Suomi
HQ
Gamereactor
Videos

Puhuvaa seikkailun (ja bileen) suunnittelua CD Projekt Redin kanssa - Maria Mazur DevGAMM Haastattelu

Hän ei vielä osannut puhua Hadarin kanssa, mutta Maria Mazur oli iloinen saadessaan keskustella Gdańskin Gamereactorin kanssa Cyberpunk 2077:n tehtävistä ja joistakin muista aiheista.

Audio transcriptions

"Hei Gamereactor ystävät, olen DevGAMM Gdańskissa, tämä on toinen päivä ja olen täällä Maria on seurassani, kiitos paljon, että tulit mukaan. Kiitos, että tulitte mukaan. CD Projekt Rediltä joten piditte eilen paneelin, jonka otsikkona oli, jos olen oikeassa, miten pelata - järjestää salainen Night Cityn konsertti. Niin. Ilman rahankäyttöä? Ilman mitään budjettia."

"Ilman budjettia, miten te teitte sen? Miten te teette sen? Periaatteessa haluat sitä todella, todella kovasti, etkä kerro kenellekään, että olet...
työstää sitä. Yritä oppia mahdollisimman paljon muilta tieteenaloilta ja joo.
piilotat sen, piilotat sen, kunnes se on täydellinen ja sitten voit näyttää sen sitten ihmisille ja sanoa, että julkaiskaa se, ja niin se tapahtuu."

"periaatteessa. Mikä on tärkein palaute, jonka sait yleisöltä...
eilen? Ymmärsivätkö he, että tämä on jotakin, mitä yleensä tehdään - studioissa ja tällaisissa projekteissa? Joo, joten minulla oli kysymys, olenko modaaja vai en...
koska kai se sopii yleiseen... Kuten intohimoon ja vaivannäköön, vai mitä?
Ai ja joo, kuulin että no onhan se ihan selvää että olen intohimoinen työtäni kohtaan..."

"joten se oli mukava kuulla. Juuri niin. Joo, joten uskon, että intohimo ja modaaminen on se sain palautetta. Miten luulet tämäntyyppisten yksityiskohtien ja bonussisällön pelaajille, että ei normaalisti kuulu alkuperäiseen ideaan ja budjettiin, miten luulet sen olevan, Kuinka tärkeänä pidät sitä yhteisön ja mahdollisesti uusien ihmisten kannalta?
pelaajille? Tiedän kuinka tärkeää se on minulle, koska olen hieman pakkomielteinen ja olen Mietin koko ajan, mitä kaikkea voisin tehdä pelaajien hyväksi, joten..."

"Seisoin suihkussa ja ajattelin, että viisi vuotta sitten tein töitä...
jotain ja nyt haluaisin hypätä vain viideksi minuutiksi ja tehdä...
Jotain muuta tuon kanssa ja kyllä, jätän pienen nuggetin. Niin kuin minä rakastan ehdottomasti jättää sellaisia asioita, joita ei kerrota lainkaan ja jotka vain..."

"kun joku törmää siihen, joten se on kuin minun...
lempiasiani. Tiedätkö en tiedä pelasitko Phantom Libertyä? Vähän, kyllä.
Okei, ei siis spoilereita. Tämä on viime vuoden? Ei, 2023 se oli? Ei, viime vuonna.
En ole varma, Jeesus. Aikaa pandemian jälkeen on vain vaikea saada. Tiedän, se on sama juttu minulle."

"Taisi olla viime vuonna. Rehellisesti sanottuna se on noloa. Ei, ei se ole. Ei, se taisi olla kaksi vuotta sitten.
Se on osa elämääsi joka päivä, joten siinä on järkeä, että et todellakaan tiedä.
Niin, ja kuten sanoit, pandemia iski minuun juuri silloin, kun työskentelimme Cyberpunkin parissa.
koska se julkaistiin joulukuussa 2020, sen päivämäärän muistan. Joten kyllä, luulen, että pimeni siitä hetkestä."

"Tiedäthän, kotitoimisto ja muut tulee vain yhteen.
Joten ihmisille, jotka eivät todellakaan tunne konserttia, josta puhumme, voisitko selittää, mitä tämän sisällön luomiseen meni?
Joo, aivan varmasti. Eli periaatteessa Idris Elba. Joo, olin juuri kysymässä hänestä, joten jatka vain.
Hän on siis myös DJ. Tiedän, tiedän. Tiedätkö, voimme lopettaa tämän. En minä tiedä. Olen terroristi-DJ vapaa-ajallani."

"Hän on siis myös tuottaja. Se on niin siistiä. Jotkut afrovibat, joita olen itse miksaillut, ovat Elbalta.
Joo, aivan varmasti. Meillä on pelissä kolme kappaletta, jotka ovat hänen. Aivan.
En tiennyt, että hän on tuottaja, ja sitten etsin Beatportista ja löysin hänen biisejään ja olin ihan.., No, tämä kaveri ei ole vain DJ, vaan myös tuottaja. Juuri niin. Joten jatkakaa vain."

"Meillä on siis kolme Idrisin tekemää kappaletta, mutta hän halusi myös sisällyttää peliin oman DJ-setin. Loistavaa.
Juuri niin. Kun kuulin siitä, olin niin innoissani. Ajattelin, että voi luoja, meidän täytyy tehdä jotain hienoa tuon kanssa.
Mutta se oli niin myöhään tuotantoaikataulussa, että minulla ei ollut kirjaimellisesti budjettia. Joo, joo, joo. Mutta se oli hieno idea."

"Rehellisesti sanottuna se oli idea, joka syntyi tarpeesta, koska minusta tuntui, että ei, se on jotain hyvin tavanomaista.
Se on jotain hyvin erikoista. Haluan järjestää jotain ainutlaatuista pelaajillemme, jotta he voivat kokea DJ-setin kuten oikeassa elämässä.
Todennäköisesti suurin osa ihmisistä ei pääse Idrisin järjestämiin oikeisiin bileisiin, joten halusin vain, että heillä on Night Cityssä jotain, jonka he voivat kokea itse."

"Ja kyllä, suosittelen, koska puhe nauhoitettiin ja minulla on paljon melko... Niin, voittehan katsoa sen? Niin kai, toivottavasti.
En minä tiedä... No, jossain vaiheessa. Joo, jossain vaiheessa tulevaisuudessa. Joten siellä on paljon esimerkkejä siitä, mitä tein siellä.
Mutta kyllä, koko juttu perustui pohjimmiltaan tarpeeseen tehdä jotain ainutlaatuista. Tietenkin."

"Mitä mieltä olet työskentelystä Idrisin kaltaisten tosielämän näyttelijöiden kanssa ja tietysti myös Cyberpunkissa oli Keanu, joka oli kuin iso juttu.
Olin paikalla kun hän ilmestyi lavalle LA:ssa. Se oli kuin prompterin lukemista ja hän oli niin, niin ihana.
Miten paljon näyttelijän persoonallisuutta haluatte välittää tehtävien suunnittelussa?
Vai onko tämä hahmopohjaista, keskitytte hahmoon ja sitten näyttelijän täytyy esittää tuota hahmoa?
Tuo on oikeastaan hassua, koska tavallaan molempia. Ainakin Idrisin kohdalla meillä oli tämä Solomon Reedin hahmo laajennuksessa, ja se on tietty hahmo."

"Joten kaikki, mitä teimme hänen kanssaan, oli omistettu hahmon visiolle. Mutta konserttia varten minä itse asiassa esitän Idrisiä, eikö niin?
Joo, koska se on koko homman ydin.
Se on kuin metahahmo, koska hän on hahmo oikean elämänsä hahmon sisällä, eikö?
Siksi en voinut käyttää hänen oikeita kasvojaan, koska se olisi niin outoa, jos olisi salainen vakooja."

"Minkälaiset olivat kasvot? En minä tiennyt. Millainen oli DJ?
Se on kypärä.
Se on kypärä. Se on siis Daft Punk -moodi.
Juuri niin. Idris siis loi setin ja siinä on yksi hänen tekemänsä kappale, mutta loput siitä loi eräs puolalainen muusikkoduo, Private Press."

"Adam Brodsky ja Jan Wycicki.
Joten halusin todella, että hekin olisivat mukana, koska ajattelin, että jos minulla olisi yhtään lahjakkuutta musiikin saralla, haluaisin ehdottomasti saada Idrisin valokeilaan, eikö niin?
Totta kai.
Jos minulla on tämä yhteistyö. Joten kyllä, minä itse laitoin ne sinne. Siinä on Daft Punk -viittaus."

"Siinä on Daft Punk -viittaus, eikö niin?
Juuri niin. He poseeraavat punaisella matolla ja voit ottaa selfien heidän ja Keanun kanssa.
Oikeastaan se oli jotain, mitä todella halusin tehdä. Järjestää juhlat, joissa voi tanssia ja pitää hauskaa Keanun ja Idrisin kanssa.
Haluaisin tehdä sen tosielämässä. Meidän pitäisi yrittää toteuttaa se jotenkin."

"Varmasti, kyllä.
Olemme siis puhuneet Cyberpunkista tähän mennessä, mutta CD Projekt Redin kanssa on tietysti myös The Witcher.
Joten miten sanoisit sen eroavan näiden kahden hyvin erilaisen fantasiaympäristön välillä quest-suunnittelun suhteen?
Tietysti mahdollisuudet, joita sinulla on mukavassa kaupungissa, ovat erilaiset. Se on aina futuristinen. Otetaan vaikka tukikohta."

"Ja sitten on fantasiaa The Witcherin kanssa ja sellaista keskiaikaista tummaa fantasiaa, jota voi käyttää.
Miten sanoisit sen vaikuttavan sinunlaiseesi rooliin?
No, rehellisesti sanottuna luulen, että minulle oli erittäin arvokas kokemus siirtyä Cyberpunkiin, koska se osoitti minulle, että pohjimmiltaan olen quest-suunnittelija joka tapauksessa."

"Ei ole väliä mitä.
Juuri niin. Joten uppoutuin vain kaiken tarinaan. Olen tietenkin puolalainen, joten Witcher on tavallaan veressäni.
Mutta kyllä, kun siirryin Cyberpunkiin, en rehellisesti sanottuna ollut aluksi varma, koska ajattelin, että se on aika uutta.
Mutta rakastuin. Oli niin helppoa siirtää taitoni tähän uuteen IP:hen. Ja samoin Haydarin kanssa."

"Juuri niin. En voi puhua Haydarista. Se on niin kiellettyä. Mutta tiedän, että olet vastuussa Haydarin tai Hadarin quest-suunnittelusta.
Kyllä, Haydar, Hadar.
Jotkut lausuvat sen Hadar tai Haydar. Ja se on CD Projekt Redin seuraava iso juttu.
Ja me todella odotamme innolla, että saamme tietää siitä lisää."

"Mutta en sano mitään.
Toistaiseksi tiedämme, että olet vastuussa siitä, etkä sano mitään muuta.
Kyllä, mutta ole innostunut.
Ole innostunut. Okei. Ja viimeinen. Tärkeimpänä kokemuksena koko DevCampissa olostasi.., miten neuvoisit muita studioita, isoja ja pieniä, työskentelemään tehokkaasti budjetin kanssa?
Tietysti kerroit tämän hyvin selkeän esimerkin ilman budjettia, mutta meidän on saatava sama, eikö?
Ehdottomasti. Ei budjettia esimerkki luennollani. Itse asiassa yritän vain sisällyttää tämän ajattelutavan kaikkiin asioihin, joita teen."

"Eli periaatteessa, jos minulla on X määrä budjettia, yritän tuplata sen omalla luovuudellani.
Sinun panoksesi. Okei.
Juuri niin.
Ota siis jokaisesta pennistä kaikki irti."

"Se on vaikeaa. Tarkoitan, että on täysin helppoa ja myös hyvin vaikeaa opettaa jotakuta.
Koska se on vain, luulen, osa meidän DNA:ta quest designereina.
Meillä on tämä lähestymistapa kaikkeen, että jos kukaan ei auta minua, teen sen itse.
Joo."

"Ja se helpottaa työskentelyä ilman budjettia ja ylipäätään vain tehokkaasti.
No niin. Selvä. Kiitos paljon ajastasi, Maria.
Kiitos paljon.
Ja joo, odotan taas innolla, että saan tietää lisää Haydarista ja pääsen itse kokemaan tuon konsertin."

"Voi, sinun täytyy, kyllä.
En ole vielä, joten pahoittelut siitä.
Ei, ei hätää. Mutta minusta se tuntuu ottaen huomioon kuinka paljon ajatuksia ja energiaa olen laittanut sinne, rehellisyyttä kaikkeen."

"Kyllä sen huomaa. Kyllä sen huomaa. Se on fantastista.
Olen innostunut.
Joten joo, mene vain sinne, koska minusta tuntuu, että olen tavallaan siellä.
Kuin mennyt minä tavallaan roikkuu siellä."

"No, oikeastaan minulla on NPC, joka on kuin skannaukseni, joten saatan olla siellä.
Mikä heidän nimensä on?
Ai, se on joku satunnainen henkilö.
Juuri niin."

"Mutta hän syntyy väkijoukoissa.
Eli ollakseni täysin rehellinen, minulla on ollut niitä öitä, jolloin olisin vain juossut katana kädessä ympäri kaupunkiani murhatakseni itseni.
Okei, tuo on mielenkiintoista.
Joo, siinä on psykologinen ongelma."

"Vähän kiero, mutta mielenkiintoinen.
No niin. Kiitos paljon, Maria.
Kiitos paljon.
Nauttikaa esityksestä.
Kiitos."

Haastattelut

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Chief of War - Official Teaser

Chief of War - Official Teaser

Caught Stealing - Official Trailer

Caught Stealing - Official Trailer

Platonic: Season 2 - Date Announcement

Platonic: Season 2 - Date Announcement

The Bear - Season 4 Official Trailer

The Bear - Season 4 Official Trailer

FUBAR: Season 2 - Official Trailer

FUBAR: Season 2 - Official Trailer

Zootopia 2 - Teaser Trailer

Zootopia 2 - Teaser Trailer

IT: Welcome to Derry - Official Teaser Trailer

IT: Welcome to Derry - Official Teaser Trailer

Jurassic World Rebirth - Trailer 2

Jurassic World Rebirth - Trailer 2

Alpha - Official Teaser Trailer

Alpha - Official Teaser Trailer

Predator: Killer of Killers - Official Trailer

Predator: Killer of Killers - Official Trailer

Jurassic World Rebirth - Alert Teaser

Jurassic World Rebirth - Alert Teaser

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää