Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
HQ
Gamereactor
Videos
Starfinder: Afterlight

Starfinder: Afterlight - Ricard Pillosun BCN Game Fest -haastattelu

Tapasimme Epictellersin toimitusjohtajan ja perustajan saadaksemme lisätietoja tästä avaruuspohjaisesta roolipelistä, joka on täynnä huumoria ja omituisia hahmoja ja tilanteita.

Audio transcriptions

"Hei Gamereactor ystävät, tämä on päivä 2 BCN Game Festissä, joka aiemmin tunnettiin nimellä IndieDevDay.
ja katson roolipeliä nimeltä Starfinder Afterlight, jota odotin innolla ja olen myöhässä, joten pahoittelut siitä...
Mutta tämä on, olin väärässä, luulin sen olevan enemmän toimintaroolipelimäinen, mutta se onkin avaruusroolipeli, jossa on joitakin omituisia, mielenkiintoisia lisäyksiä Joo, tarkoitan, sinun täytyy ajatella sitä niin kuin, kuten me kutsumme sitä, tietokoneroolipeliksi tai ryhmäkohtaiseksi roolipeliksi."

"Eli sinulla on ryhmä, sinun täytyy olla vuorovaikutuksessa heidän kanssaan, heillä on omat moraaliset normit.
Joten ehkä sinun täytyy vakuuttaa heidät liittymään puolueeseesi, he voivat ärsyyntyä toiminnastasi ja päättää sitten lähteä puolueesta...
Tai jopa voisit romantisoida heitä, jos jotain tapahtuu, eikö?
Kyse on siis siitä, että otetaan sellainen Guardians of the Galaxy -fiilis, että mennään hulluna avaruuteen ja pelastetaan galaksi, se on se fiilis."

"Pidän viittauksesta ja olen nähnyt tämän välivideon, joka on animoitu...
Mitä voitte kertoa mitä tässä maailmassa tapahtuu näiden hahmojen kanssa?
Mikä on tavallaan tapahtumapaikka ja mistä tarina alkaa?
Okei, spoilaamatta paljoa, mitä tapahtuu on se, että todistat kauheaa tapahtumaa nimeltä Afterlight, se on pelin nimi."

"Ja sitten kun näet sen, menet jotenkin takaisin ja sinulla on vielä aikaa välttää se...
Niin kuin ajassa No, sinä menet Menet takaisin, menet takaisin Ja sitten sinun täytyy löytää uusi miehistö, sinun täytyy rekrytoida se miehistö, vähän niinkuin esimerkiksi Fireflyssä Sinun täytyy hankkia tällainen sekasikiö, tämä rähjäinen porukka..."

"Ja hankit heidät, värväät heidät, sitten seuraat entisen kapteenisi, eli kapteeni Khalin, vaiheita...
Ja sitten sinun täytyy löytää mitä hän teki ja kun tapaat hänet, jos tapaat hänet, niin saat vastaukset Ja katsotaan miten voit välttää tämän hirvittävän kohtalon galaksille...
Mikä on kampanjan tai tarinan pituus tai laajuus, johon tähtäätte?
Pyrimme kampanjaan, joka voidaan päättää 40-60 tunnin välillä Tavoitteenamme on kuitenkin, että pelissä on korkea uudelleenpelattavuusarvo..."

"Koska teemme paljon sisältöä ja annamme pelaajan todella tehdä mitä haluaa He eivät voi valita hahmojaan, he voivat päättää eri miehistön, he voivat pelata yksinään Hän voisi pelata, en tiedä, ehkä palkkasotureiden kanssa tai jotain, että he voisivat luoda oman ryhmänsä...
Joten on niin monia tapoja pelata peliä..."

"Tarkoitatko myös co-opia?
Ei osuuskunta Ei, se on vain puolue, jonka valitset - Juuri niin, puolue jonka valitset Joten antamalla niin paljon vaihtoehtoja pelaajille, meidän täytyy tehdä paljon enemmän sisältöä kuin 40-60 tuntia..."

"Mutta kun pelaat läpi, sen pitäisi tuntua vähän omalta seikkailultaan Ja kun vertaat kavereihisi, sen pitäisi tuntua erilaiselta.
Ai mitä sulle on tapahtunut? Mitä minulle tapahtui? Minä päätin tämän Sitten tämä asia muuttui."

"Koska siellä on jonkin verran haarautuvaa kerrontaa Haarautuva kerronta on meille hyvin tärkeää - Katsotaan, miten pitkälle pääsemme, mutta olemme täysin panostaneet siihen.
Erittäin mielenkiintoista Projektin tilanne on käsittääkseni aika pitkälti valmis, mitä on vielä tekemättä?
Tilanne on, se ei ole pystysuora, tuotte demon tänne..."

"Mitä sanoisit että on vielä tekemättä?
Ja sitten julkaisuikkuna, jota voimme odottaa Okei, juuri nyt saimme Vertical Slicen valmiiksi, olemme tuotannossa juuri nyt Meillä on tällä hetkellä esi-alpha-versio, joka on tapa näyttää vähän miten järjestelmät toimivat, kaikki järjestelmät ovat valmiina..."

"Rakennamme sisältöä taukoamatta CRPG:t, meidän pelimme, ovat hyvin sisältövaltaisia Meidän täytyy laittaa paljon hahmoja, tarinoita, enemmän ääniä...
Siksi teemme Kickstarterin, yrittääksemme tuoda enemmän laatua..."

"Enemmän pelattavia rotuja, pelattavia luokkia Julkistimme juuri Technomancerin, joka on fantastinen luokka...
Olemme aina halunneet lisätä sen, mutta meillä ei ollut tarpeeksi resursseja siihen...
Joten olemme iloisia, että luultavasti annamme lisää vaihtoehtoja ihmisille pelata peliä..."

"eri tavalla, mitä me haluammekin.
Ja Kickstarter, murskasit sen, oli hyvin, hyvin menestyksekäs - Joten sitten kaikki näyttää valoisalta julkaisun suhteen milloin, enemmän tai vähemmän?
Keskityimme Kickstarterin takia luomaan lisää sisältöä..."

"ei vaarantaisi julkaisupäivää Joten olemme tehneet niin, että kaikki uudet rodut, kaikki uudet luokat - tulevat ilmaisena DLC-pakettina Kickstarterin tukijoille.
Joten, kyllä, tällä tavalla voimme vain varmistaa, että toimitamme edelleen 27. päivä."

"Mikä on julkaisuikkunamme Ja sitten annamme kaiken tämän laajennetun sisällön ilmaiseksi kaikille, jotka osallistuvat Kickstarteriin...
Fantastista. Jotain omituista tai hullua, mitä haluatte kertoa tarinasta?
Tai hahmoista tai siitä, miten peli pelaa, jota emme ole käsitelleet?
Oikeastaan ei ole paljon sellaista, mikä ei olisi omituista..."

"Siis peli on vähän hullu Juuri nyt on niin paljon tarinoita ja niin paljon asioita, jotka ovat vähän hulluja Kuten sanoin Guardians of the Galaxyn kohdalla.
Huomaatte, että se ei oikeastaan ole komediaelokuva..."

"Mutta paljon hulluja asioita tapahtuu Kuten nouset elävään laivaan ja teet hulluja asioita siinä elokuvassa Joten saamme inspiraatiota sillä tavalla, että on hyvin syvällisiä - Ja sanotaanko monimutkaisia motiiveja ja teemoja pelissä - Kuten, en tiedä, esimerkiksi, vapaa tahto Lu-323 on androidi, hänen täytyy tietää tekeekö hän asioita ohjelmointinsa takia..."

"Ja sitten kysyt itseltäsi sellaisia kysymyksiä, jotka ovat syvällisiä ja tärkeitä - Mutta myös, sinulla on pieni toukka, joka on ärsyttävä.
Ja sitten laitat, tarkoitan, tiedätkö, hän on fantastinen - Hän kiertää avaruusaluksessa tekemässä hulluja asioita Ja varastaa ihmisiltä ruokaa ja ärsyttää ihmisiä ja muuta sellaista..."

"Ja hän on fantastinen, hän on tosi söpö...
Joten sinulla on kaikki ne kevyet hetket, tiedätkö, syvällisempien hetkien kanssa.
Ja tämä on konsepti, jota tarkastelemme tässä pelissä - Fantastista, odotan innolla Starfinderin pelaamista Yritän pelata demoa Ja sitten, muuten, nähdään noin 2027 Kiitos paljon Onnea projektin kanssa ja nauttikaa esityksestä Kiitos paljon"

Haastattelut

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Stranger Things 5 - First Five Minutes

Stranger Things 5 - First Five Minutes

Prehistoric Planet - Ice Age Trailer

Prehistoric Planet - Ice Age Trailer

Michael - Official Teaser

Michael - Official Teaser

Five Nights at Freddy's 2 - Official Trailer 2

Five Nights at Freddy's 2 - Official Trailer 2

Godzilla Minus Zero - Reveal Teaser

Godzilla Minus Zero - Reveal Teaser

Predator Wastelands - Trailer

Predator Wastelands - Trailer

Scream 7 - Official Trailer

Scream 7 - Official Trailer

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää