Suomi
HQ
Gamereactor
Videos
MindsEye

GRTV News - MindsEye on käynnistynyt tasaisesti tähän mennessä

Alhaiset pelaajaluvut Steam ja erittäin ristiriitaiset arvostelut.

Audio transcriptions

"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin uuteen jaksoon GRTV-uutisiin.
Tänään puhumme hieman Mind's Eye -ohjelmasta.
Koska tämä peli on mielestäni..."

"No, se on oikeastaan hämmentänyt monia ihmisiä.
Periaatteessa Mind's Eye on ollut paljon esillä ennen julkaisua.
Kukaan ei ole koskaan päässyt pelaamaan sitä, ja kertoa ajatuksia siitä, miten se toimii ja muuta sellaista."

"Mikä tarkoittaa, että ei ole ollut mitään merkittävää esikatselua.
Kaiken lisäksi yksi kehittäjän johtavista ihmisistä - tuli ulos ja sanoi, että ihmisille maksetaan siitä, että he puhuvat pahaa pelistä.
Mikä on isoa lässytystä, myönnän sen."

"Ja jos peli tulee ulos ja se on aivan uskomaton, Se on hieno lainaus, todella hieno lainaus, koska se saa hänet näyttämään...
Kuin hän olisi kaikkien muiden edellä. Se on hieno ajatus.
Jos sinulla on hyvä peli."

"Ongelma on se, että Mind's Eye ei näytä olevan ihan perillä.
Olemme nähneet pelin ilmestyvän PC:lle viime aikoina.
Eikä sitä ole kovin moni tsekannut.
Ja niiden ihmisten, jotka ovat tutustuneet siihen, arvostelut ovat hyvin, hyvin, hyvin epätasaisia."

"Katsotaanpa siis, miten peli on menestynyt tähän mennessä muutaman päivän, kaksi, kolme päivää julkaisun jälkeen.
Mind's Eye aloitti siis hitaasti, sillä Steamissä on vain vajaat 3 300 samanaikaista pelaajaa.
Steam-arviot ovat myös hyvin vaihtelevia ja epätasaisia."

"Leslie Benzien uudesta aivoituksesta Mind's Eye on puhuttu niin paljon, peliä, jota olemme seuranneet uteliaina siitä lähtien, kun se esiteltiin viime vuonna, mutta joka on viime viikkoina joutunut paljon kritiikin kohteeksi.
Laukaisua edeltävä aika on ollut vähintäänkin outo."

"Lehdistö ei ole periaatteessa saanut pelata yhtään mitään, vaan ainoastaan tarkkailla, kun Build-A-Rocket-Boyn työntekijä esitteli huolellisesti valittuja osia.
Pelin koodeja ei myöskään ole jaettu etukäteen, ja entiset työntekijät ovat myös paljastaneet paljon draamaa studion seinien sisällä."

"Myynti ei näytä menneen kovin hyvin, ainakaan Steamissa, jossa Mind's Eye:lla on tätä kirjoitettaessa korkeintaan vaatimattomat 3 300 samanaikaista pelaajaa.
Nopea vilkaisu Steam-arvosteluihin paljastaa myös pelin olevan vähintäänkin ongelmallinen ja näyttää olevan kaikkea muuta kuin valmis julkaisuun."

"Oletko ostanut Mind's Eyea? Ja jos olet, mitä mieltä olet pelistä?
Nyt jään tänne ja hyppään nopeasti SteamDB:hen.
jossa näet pelaajien määrän.
Tämä oli siis julkaisu, eikö niin?
Tämä oli siis laukaisun aikaan kello 19.00, suunnilleen Britannian aikaa, ja se saavutti huippunsa 3 300 pelaajalla, eikä se ole sen jälkeen päässyt lähellekään sitä."

"Eilen oli pieni, hyvin pieni nousu myöhään iltapäivällä, tai iltapäivällä, mutta sen jälkeen se on ollut vaikeuksissa.
Steamissa sillä on 523 pelaajaa.
Tiedän, että yleensä me, Steam on yksi niistä, joissa käytämme sitä.., eräänlaisena merkkinä siitä, miten peli toimii."

"Mutta tämä peli on saatavilla myös konsolille.
Joten vaikka se on, vaikka pelissä on vain 500 ihmistä juuri nyt Steamissa, konsolipelaajamäärä voi olla huomattavasti suurempi.
Sitä on vaikea sanoa."

"Muuten katsomme pikaisesti Steam-arvosteluja ja katsomme, mitä ihmiset sanovat pelistä.
Koska jälleen kerran, lehdistössä ei ole arvosteluja, koska koodeja ei jaeta.
Tarkoitan, että kaikki, jotka arvostelevat peliä, ovat tehneet sen omasta pussistaan."

"Joka tapauksessa, meillä on paljon ei-suositeltuja.
Valitaan yksi sattumanvaraisesti.
Tämä kaveri on pelannut peliä 14,7 tuntia.
3,5 tuntia tarkastelun aikaan."

"He saivat tuotteen jopa ilmaiseksi.
Eli aika epätavallista verrattuna joihinkin, joihinkin muihin ihmisiin, jotka tulevat tekemään arvioita täällä.
Saimme sen ilmaiseksi."

"Tämä peli ei ilmeisesti ole edes 20 punnan arvoinen.
Unreal Engine 5:n meta human -tekninen demo.
Se on liimattu yhteen kynillä ja paperilla.
Se hajoaa koko ajan."

"Joo, se on rakennettu niin, että sinua pommitetaan kohtaus kohtauksen jälkeen.
Eli aika epätavallinen asetelma heillä on täällä.
Katsotaan, löydämmekö jonkun.
Eli tämä tässä, tämä henkilö on antanut sille suositellun arvostelun."

"Myönnettäköön, vain 1,7 tuntia tallenteessa.
Tämä täällä, 13.7.
Juoksee täydellisesti tuon kanssa.
Neljä tuntia."

"Paljon näitä suositeltuja, Huomasin, että ne ovat aika, tiedättehän, alhaisia pelaajamääriä.
Tai pelaajatuntimäärät.
Lähdin tähän peliin kaikella skeptisyydellä, varsinkin kaikkien nettivideoiden jälkeen ja kehittäjien ja julkaisijan outojen käytäntöjen jälkeen."

"Kolmen tunnin pelaamisen jälkeen voin sanoa, että minulla on oikeastaan hauskaa.
Aloitin pelin tarinan pääelementin.
Ei ollenkaan huonosti ja minulla on aidosti hauskaa. Ei vitsi.
No niin..."

"Nautin kokemuksesta, enkä kadu sitä, että käytin 60 dollaria itse.
ja aion helvetin varmasti jatkaa pelaamista.
Odotan innolla miten tarina jatkuu ja toivottavasti se ei tuota pettymystä.
Eli joo, vähän epätasaisia arvosteluja siellä."

"Jälleen kerran, sillä on vaihteleva arvostelu Steamissa.
Kun se julkaistiin, se kyllä iski heti ylivoimaisen negatiivisen, mutta se on sittemmin noussut sekaisin.
Joten on vaikea nähdä, mikä on yleinen konsensus tästä pelistä juuri nyt..."

"koska arvostelut Steamissa vaihtelevat.
Lehdistöarvosteluja ei ole vielä julkaistu.
Lisäksi puhumme tällä hetkellä melko pienestä pelaajakannasta.
PlayStationin ja Xboxin lukuja emme saa koskaan tietää."

"Parasta mitä voi tehdä on päätellä, kuinka hyvin peli myy.
katsomalla myydyimpien pelien listoja tai niiden rakennetta kussakin kaupassa.
Ja pointti on se, että emme tule tietämään, kuinka monta ihmistä Mind's Eye -pelissä on oikeasti pelissä kerrallaan.
Mutta pointti on myös se, että se ei näytä toimivan erityisen hyvin, mikä on mielenkiintoista, koska Summer Game Festillä ja viime viikonloppuna.., IO Interactive vietti paljon aikaa puhumalla pelistä omassa esittelytilaisuudessaan..."

"ja kaikkia näitä eri asioita.
Ja nyt näemme tämän asian todella toteutuvan, ja se on hieman epätasainen.
Ehkä jonain päivänä saamme arvostelun pelistä ylös.
En ole vielä 100% varma."

"Riippuu siitä, mitä koodin jakelulle tapahtuu tai päättääkö joku tiimin toimittajista pureutua peliin ja ostaa sen.
Itse en aio tehdä sitä.
Mutta meidän on pysyttävä kuulolla ja katsottava, mitä sen suhteen tapahtuu tulevaisuudessa."

"Mutta muuten, kyllä, tässä on kaikki aikani GeoTV Newsin tämänpäiväisessä jaksossa.
Pysykää kuulolla seuraavassa, oikeastaan viimeisessä minulle tällä viikolla huomenna.
Joten kiitos, että katsoitte, ja nähdään siinä.
Pitäkää huolta toisistanne."

GRTV News

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Fixed - Official Red Band Teaser Trailer

Fixed - Official Red Band Teaser Trailer

Night Always Comes - Official Trailer

Night Always Comes - Official Trailer

Platonic: Season 2 - Official Trailer

Platonic: Season 2 - Official Trailer

Mortal Kombat 2 - Official Trailer

Mortal Kombat 2 - Official Trailer

Stillwater: Season 4 - Official Trailer

Stillwater: Season 4 - Official Trailer

Kill Giggles - Official Trailer

Kill Giggles - Official Trailer

After The Hunt - Official Trailer

After The Hunt - Official Trailer

Hoppers - Teaser Trailer

Hoppers - Teaser Trailer

The Map That Leads To You - Official Trailer

The Map That Leads To You - Official Trailer

lisää

Trailerit

Killing Floor 3 - Launch Trailer

Killing Floor 3 - Launch Trailer

Tron: Ares - Official Trailer

Tron: Ares - Official Trailer

Bus Simulator 27 - Teaser Trailer

Bus Simulator 27 - Teaser Trailer

Danger Mouse - Announcement Trailer

Danger Mouse - Announcement Trailer

Kaku: Ancient Seal - Announcement Trailer

Kaku: Ancient Seal - Announcement Trailer

EA Sports FC 26 | Official Reveal Trailer

EA Sports FC 26 | Official Reveal Trailer

Dead Take - Full Cast Trailer

Dead Take - Full Cast Trailer

Sonic Racing: Crossworlds - OST Digital Circuit

Sonic Racing: Crossworlds - OST Digital Circuit

Rex Splode Gameplay Trailer - Invincible VS

Rex Splode Gameplay Trailer - Invincible VS

lisää

Tapahtumat

lisää