Pelaajien sukupuolten välinen kuilu on lyhenemässä.
"Hei, tervetuloa takaisin GRTV:n uutisiin, olen Alex, kuten aina, käymässä läpi iltapäiviä, viimeisimpiä ja parhaimmat, mitä tulee pelaamiseen, teknologiaan, viihteeseen, mitä ikinä haluatte ja mitä ikinä haluatte.
mitä rakastat, meillä on sitä aina täällä GRTV-uutisissa ja laajemmassa Gamereactor-verkostossa..."
"kokonaisuudessaan. Jos siis pidät näkemästäsi ja haluat nähdä lisää, käy katsomassa osoitteessa Gamereactorista, mistä tahansa saatkin sen, jos haluat lisää peliarvosteluja, pelien ennakkoarvosteluja ja elokuva-arvosteluja, sarja-arvosteluja, yksinoikeuksia, haastatteluja, maailman uutisia, urheilu-uutisia ja tietysti paljon muuta.
enemmän. Pidemmittä puheitta, tänään meillä on mielenkiintoinen raportti GamesIndustry.biz:ltä."
"vai pitäisikö sanoa, anteeksi, Entertainment Software Associationilta, joka raportoi osoitteessa GamesIndustry.biz kertoo, että 48 prosenttia pelaajista on naisia. Joten jos olet vielä kellarissa asuvaa, pelkästään miehistä koostuvaa kuvaa pelaajista, sinun on parasta saada se pois päästäsi.
Pelaaminen on ollut laajempi harrastus viime vuosikymmeninä ja nyt näyttää siltä, että asiat ovat melko paljon, no melkein jopa, kun kyse on jonkinlaisesta sukupuolten välisestä kuilusta pelaajien välillä ja ei-pelaajien välillä. Kuten Jonas kirjoittaa täällä, on olemassa paljon tasaisia lukuja ja joissakin suurissa maissa ja joillakin suurilla alueilla, kuten Yhdysvalloissa, naiset muodostavat enemmistön pelaajista. Vuonna 10 21:stä tähän laajaan tutkimukseen osallistuneesta maasta näin on. Se on siis mielenkiintoista nähdä. Älypuhelimet ovat naisten suosima pelimuoto, mutta se on myös tärkein pelimuoto."
"miesten suosima pelimuoto. Joten yleensä vastapainona näille seikoille ihmisille, jotka ovat eivät usko, että naiset ovat oikeita pelaajia tai muuta sellaista, he sanovat, että he ovat kuitenkin pelaavat kännykällä ja mobiilipelejä pidetään usein jonkin verran vähäisempinä joidenkin mielestä jostain syystä, johon en aio mennä tarkemmin, koska meillä on vain muutama minuutti aikaa. Ihmiset haluavat tehdä sen jostain syystä vähentääkseen naispelaajien määrää. Henkilökohtaisesti, Minusta se on vähän outoa, mutta on mielenkiintoista nähdä, että myös miehet käyttävät mobiilipelejä."
"puhelimia ensisijaisena pelilaitteena. Ja voisi kuvitella, että se on vain tavallaan...
työmatkalla, tiedäthän, helppous, jolla voi ottaa jotain, jonka voi ottaa mukaansa mukaansa, on todella, todella yksi suurimmista myyntivaltteista tämän päivän pelaamisessa.
Ja vaikka monet pelaavat edelleen konsolilla ja PC:llä ja heillä on kotonaan pelilaite, on ehkä ymmärrettävää, että yritykset etsivät tapoja esimerkiksi kannettavien pelitietokoneiden kaltaisia mobiililaitteita, tapoja viedä pelikokemusta eteenpäin vaikka se ei ehkä olisikaan se vanha myyntivaltti, että tässä on enemmän suorituskykyä, - konsolissa tai jotain sellaista, eikö? Joten se on hyvin mielenkiintoista, mielestäni..."
"tästä näkökulmasta. Samassa artikkelissa kirjoitettiin myös, että ihmiset yleensä käyttävät rahaa noin yhteen tai kahteen uuteen peliin vuodessa. Jos ostat enemmän kuin kaksi peliä vuodessa, olet pelaajien vähemmistössä, mikä on hyvin, hyvin mielenkiintoista ottaen huomioon, että elämme aikakaudella, jolloin saamme joka kuukausi enemmän pelejä kuin pystymme käsittelemään. Joten se on hyvin, hyvin mielenkiintoinen näkemys alasta, ja mielestäni kannattaa lukea koko raportti."
"jos haluatte. Ilmeisesti Jonas on tehnyt loistavaa työtä tässä, kun hän on saanut selville yhden tärkeimmän mielenkiintoisimmista tekijöistä, että noin 24000 pelistä, jotka tehtiin, 48% niistä oli ovat naisia. Tietenkin 24 000 pelaajaa on hyvin, hyvin pieni murto-osa koko pelaajakunnasta.
pelaavasta väestöstä. Eilen näimme Claire Obscure -ohjelman."
"Expedition 33 myi 5 miljoonaa kappaletta. 24 000:sta 5 miljoonaan ei ole mitään, mutta kaiken kaikkiaan mielenkiintoinen on se, että meillä on yhä enemmän tietoja, jotka osoittavat, että sukupuolten välinen ero on lyhenemässä...
ja lyhenee niin, että sitä ei todennäköisesti ole enää olemassa lähivuosina. Mitä se tarkoittaa teollisuudelle? En tiedä, mutta voitte kertoa minulle, mitä luulette sen tarkoittavan..."