Suomi
HQ
Gamereactor
Videos
The Division 2

Partaalta, ja nyt parempi kuin koskaan - The Division 2: Battle for Brooklyn Haastattelu

Tapasimme luovan johtajan Yannick Banchereaun, taiteellisen johtajan Andreea-Diana Cozarevin ja johtavan kenttäsuunnittelijan Liviu Totolicin saadaksemme tietää kaiken Ubisoftin pitkäaikaisen live-palvelun toimintapelin uudesta laajennuksesta.

Audio transcriptions

"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin Gamereactoriin.
Kuten voitte ehkä huomata, olen täällä yhdessä kolmen jäsenen kanssa.
Divisionin kehitystiimistä puhuakseni hieman Division 2:sta, Battle for Brooklynista."

"Tämä on aika yllättävä juttu, koska jonkin aikaa näytti siltä, että Division 2 oli tavallaan...
melkein saavuttamassa päätepisteensä ja sitten yhtäkkiä te käänsitte sen takaisin päälle ja päätitte, - tehdä uuden laajennuksen. Millaista se on? Kerro minulle siitä Yannick.
Miksi nyt on oikea aika toimittaa Battle for Brooklyn?
No, kuten sanoit, oli aika jolloin peli oli, me jopa harkitsimme, että pitäisikö peliä jatkaa, mutta me rakensimme tiimin uudelleen, aloimme tuottaa..."

"enemmän sisältöä, ja se tapahtui muutama vuosi sitten. Kesti jonkin aikaa, ennen kuin löysimme jalansijamme, tottua työskentelemään myös uuden tiimin kanssa, luomaan yhteistyötä Ubisoftin kanssa, Bukarest ja Massive. Joten kun kaikki tämä oli saatu kuntoon ja aloimme totutella ja sisään tavaksi rakentaa live-sisältöä, heräsi kysymys, mitä seuraavaksi? Mikä on seuraava suuri mitä voisimme tehdä lähettääksemme ison viestin siitä, että Division on täällä, että Division 2 on tullut jäädäkseen."

"ja se kukoistaa, mutta se voisi olla myös mielenkiintoinen haaste meille joukkueena...
jonka kanssa meidän pitäisi todella pärjätä. Joten ja ajatus uuden DLC:n tekemisestä, uuden todella sisältö, uusi kartta, uudet tehtävät, uusi tarina, oli oikeastaan kaiken tämän kiteytys, osoittaen, että olemme valmiita tekemään suuria asioita. Kerro sitten hieman siitä, mitä millaisia haasteita te kohtaatte, kun koko ajan etsitte.., saada peliä voimaan uudella sisällöllä, peliä, joka on menossa uuteen vaiheeseen."

"seitsemättä toimintavuottaan, tiedäthän, millaisia haasteita on tehdä live-palvelupeliä?
Entä Andrea? En odottanut tätä, mutta no, se on aina haastavaa, tiedäthän, koska Division 2:ssa on paljon sisältöä, paljon tarinoita, paljon tarinoita, paljon tarinaa, ja meillä on vain...
rakentaa sen päälle. Ja tietysti niiden täytyy sulautua yhteen, niiden täytyy olla järkeviä, meidän täytyy..."

"ottaa huomioon teknisiä asioita. Siitä on siis kyse, lisäämällä vähän kerrallaan toistensa päälle, tarkistamalla, sopivatko ne oikein, toimivatko ne oikein, ja kyllä. Mahtavaa. Kertokaahan sitten, puhutaanpa nimenomaan laajennuksesta varten sekunti. Mitä voimme odottaa siltä? Mitä olet sisällyttänyt Battle for Brooklyniin, joka ehkä..."

"yllättää Division 2:n pelaajat? Tuo se sinulle. Battle for Brooklynin kanssa me olemme viemme pelaajat huolellisesti rekonstruoituun Brooklynin kaupunginosaan. Heillä on kaksi nimeä aluetta kokea. Jotkut palaavista pelaajistamme tunnistavat joitakin alueita divisioona 1:stä, mutta on myös uusia alueita tutkittavana. Lisäksi on lineaarinen kampanja, joka vie tarinaa eteenpäin..."

"jossa on kolme päätehtävää, neljä maailmantehtävää ja kaksi tarinatehtävää. Ja tietenkin avoin maailma, joka on tiheämpi ja täynnä aktiviteetteja, tapahtumia ja ympäristöpulmia. Joten me etsimme innolla, miten pelaajat reagoivat siihen. Ja tietysti live-palvelun lajityyppi ja alue on muuttunut paljon viime vuosina. Se muuttui siitä, että melkein kaikki olivat - tai nyt on ydinryhmä, joka tekee edelleen omaa juttuaan, ja näyttää siltä, että että siihen on paljon vaikeampi päästä mukaan. Miten olet huomannut sen muuttuneen viime aikoina?
Tiedäthän, No, Division 2 tuli ulos vuonna 2019. Joten miten olet huomannut sen muuttuneen tuona aikana?
No, luulen, kuten sanoit, tarkoitan, että siellä on paljon live-palveluja. Loppupuolella Kun ihmiset pääsevät johonkin näistä peleistä, kyse on siitä, kuinka paljon arvoa - saanko minä? Mielestäni olemme olleet onnekkaita divisioonan kanssa, jopa divisioona 2:n kanssa, että meillä oli jo vakiintunut fanikunta. Ja se on mielestäni avain menestykseemme."

"Meille se on ollut fanit. He ovat olleet kanssamme alusta asti, jopa silloin, kun kävimme läpi - kun sisältö oli loppumassa, emmekä olleet varmoja, pysyisimmekö me enää jatkuisi. He pysyivät kanssamme, ja he olivat yhä täällä. Ja se on mielestäni suuri tekijä.
Se, että voi jo luottaa vakiintuneeseen yhteisöön, kukoistavaan fanikuntaan, joka on nälkäinen, joka rakastaa tätä peliä ja vain tätä yhtä peliä ja haluaa pitää vain sen, nähdä sen menestyvän. Ja sen ansiosta uskon, että pystymme jatkamaan."

"Yllätyittekö lainkaan, kun näitte sen valtavan, tiedättehän, fanien vastaanoton, sen kollektiivisen tulon yhdessä pidentääkseen Divisionin elinikää? No, yllätys, en tiedä onko yllätys se oikea sana. Nöyrä, varmasti. Mutta se on, kyllä, tarkoitan, se on vain, se on vain, se on uskomatonta nähdä tuki.
ja erityisesti alamäissä, kun asiat eivät menneet hyvin, kun emme olleet varmoja, - projektin tulevaisuudesta, on hienoa nähdä, että ihmiset ovat pysyneet kanssamme. Ja todella, kun aloitimme ilmoittamaan uuden sisällön tekemisestä, kun aloimme rakentaa uusia asioita, tiedättehän, ne eivät aina ole iloisia kaikesta, mitä teemme, mutta he tekevät sen aina intohimoisesti haluten nähdä..."

"pelin menestyvän. Ja tämä on vain, se on uskomatonta. Yksi asia, jonka olen huomannut siinä, - on se, että sitoutumalla takaisin Division 2:een, palaat peliin, joka - on rakennettu viimeisimmän sukupolven laitteille. Te ette selvästikään ole välttämättä luoneet next-gen-versiota, mutta jatkatte sisällön rakentamista Division 2:lle. Onko se vaikuttanut siihen, että ehkäpä tarkastella PS5- tai Xbox Series X -versiota pelistä, vai oletteko te..."

"keskitytte vain nykyiseen versioonne ja kehitätte sitä? No, me, tarkoitan, haluamme tehdä että toimitamme pelin kaikille niille, jotka ovat pelin faneja. Teemme siis yhteistyötä versioiden kanssa, joita meillä on. Haluamme varmistaa, että tuemme pelin eri sukupolvia, konsolisukupolvia, joille peli on saatavilla. Se voi siis olla joskus hieman haastavaa, koska osa teknologiasta on vähän vanhaa. Meidän on siis aina varmistettava, että peli toimii sujuvasti kaikilla näillä. Joten, siinä on paljon eri järjestelmiä, jotka meidän on oltava - yhteensopivia. Mutta loppujen lopuksi olemme tässä vaiheessa edelleen hyvin sitoutuneita siihen."

"varmistamaan, että peli toimii kaikessa. Luulen, että se antaa sinulle kuitenkin etulyöntiaseman, kun peli toimii viimeisimmän sukupolven konsoleilla, koska se antaa sinulle mahdollisuuden hyödyntää vaikkapa uusia jotka ovat tulossa markkinoille. Joten, voimmeko odottaa, että kaikki Division 2 tekee julkaisunsa Switch 2:lla?
No, meillä ei ole mitään ilmoitettavaa siitä. Meillä on kiire tehdä jo nyt sisältöä näille konsoleille."

"Minun oli pakko yllättää sinut tuolla. Se on sopivaa. Se on ajankohtainen, eikö olekin? Joten, puhutaan taas uudesta sisällöstä. Mikä on yksi asia, josta olette todella innoissanne?
että fanit saavat kokea sen itse? Okei, minä aloitan. Minulle se on vain.., Olen innoissani nähdessäni ihmisten tulevan takaisin, tulevan DLC:hen, menevän kaduille..."

"Brooklynin ihmisille, jotka ovat pelanneet Division 1:tä. Olen todella innoissani nähdessäni heidän löytävän uudelleen...
löytää kaikki pienet pääsiäismunat ja viittaukset, joita olemme laittaneet kaikkialle, koska siellä on suuria tarinan elementtejä, jotka tavallaan toistavat ensimmäisen pelin tapahtumia. Mutta siellä on myös paljon pieniä yksityiskohtia. Olemme olleet hyvin tarkkoja ja intohimoisia varmistaaksemme, että olemme - kunnioittaen sen historiaa, ja laitamme sinne paljon asioita, joihin ihmiset voivat tutustua..."

"ja että he voivat sanoa, että minä muistan tämän. Tätä odotan siis eniten.
Minulle, niin, haluaisin sanoa kaiken, mutta aion rajata sen pois. Ja sanoisin Olen innoissani siitä, että ihmiset pääsevät kokemaan ympäristön, uuden syksyn ympäristön, paikat, avoimen maailmaa, ja tietysti tehtäväpaikkoja. Ja olisin erittäin kiinnostunut näkemään, mitä ovat pelaajien suosikkipaikat ja, tiedäthän, ehkä kutsua heitä jakamaan ne kanssamme valokuvatilassa tai, kyllä, verkossa. Joten, kyllä, siinä kaikki minun osaltani. Minusta pidän siitä kokonaisuudesta pakettina, mutta sanoisin, että uudet parannukset, jotka toimme pelattavuuteen ohjauspisteissä, esimerkiksi, on jotain, jonka pelaajat varmasti huomaavat, samoin kuin jotkut niistä suunnittelemamme ainutlaatuiset pomotaistelut. Odotan siis innolla pelaajiemme reaktioita."

"Viimeisenä kysymyksenä palautan kysymyksen takaisin sinulle, Yannick. Tämä on seitsemäs vuosi Divisioona 2. Ilmeisesti se on uusi laajennus. Mitä tämä tarkoittaa pelin tulevaisuuden kannalta?
Tiedätkö, mitä The Division 2:n tulevaisuus tuo tullessaan?
Uskon, että edessä on valoisa tulevaisuus. Tarkoitan, että teemme DLC:tä nyt vuonna pelin seitsemäntenä vuotena, on mielestäni viesti. Se on sitoutuminen siihen, kuinka paljon uskomme..."

"siihen, miten pitkälle tämä peli voi mennä. Meillä on koko vuosi sisältöä tämän jälkeen, seitsemäs vuosi, mikä on hämmästyttävää ja hullua, kun ajattelee sitä, että The Division 2:n seitsemäs vuosi on jo täynnä.
Mutta peli kukoistaa. Peli kasvaa. Joten jatkamme niin kauan kuin...
ihmiset haluavat meidän jatkavan. Toivon siis, että sen jälkeen sisältöä tulee vielä useamman vuoden ajan."

"No, aluksi katsomme sitten eteenpäin toukokuun 29. päivään, uskoakseni, jolloin DLC julkaistaan.
27. päivä.
27. Ensi viikolla jokatapauksessa. Pysykää kuulolla, kun kuulette siitä ja lisää The Division 2:sta ja Battle for Brooklyn, tutustu paikalliseen Game Ranter -alueeseesi."

Haastattelut

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Toxic Avenger - Official Red Band Trailer

Toxic Avenger - Official Red Band Trailer

London Calling - Official Trailer

London Calling - Official Trailer

I Know What You Did Last Summer - New Trailer

I Know What You Did Last Summer - New Trailer

The Sandman - Season 2 Official Trailer

The Sandman - Season 2 Official Trailer

Osiris - Official Trailer

Osiris - Official Trailer

Untamed - Official Teaser Trailer

Untamed - Official Teaser Trailer

The Naked Gun - Official Trailer

The Naked Gun - Official Trailer

In Your Dreams - Official Teaser Trailer

In Your Dreams - Official Teaser Trailer

lisää

Trailerit

PowerWash Simulator 2 - Gameplay Trailer

PowerWash Simulator 2 - Gameplay Trailer

Blood Message - Announce Trailer

Blood Message - Announce Trailer

Aaero2: Black Razor Edition - Reveal Trailer

Aaero2: Black Razor Edition - Reveal Trailer

Rematch - Launch Trailer

Rematch - Launch Trailer

Lionhearts - Kickstarter Launch Video

Lionhearts - Kickstarter Launch Video

Aether & Iron - Announcement Trailer

Aether & Iron - Announcement Trailer

Climate Station - Launch Trailer

Climate Station - Launch Trailer

Patapon 1+2 Replay - Overview trailer

Patapon 1+2 Replay - Overview trailer

Capcom Spotlight - Teaser

Capcom Spotlight - Teaser

lisää

Tapahtumat

lisää