Suomi
HQ
Gamereactor
Videos
An Amazing Wizard

Pakeneminen maailmasta taianomaisesti - Haastattelu aiheesta An Amazing Wizard DevGAMM Gdansk 2025 -tapahtumassa

Haastattelimme Jakub Dabrowskia, tämän pikselöidyn sivuttain rullaavan toimintapelin johtavaa kehittäjää, hänen roguelite-lähestymistavastaan, jossa on paljon taikuutta ja iso taitopuu An Amazing Wizard:ksi.

Audio transcriptions

"Hei ystävät, olemme täällä Gdanskissa ja tarkastelemme DevGAMMissa esiteltäviä indie-pelejä.
Ja olen täällä Jakubin seurassa, kiitos paljon, että liityt seuraamme, joka kertoo minulle hieman lisää hämmästyttävästä velhosta.
Oletko sinä pelin hämmästyttävä velho?
Joo, totta kai."

"Olet siis hämmästyttävä velho, koska olet yksi pääkehittäjistä tai ainoa kehittäjä?
Olen pelin pääkehittäjä.
Minulla on vain yksi Venezuelasta palkattu pikselitaiteilija ja hoidan kaiken muun itse.
Täytyy sanoa, että grafiikka näyttää erittäin hyvältä, joten voit kertoa sen venezuelalaiselle taiteilijalle."

"Mutta myös pelimekaniikassa on erittäin mielenkiintoinen käänne.
Kyseessä on siis roguelike-peli, jossa joudut käsittelemään loitsuja koko ajan.
Mitä voit kertoa minulle tästä ainutlaatuisuudesta?
Okei, eli pelin pääasia on, että luot omia loitsuja."

"Sinulla voi olla esimerkiksi tulipallo ja painovoimavyöhyke ja voit saada tulipallon luomaan painovoimavyöhykkeen.
Tai painovoimavyöhyke voi heittää tulipalloja.
Ja sitten voi olla esimerkiksi loitsu, joka kutsuu luurangon, joka käyttää yhdistettyä loitsua.
Ja luuranko, kun se hyökkää nuolella tai jousella, se luo myös näitä tulipalloja, jotka myös luovat painovoimavyöhykkeitä."

"Voit yhdistellä mitä tahansa loitsuja haluamallasi tavalla ja pitää hauskaa samalla.
Miten se tarkalleen ottaen toimii?
Näytit minulle vähän sitä.
Jäädytätkö tavallaan ajan sillä hetkellä, kun menet tähän valikkoon, jossa käsittelet loitsuja?
Vai onko se reaaliaika niin että pitää olla yksi rivi?
Ei, ei, ei, ei. Kun teet taikoja, voit ottaa aikaa."

"Aika on vapaata ja voitte vain ajatella vapaasti, ottaa aikaa analysointiin.
Kun yrität yhdistää loitsuja, saat kaiken selitettyä.
Miten se toimii, miten manakustannuksia kasvatetaan, mitä vaikutusta lisätään ja miten se tarkalleen ottaen toimii.
Meillä on kaikki esillä."

"Jos ymmärsin tämän oikein, sinulla taitaa olla pari oikotietä joillekin loitsuille.
Olet tekemisissä vihollisten kanssa, live action, menet sinne.
Mutta sitten yhtäkkiä kohtaat tämän vihollisen, joka on erilainen tai erilaisia elementtejä.
Ja sitten voit pysäyttää pelin, yhdistää loitsuja eri tavalla."

"Niin, ja käyttää parempaa yhdistettyä loitsua vihollisia vastaan.
Mitä voit kertoa minulle tarusta ja fantasiasta, jota käytät tässä?
Koska viholliset ja ympäristöt näyttävät erittäin hyviltä.
Okei, tarinasta."

"Olet uskomaton velho.
Olet 16-vuotias poika, joka juuri heräsi oudossa, salaperäisessä paikassa.
Et tiedä tarkalleen, miten jouduit tänne.
Sinun täytyy ratkaista tämä mysteeri."

"Tulet kohtaamaan muita NPC:itä, kuten hirviöitä, jotka hyökkäävät kimppuusi.
Yritämme vain yksinkertaisesti poistua tästä maailmasta.
Mutta saat selville, että olet ennustuksen lapsi.
Olet erikoinen velho, joka syntyi vain 1000 vuotta sitten."

"Sinulla on taikavoimia, että voit tehdä todella upeita loitsuja.
Voit loitsia useita loitsuja kerralla eikä kukaan tiedä.
Ja sinun täytyy ratkaista tämä mysteeri kun olet täällä paetaksesi tästä maailmasta.
Tietenkin, koska olet mahtava velho."

"Millainen on pelin rakenne?
Onko se tasopohjainen? Tietysti se on roguelike, joten kai siinä on joitakin satunnaistettuja elementtejä.
Mutta myös, etenetkö tasojen kautta? Onko olemassa pomoja, jotka sinun täytyy voittaa?
Kyllä, kun aloitat pelin loppuun, siellä on joitakin kaivosleirejä ja harjoitusalue."

"Meillä on nopea tutoriaali, perusjuttuja kuten miten liikkua, miten hyökätä jne.
Ja sitten menette erikoisportaaliin, jossa todellinen juoksu alkaa.
Pelissä on neljä biomia.
Oikeastaan viisi, mutta viides on käytettävissä vasta toisella vaikeusasteella."

"Biomien järjestys on aina satunnaistettu.
On neljä pääbiomia, kuten tuli, maa, jää ja aavikkobiomi.
Ja joka kerta kun pelaat, tasojen järjestys satunnaistetaan.
Jokaisen tason lopussa sinun on voitettava pomo, jotta pääset eteenpäin."

"Pomot kertovat myös lisää tarinasta, kun voitat ne.
Koska kyseessä on roguelike, joka kerta kun saat erilaisia loitsuja, kohtaat erilaisia vihollisia, tasot ovat satunnaistettuja, joten joka kerta kun pelaat, se tuntuu erilaiselta.
Mitä säilytät seuraavaa kierrosta varten, kun kuolet? Onko hahmossa jonkinlaista etenemistä?
Kyllä, saat valuuttaa, jolla voit avata uusia vihollisia kaivoskuilussa, josta aloitit pelin."

"Ne tekevät sinusta pohjimmiltaan vahvemman.
Niiden avulla voit avata enemmän loitsuja, enemmän velhoja, tehdä heistä voimakkaampia.
Miten kerrot pelaajille, miten kokeilla loitsuja ja asioita, joita he voivat luoda?
Onko tämä hyvin kirjaimellista, kuten että saa reseptejä tai jotain?
Vai onko se jotain, että heidän pitää luovasti miettiä ja yrittää yhdistää asioita, jotka eivät ole niin itsestäänselviä?
Voit tosiaan yhdistellä mitä tahansa loitsuja ja se todennäköisesti toimii ihan hyvin, mutta voit myös ottaa aikaa, miettiä kaikkea, analysoida, ja sitten voit luoda tehokkaimmat loitsut."

"Se on hyvä molemmille pelaajatyypeille.
Niille jotka tykkäävät ajatella ja niille jotka vain heittelevät satunnaisia loitsuja, se myös toimii.
Milloin saamme Amazing Wizardin käsiimme?
Amazing Wizard julkaistaan parin-kolmen kuukauden päästä Early Accessissa, eli hyvin pian."

"Sitten aion työskennellä pelin parissa vuoden tai puolitoista, jotta voin tehdä lisää sisältöä Early Accessin aikana.
Sitten julkaisen 1.0-version.
Sitten haluan julkaista sen konsoleille ja Nintendo Switchille.
Se julkaistaan siis Eonskyllä."

"Fantastista. Kiitos paljon ajastanne ja onnea Amazing Wizardin kanssa.
Kiitos paljon."

Haastattelut

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Severance: Season 3 - Renewal Trailer

Severance: Season 3 - Renewal Trailer

The Golden Ticket - Announcement Trailer

The Golden Ticket - Announcement Trailer

Together - Official Teaser Trailer

Together - Official Teaser Trailer

The Four Seasons - Official Teaser Trailer

The Four Seasons - Official Teaser Trailer

The Handmaid's Tale - Final Season Trailer

The Handmaid's Tale - Final Season Trailer

Big Freaking Rat - Official Trailer

Big Freaking Rat - Official Trailer

Elio - Official Trailer

Elio - Official Trailer

Duster - Official Teaser

Duster - Official Teaser

Toxic Avenger - Official Teaser

Toxic Avenger - Official Teaser

Shadow Force - Official Trailer

Shadow Force - Official Trailer

Happy Gilmore 2 - Official Teaser Trailer

Happy Gilmore 2 - Official Teaser Trailer

lisää

Trailerit

Bleach: Rebirth of Souls - Launch Trailer

Bleach: Rebirth of Souls - Launch Trailer

AI Limit - Launch Trailer

AI Limit - Launch Trailer

Painkiller - Announcement Trailer

Painkiller - Announcement Trailer

Metal Eden - Gameplay Trailer

Metal Eden - Gameplay Trailer

Pixelshire - Release Date Trailer

Pixelshire - Release Date Trailer

Crown Gambit - Reveal Window Trailer

Crown Gambit - Reveal Window Trailer

City Tales - Early Access Release date trailer

City Tales - Early Access Release date trailer

Fretless - Reveal Date Trailer

Fretless - Reveal Date Trailer

LAN Party Adventures - Reveal Trailer

LAN Party Adventures - Reveal Trailer

lisää

Tapahtumat

lisää