
"Fumetto Magister" ja tunnettu sarjakuvakuvittaja sai tunnustusta 25 Comiconissa Napolissa, ja hän istui alas Gamereactorin kanssa keskustelemaan Rank Xeroxista (RanXerox), klassisesta taiteesta, Italia vs Ranska taiteilijoille, tekoälystä ja muusta...
"Hei ystävät, olen Napolissa 25. Comiconissa ja minulla on kunnia saada seurakseni Tanino.
Kiitoksia paljon, että liitytte seuraamme. Onneksi olkoon, että olet tämän vuoden Magister.
Mitä mieltä olet tittelistä, jonka sait Comiconissa?
Itse asiassa on erittäin hauskaa saada tämä titteli, koska olen kiintynyt tähän coniin..."
"joten olen hyvin iloinen saadessani tämän tittelin tänä vuonna.
No niin, mikä olisi tärkein neuvo, tärkein neuvo, jonka antaisit magisterina nuorille taiteilijoille?
jotka ovat kokoontuneet tänne Comiconiin, pian tuleville taiteilijoille tai ihmisille, jotka opettelevat, mitä opettaisit heille?
Taiteilijana oleminen ei ole oikeastaan työ, mutta jos voisin toivoa jotain nuorelle taiteilijasukupolvelle..."
"on se, että he suhtautuvat intohimoisesti siihen, mitä luovat, ja että heillä on halu luoda, ettei menetä intohimoaan taidettaan kohtaan.
Tuo on kaunista. Mitä RanXerox tekisi nyky-yhteiskunnassa?
Hän tekisi luultavasti samaa, kuten tuhoaisi vallan, ihmiset joilla on valtaa."
"Yhteiskunta on varmaan muuttunut käytökseltään, mutta sydän on edelleen sama.
RanXeroxista puhuttaessa, tunnetko itsesi cyberpunk-genren esiasteeksi?
Se on nykyään hyvin suosittua ja ehkä olit siinä ennen aikojaan?
Oikeastaan kun me loimme sen, teimme sen pelinä."
"Oikeastaan meillä oli hauskaa sitä luodessamme ja myös siksi, että elimme sitä väkivaltaa, jonka loimme sarjakuvassa uudelleen, joten sitä ei ollut vaikea kuvitella.
Joten luultavasti, kyllä, sitä voisi pitää genren pioneerina.
Mitä voit kertoa minulle tekniikastasi?
Sinä tietenkin siirryit analogisesta ja perinteisestä digitaaliseen, joten mitä voit kertoa minulle piirustustekniikkasi kehityksestä vuosien varrella?
Sanotaan, että se oli uuden tekniikan, uuden menetelmän löytäminen."
"Digitaalinen on siis oikeastaan vain laite analogisen lisäksi, koska minä olen edelleen taiteilija, joten digitaalinen laite voi vain antaa minulle lisää tekniikoita...
joita analoginen ei voinut, mutta minä olen silti tämän luoja.
Siitä puhuttaessa sanotaan, että liha tai iho on teemojenne keskiössä."
"Miten suhtaudut tähän lihan esittämiseen?
Onko se totta, että koet sen olevan jotain keskeistä työssäsi?
Itse asiassa on totta, että ruumis, liha on työni keskiössä, mutta se ei ollut jotain tietoista, se ei ollut valinta alusta alkaen."
"Vasta sen jälkeen kun muut kriitikot, muut ihmiset lukivat teoksiani, kertoivat minulle, huomasivat tämän.
Eli oikeastaan se on totta, ja luultavasti se johtuu siitä, että menneiden vuosisatojen kulttuuri ja taide on vaikuttanut minuun, kuten Michelangelon teokset, mutta myös Caravaggio ja Leonardo, koska keho on vain keino ilmaista tunteita, kuten minä teen teoksissani."
"Lähinnä tietysti Michelangelo inspiroi minua, koska Caravaggio antoi minulle enemmän aiheesta, hahmoista, teemasta.
Aiheesta, kyllä, teemasta.
Ainakaan sininen maali ei ole niin kallista kuin Michelangelolle, kun hän maalasi kappelia."
"Itseasiassa kyllä, se on kun näin hyvin nuorena dokumentin Michelangelosta, ja siinä näytettiin hänen töidensä luonnoksia, joita rupesin itse piirtämään noiden kuvien innoittamana, mutta myös veistoksia.
Tietysti hän oli kuvanveistäjä ennen maalausta.
Olet työskennellyt myös elokuvan parissa, tuotantosuunnittelijana, taiteellisena johtajana, pukusuunnittelijana."
"Miten sanoisit, että piirustuksesi läpäisevät sen, mitä teet elokuvissa, ja toisinpäin, päinvastoin?
Mitä olet tuonut piirustuksiisi elokuvasta?
En tiedä, ovatko piirrokseni vaikuttaneet elokuvaan.
Elokuva on vaikuttanut minuun, mutta ei suoraan."
"En siis oikeastaan tiedä, ovatko piirrokseni vaikuttaneet elokuvaan.
Jos elokuva on vaikuttanut työhöni, se oli todella tiedostamatonta, se ei vaikuttanut minuun suoraan...
Mutta luultavasti tiedostamattaan, aiemmin näkemäni elokuvat saattoivat vaikuttaa vähän, Mutta nyt katson enemmän televisiota."
"Oikeastaan se oli minulle hyvin luonnollista, vaistomaisesti, sen tarinan mukaan, joka minulla oli kerrottavana.
Koska alussa, aiemmin, en oikein tuntenut elokuvakieltä.
Opin sen, ja nyt joko.
Mutta oikeastaan minuun vaikutti se tarina, jonka kerroin."
"Ja valintojani elokuva-alalla kertoi enemmän tarina, jonka halusin kertoa.
No niin, ja vertailusta puheen ollen, verrataanpa Ranskaa ja Italiaa.
Asut Ranskassa monta vuotta.
Mitä sanoisit taiteilijana suurimmiksi eroiksi työskentelyssä ja teosten jakamisessa kahdessa maassa?
Itse asiassa alussa, kun muutin Ranskaan, Ranskan sarjakuvamarkkinat olivat tietysti suurimmat."
"Ne olivat hyvin aktiivisia verrattuna Italian vastaaviin.
Mutta nykyään, nykyään, Italia on luultavasti saanut hieman kiinni.
Myös siksi, että nyt Ranskassa sarjakuvamarkkinat ovat hyvin institutionalisoituneet.
Kun taas Italiassa meillä on edelleen joitakin suuria julkaisuja, hyviä tapahtumia, hyvin rikas kustannusala."
"Joten luultavasti se on suurin ero nykyään.
Eli itse asiassa verrattuna Ranskaan, jossa on pääkenttänä ranskalais-belgialainen sarjakuvaperinne, Italiassa taiteilijat ovat yhä vapaampia julkaisemaan ja luomaan.
Kuten esimerkiksi Zerocalcare tuli hyvin tunnetuksi myös internetin ansiosta."
"Ja yksin hänellä ei ollut ketään takanaan niin kuin hän voisi olla nykyään Ranskassa, jossa instituutio, ryhmä, on edelleen hyvin tärkeä.
Olemme vähän vapaampia, vähän enemmän irrottautuneita genreistä.
No niin, viimeinen. Mainitsitte internetin, olemme puhuneet digitaalisista työkaluista.
Ja tämä on kysymys, se on toistuva kysymys, jonka kysyn monilta taiteilijoilta täällä Comiconissa."
"Se on norsu huoneessa. Oletko perehtynyt tekoälyyn? Luuletteko, että se voisi olla työkalu, joka auttaa taiteilijoita vai uhka?
Olen taiteilijana hyvin utelias. En hyväksy sitä, että luultavasti yritän, mutta se on eri asia kuin siirtyminen analogisesta digitaaliseen, koska siinä tapauksessa olen edelleen taiteilija.
Kun taas tekoälyn kanssa en ole aivan varma. Annan käskyt, mutta en tiedä, mikä saa älykkyyden luomaan."
"Joten olen hieman peloissani, mutta tiedän, että se on tulevaisuutta, joten saamme nähdä.
Itse asiassa olen sukupolvesta, jossa ei ollut mitään ja sitten oli kaikkea.
Joten tunnen itseni vähän dinosaurukseksi, koska olen elänyt kaikki nämä muutokset, mutta en tiedä miten se tulee olemaan, joten en osaa käyttää niitä.
Taisit mainita aiemmin [italiaksi], että ilo on poistettu."
"Joka tapauksessa, kiitos paljon ajastanne. Vielä kerran, onnittelut Magister-tittelistäsi ja dinosaurus-tittelistäsi ja kaikesta.
Kiitos paljon, grazie mille."