Suomi
HQ
Gamereactor
Videos

Nvidia RTX - Latenssin vähentäminen RTX 5000:n kautta (sponsoroitu)

Yhteistyössä Nvidian ja ProShopin kanssa tarkastelemme, kuinka alhaiseksi voimme saada järjestelmän latenssin kulkemaan erilaisten Nvidia-ratkaisujen kautta.

Audio transcriptions

"Olemme täällä selvittääksemme yhden asian.
Mikä on pienin pelin sisäinen viive, jonka voimme saavuttaa uusimmalla NVIDIA RTX 50 -sarjan grafiikalla?
kortit?
Saatat ajatella, että viiveen aiheuttava latenssi määräytyy internetin nopeuden, sinun ping, mutta itse asiassa suuri osa siitä määräytyy tietokoneesi perusteella, ja sitä kutsutaan järjestelmäksi."

"latenssi.
Ja tänään ProShop on haastanut meidät katsomaan, miten voimme saavuttaa pienimmän mahdollisen latenssin...
pelaamisessa.
Joten aloitetaan."

"Mukana on kollegani ja ystäväni Lasse ja hänen pelitietokoneensa ProShopista, jossa ostamme suurimman osan laitteistostamme.
Mukana on Intel 14900K, MSI:n huippuluokan emolevy ja runsaasti DDR5-muistia...
ja NVMe-tallennustila, tietenkin."

"Käytämme tätä tässä videon laitteistona, ja aloitamme videon hänen...
oma RTX 3070.
Eli ennen kaikkea, mitä pelejä pelaat?
Lähinnä Valorantia, The Finalsia ja sen kaltaisia pelejä."

"No, noissa peleissä laitamme pian taitosi koetukselle.
No, ostin 3070:n vuonna 2020.
Ruudunpäivitysnopeudet ovat edelleen ihan kelvolliset niissä peleissä joita pelaan, mutta joissain ei ole yhtä nopea uudemmissa peleissä."

"HDMI-viive on suhteellisen kunnollinen, kun Reflex on käytössä, vaikka se lisääntyykin tuntuvasti hiiren viiveessä peleissä, jotka eivät tue sitä.
Tiedätkö, että hiiren viiveen tunne liittyy varmasti järjestelmän viiveeseen.
Kuten tiedätte, tämä viittaa pitkälti aikaan, joka kuluu hiiren klikkauksen tuloksena olevaan toimintaan näytöllä."

"Tietysti mitä pienempi latenssi, sitä reagoivampi pelattavuus, ja hieman tuuria, sitä paremmin pelissä pärjää.
Kokeillaan siis jotain muuta.
Tämä on melkoinen parannus."

"5070 on kaksi sukupolvea uudempi, ja siinä on joukko yksinoikeusominaisuuksia, joita et ole ollut pystynyt käyttämään 3070:ssä, mukaan lukien monikuvasuunnittelu.
Ladataanpa nämä pelit ja katsotaan, mitä huomaatte.
Okei, se on suuri ero."

"Pelkästään kuvanopeus on noussut noin 50 %.
No, sanoinhan, että se olisi valtava parannus.
Latenssi on todella laskenut, noin 12ms Valorantilla ja alle 20ms finaalissa.
Se on nyt selvästi paljon sujuvampi ja esteettömämpi, ja parannuksen pitäisi olla havaittavissa yleisessä reagointikyvyssä."

"Tarvitaanko siis vain laitteistopäivitys?
No, paljon korkeamman kuvanopeuden ansiosta saat enemmän päivityksiä samassa ajassa, joten hiiren napsautukset näkyvät ruudulla entistä nopeammin.
Kun tämä yhdistetään Nvidia Reflexin kaltaiseen tekniikkaan, huomaat vieläkin suuremman vähenemisen yleinen viive."

"Yleisesti ottaen se tarkoittaa parempaa suorituskykyä ja reagoivuutta.
Aiemmin viive ja latenssi yhdistettiin ensisijaisesti internet-yhteyksiin ja pingiin.
Vaikka tämä ongelma on suurelta osin korjattu laajalle levinneen valokuidun myötä, järjestelmän viiveet on seuraava suuri haaste."

"Tuossa kaikessa on järkeä, mutta en ole ihan varma, ymmärränkö miten Reflex toimii.
Reflex optimoi grafiikkaputkea, jolloin kuvien renderöintiä odotteleva aika vähenee.
GPU:n toimesta, varmistamalla, että uudet kehykset ovat valmiita renderöitäviksi juuri kun edellinen kehys on valmis.
Näin ruudulla näkyvä ruutu on aina tuorein mahdollinen."

"Nvidia aikoo myös julkaista uuden version Reflexistä, jonka on tarkoitus vähentää järjestelmän viiveaikaa entisestään, puolittamalla sen jälleen joissakin tapauksissa.
Okei, haluan siis erittäin korkean kuvanopeuden ja erittäin alhaisen viiveen.
Juuri niin."

"Se voi kirjaimellisesti olla elämän ja kuoleman välinen ero, jos vastustajalla on 2 sekuntia aikaa.
ja 200 ruutua havaita ja ampua sinut, kun taas sinulla on vain puoli sekuntia ja 40 ruutua...
havaita ja ampua hänet.
Okei, pitääkö minun siis varmistaa, että se on käytössä kaikissa peleissäni?
No, ei edes sitä."

"Se on oletusarvoisesti käytössä monissa nykyaikaisissa peleissä, erityisesti nettiräiskintäpeleissä.
Monissa peleissä on myös mahdollisuus vähentää latenssia entisestään boost-tilan avulla.
Ja uudemmat Nvidian näytönohjaimet ovat tässä parempia kuin verrattain vanhemmat mallit?
Kyllä, paljon on tapahtunut sen jälkeen kun ostit RTX 3070:n."

"RTX 5070:n laitteisto voi siis perustua samoihin ideoihin ja rakenteisiin, mutta se on kaukana tehokkaampi ja paljon nopeampi.
Tämä tietty malli ja joukko muita ovat saatavilla juuri nyt ProShopissa.
Olen innokas näkemään, kuinka paljon pidemmälle voimme viedä tätä."

"Ja tässä on 5090, 32 gigaa VRAMia, lähes 22 000 CUDA-ydintä raakalaskentaa varten...
ja kyky käsitellä lähes 1,8 teratavua dataa sekunnissa.
Se tekee tästä 5090:stä järjettömän nopean.
Mutta se on ehkä enemmän suunnattu niille, jotka etsivät 4K-pelaamista ultrakorkealla ja äärimmäisellä graafisella asetuksiin."

"Tämä on ylimitoitettu useimmille ihmisille, mutta haluamme nähdä, kuinka alas voimme mennä seuraavilla arvoilla viiveen.
Mitä jos kytketään se.
Vau, latenssi laski entisestään molemmissa peleissä, Valorantissa jopa alle 10ms."

"Ei läheskään yhtä suuri hyppäys kuin 3070:n ja 5070:n välillä.
Kehysnopeuden parannus on tietysti valtava ja on hienoa, että pystyy pitämään korkeat ruudut...
upeilla grafiikoilla, mutta reagointikyky on kai enemmän tai vähemmän sama.
No, nyt koet heikkenevän tuoton."

"Vaikka päivittäminen huippumalliin on parannus, mikään ei voita päivittämistä vuodesta edellisen sukupolven kortista uusimpaan.
Tapauksessasi, jossa haet erinomaista järjestelmäviiveyttä edulliseen hintaan, RTX 5070 on helppo valinta."

"Mutta jos aiot siirtyä ammattilaiseksi, niin ehkä tuo 5090 on harkitsemisen arvoinen myöhemmässä vaiheessa.
Olen hyvä, mutta en niin hyvä.
Ammattilaistaso tuntuu olevan hyvin kaukana.
Taidan pysyä 5070:ssä toistaiseksi."

"No, milloin vain päätät tehdä tuon hypyn, ProShopista löytyy varmasti sitä mitä tarvitset."

Sponsored

MSI Ultimate - PBM-järjestelmän yleiskatsaus

MSI Ultimate - PBM-järjestelmän yleiskatsaus

Pandamaalaus Pandarian WoW-sumuilla

Pandamaalaus Pandarian WoW-sumuilla

Roborock ZEO LITE Mini

Roborock ZEO LITE Mini

Corsair K70 PRO TKL -esittely

Corsair K70 PRO TKL -esittely

Kingston Fury Renegade G5 NVMe

Kingston Fury Renegade G5 NVMe

Huawei Watch 4 FIT Pro video 2

Huawei Watch 4 FIT Pro video 2

Huawei Watch FIT 4 Pro Video 1

Huawei Watch FIT 4 Pro Video 1

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Nobody 2 - Final Trailer

Nobody 2 - Final Trailer

Fixed - Official Red Band Teaser Trailer

Fixed - Official Red Band Teaser Trailer

Night Always Comes - Official Trailer

Night Always Comes - Official Trailer

Platonic: Season 2 - Official Trailer

Platonic: Season 2 - Official Trailer

Mortal Kombat 2 - Official Trailer

Mortal Kombat 2 - Official Trailer

Stillwater: Season 4 - Official Trailer

Stillwater: Season 4 - Official Trailer

Kill Giggles - Official Trailer

Kill Giggles - Official Trailer

After The Hunt - Official Trailer

After The Hunt - Official Trailer

Hoppers - Teaser Trailer

Hoppers - Teaser Trailer

lisää

Trailerit

'ACTION GAME MAKER' Official Launch PV

'ACTION GAME MAKER' Official Launch PV

Killing Floor 3 - Launch Trailer

Killing Floor 3 - Launch Trailer

Tron: Ares - Official Trailer

Tron: Ares - Official Trailer

Bus Simulator 27 - Teaser Trailer

Bus Simulator 27 - Teaser Trailer

Danger Mouse - Announcement Trailer

Danger Mouse - Announcement Trailer

Kaku: Ancient Seal - Announcement Trailer

Kaku: Ancient Seal - Announcement Trailer

EA Sports FC 26 | Official Reveal Trailer

EA Sports FC 26 | Official Reveal Trailer

Dead Take - Full Cast Trailer

Dead Take - Full Cast Trailer

Sonic Racing: Crossworlds - OST Digital Circuit

Sonic Racing: Crossworlds - OST Digital Circuit

lisää

Tapahtumat

lisää