinun täytyy pysäyttää se selvittämällä kaikki murhat, joita he tekevät.
Onko kyse erilaisten vihjeiden tai esineiden keräämisestä tai muistiinpanojen tekemisestä?
Joo, tapahtumapaikka on täynnä epäiltyjä, joten sinun täytyy puhua kaikille..."
"ja sitten vertailla heidän todistuksiaan, jotta saat selville kuka on murhaaja.
Ja lisäksi sinun pitää etsiä johtolankoja ympäri paikkaa.
Ja sitten keräten kaikki nämä tiedot sinun on keksittävä murhaaja.
Miten peli on rakennettu lukujen ja eri vaiheiden suhteen, jotka sinun on otettava tarinan loppuun saattamiseksi?
Joo, peli on rakennettu kuudesta tapauksesta, joten alusta alkaen etenet tapaus tapaukselta ratkoen mysteerejä, mutta mitä teet, kun lähetät raportin mysteeristä, tiedot, jotka laitat sinne, vaikuttavat seuraaviin mysteereihin."
"Sinulla on siis vaikutusta kerrontaan ja on neljä erilaista loppua, jotka voit saavuttaa riippuen valitsemastasi polusta.
Se on siis tavallaan haarautunut, se on haarautunut kertomus.
Mikä on projektin tilanne? Näytit minulle ensimmäisen luvun, se taitaa olla keittiössä tai jotain?
Ensimmäinen luku on pelihallissa ja se on pelin demo."
"Yritän siirtää sitä tämmöisiin tapahtumiin ja se on ainoa joka on rakennettu, mutta koko peli on kirjoitettu, joten nyt etsin rahoitusta pelin jatkamiseen.
Entä julkaisijaa?
Joo, kustantaja, joka auttaa siirtämään pelin useampiin tapahtumiin."
"ja päästä tämänkaltaisten pelien fanikantaan, joka on todella hyvä tuntea.
Selvä, kiitos paljon ajastanne ja onnea projektin kanssa! ja odotan innolla pelaamista Detective Fireflyn kanssa. Kiitos.
Okei, kiitos paljon."