Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
HQ
Gamereactor
Videos
South of Midnight

Tulossa Hazel, Golden Joysticks toiveet ja menneet kokemukset - South of Midnightin haastattelu Adriyan Rae

Puhuimme South of Midnightin päähenkilön äänen kanssa Hazel, ja saimme tietää, miksi hahmo on hänelle niin erityinen, mitä ehdokkuus Golden Joystick merkitsee hänelle ja mitä kaikkea se merkitsee hänelle, kun hän kertoi yllätyksiä menneisyydestä ja tulevaisuudesta.

Audio transcriptions

"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin Gamereactoriin. Tänään meillä on teille todella jännittävä haastattelu koska olen täällä jonkun kanssa, jonka luultavasti tunnistatte, kun kuulette hänen puhuvan. Olen täällä Adriyan Raen kanssa puhuakseni hieman South of Midnightista, ja syy miksi Adriyan on täällä on se."

"koska hän ei ole kukaan muu kuin Hazelin ääni. Ensinnäkin, kiitos, että olet kanssani...
tänään. On suuri ilo keskustella kanssasi. Ensimmäinen kysymykseni sinulle on Puhuessani South of Midnightista, mikä sai sinut kiinnostumaan pelistä? Mikä veti sinut rooliin Hazel? Miksi halusit olla mukana tässä projektissa? Rehellisesti sanottuna, kun sinulla on video..."

"ne eivät oikeastaan anna sinulle todellisia pelisivuja. Ne eivät oikeastaan kerro pelistä. Ne antavat väärennetyn nimen pelistä. Joten ainoa asia, joka minua veti puoleensa...
oli aluksi hänen nimensä. Isotätini, edesmennyt isotätini, hänen nimensä oli Hazel, ja hän - oli juuri kuollut ehkä kaksi viikkoa ennen kuin pääsin koe-esiintymiseen. Soitin äidilleni ja sanoin, Äiti, arvaa mitä? Sain koe-esiintymisen ja arvaa, mikä hahmon nimi on? Hän sanoi, Mitä? Sanoin, että Hazel. Hän sanoi: "Voi luoja, katso, meidän Hazel lähettää sinulle siunauksia."

"Joten kyllä, se oli se, mikä aluksi veti minua puoleensa. Kohtaus, jonka he lähettivät, oli todella hauska ja se, Lisäsin siihen tunnepitoisen osuuden ja ajattelin, että voi, se tuntui hyvältä. Ja kun sain takaisinsoiton ja he itse asiassa antoivat minulle oikean, oikean koe-esiintymisen kohtauksesta, se oli kohtaus äitini kanssa, jossa olen talossa ja sanoin, että minulla ei ole aikaa siihen. Minulla ei ole tilaa näille tyyppisille kengille. Se, kun ajattelin, että se resonoi, koska minulla on niin hyvä suhde..."

"äitini kanssa, ja leikkisä kiusoittelu tuntui minusta ja äidistäni. Ja sitten se tunne, että jos minun äiti pyyhkäisi pois asuntovaunussa, voi hyvänen aika. Joten pystyin todella maadoittamaan sen...
ja resonoida sen kanssa. Siitä sain takaisinsoiton, ja sitten minulla oli istunto, jossa olin ja he näyttivät minulle lisää tarinaa, koska sinun on päästävä läpi - kaikki nämä vaiheet oppiakseen edes mitään. Lopulta pääsin sen läpi ja sain selville, että hän on..."

"parantaja ja hän on matkalla itseensä ja kaikki se oli kuin rinnakkaista minun elämäni kanssa. Joten olin että no, okei, tämä on hyvä. Tämä on nyt kirjaimellisesti, kun pääsin yhdestä puhelusta ja olin kuin, Miksi ei? Onko tämä tarkoitettu minulle? Jumala sanoi kirjaimellisesti, että ota tämä.
Okei. Jukra, kiitos. Tuo on ihanaa. Se on todella, todella henkilökohtainen syy ottaa..."

"ottaa peli haltuun ja ottaa tämä rooli haltuun. Joten se on todella ihana tapa, katsoa...
sitä. South of Midnightista puhuttaessa, itse pelissä on tietenkin todella syvällinen vaikutus.
yhteys myytteihin ja kansanperinteeseen, amerikkalaiseen etelään, ja pääset kokemaan - kaikki nämä erilaiset tarinat, jotka perustuvat todellisiin tarinoihin alueelta. Kun olit valmistautuessasi Hazelin rooliin, kun sait... kun sait... kun sait..."

"vihreää valoa ottaa tämä hahmo, millaista valmistautumista teit sitten sen jälkeen, mitä teit, mitä, mitä, mitä, mitä, minkälaisia väyliä tutkittiin.
sanoakseni, tiedäthän, haluan tutustua enemmän tähän rooliin tällä alueella, näihin tarinoihin, millaista valmistautumista teitte? No, perheeni on etelästä, joten tein aksenttityötä, ja puhuin juuri isotätini kanssa, ja hauska tarina on, että hänen aksenttinsa on niin paksu, - et voi ymmärtää kaikkea mitä hän sanoo koko ajan. Joten tulin vähemmän, kiitos."

"Niin minä tein sen. Ja sitten aloin myös opiskella enemmän Gullah Geechee -kulttuuria ja...
sen kulttuurin kansanperinteitä, kuten sikaa ja erilaisia asioita, joita he käyttivät.
on heidän kulttuurissaan. Joten tutkin enemmän sitä. Ja siinä vaiheessa huomasin, että paljonkin Löysin vain erilaisia asioita tietämättä edes kaikkia olentoja, jotka olivat - joita niissä oli. Löysin erilaisia olentoja. Ja sitten kun kuvasin peliä, ajattelin, että tämä on, tuo on... Ja kaikki loksahti kohdalleen. Joten tutkimukseni oli vain erilaisia, ei ruokavalioita, vaan hirviöitä tai normeja tai taikauskoa, erilaisia kulttuurisia - taikausko on hyvä. Hmm, ja, ja niiden tunteminen ja miten ne voivat vaikuttaa - hahmoon, mitä kansanuskomukset ovat, onko tämä henkilö pelottava? Onko tämä hyvä? Mikä on hyvää onnea, huonoa onnea, niitä asioita. Yritin siis tehdä tutkimusta siitä, jotta olisin todella perehtynyt ja tietoinen."

"Joten sen välillä, sen välillä, että, tiedäthän, että sinulla on yhteys hahmon nimestä ja isoäitisi nimestä, ja myös yhteys siihen, että perheesi - on alueeseen, oletan, että tämä on sinulle aika henkilökohtainen rooli tavalla, jonka minä, tiedäthän, se on kaikki nämä melkein taivaassa tehty ottelu, voisi kai sanoa, eikö?
Tarkoitan, sanoin, sanoinhan minä, selvisin siitä."

"Ehdottomasti, ehdottomasti henkilökohtainen yhteys. Um, koska jopa, jopa hänen parantumismatkallaan, öö, luulen, että vuonna 2023 aloin todella sukeltaa parantavaan työhön nähdäkseni omani, tietoisuuteni, mikä tietoisuuteni oli muiden keskuudessa, vain johtaminen myötätunnolla ja - selvittää nuo asiat. Ja mikä on kaunista, sitä Hazel oppii. Hän oppii, ettei tuomita kirjaa sen kannen perusteella. Hän oppii johtamaan myötätunnolla. Ja suurin oppi on se, että oli se Mollyn halaaminen, jossa hän on valmis tappamaan - halailee Mollya, tekee, tekee kaikkia näitä kauheita asioita ja tappelee Mollya vastaan ja hakkaa häntä."

"Ja Mollyn halaaminen oikeastaan auttoi hänen äitiään. Joten... oppii ottamaan askeleen...
ja olla reagoimatta ja löytää rauhallisuutta ja järkeä ja antaa ihmisille - epäilyksen etua, johtaa armollisesti ja myötätuntoisesti. Se oli minun matkani. Ja se on mielenkiintoista, että se oli hän. Joten se oli, se oli kuin paljon oppimista Hazelilta, paljon hänen katselemistaan ja sitten, ja sitten oli sisäistä itsekeskustelua ja..."

"saada siitä tietoisuutta, tiedäthän? Ja oliko siinä, oliko siinä jokin osa peliä...
kun teit sitä, kun nauhoitit repliikkejäsi ja esitit repliikkejäsi...
Oliko pelissä jokin kohta, jossa ajattelit, että tämä on se kohta, joka on minulle todella...
erottuu. Tämä on minun, ehkä se on jopa sinun suosikkisi, kun menet pelaamaan..."

"Etelässä keskiyöllä. Mikä kohta erottuu sinusta eniten? Se oli, siinä on monta osaa. Joten rakastan sitä, Rakastan hänen ja Catfishin välistä koomista vitsailua. Se on yksi suosikeistani, kun...
hän tapaa Kissakalan ja se heittäytyy ulos puusta, ja se on iso vanha Kissakala.
hänen puhuvien kissakalojensa rivissä. Rakastan tuota. Mutta myös se kohtaus, jossa - asuntovaunu pyyhkäistään pois ja hän juoksee ja yrittää niin kovasti. Ja se on tavallaan, se resonoi minuun eri tavalla kuin, että olen aina tarpeeksi hyvä. Olen aina tarpeeksi nopea."

"Aivan. Mutta näyttelijäntyössä se vaihtelee, ja yritän parhaani. Yritän parhaani, Lähetän koe-esiintymisiä, teen sitä ja tätä, ja ehkä en ole kuullut.
mitään vähään aikaan. Ja minä olen niinku, että olen masentunut itsestäni. Joten se oli se matka, mutta sitten aina huomaa, että on tarpeeksi. Hänen matkansa oli sen ymmärtämistä, että hän on tarpeeksi ja - hän on aina ollut tarpeeksi. Se ei siis riipu vain siitä, että hän on nopea."

"Joten juuri tuollaiset asiat tekivät siitä suosikkini. Ja sanoisin myös.
kun hän todella löytää äitinsä, koska se kohtaus oli niin hyvä. Mutta minun täytyy myös antaa propsit käsikirjoittajille ja tekijöille ja tuottajille ja medille. He tekivät tästä tarinasta niin ihanasti, niin hyvin, se on niin ihanasti tehty. Ja he laittoivat kaikki palaset yhteen täydellisellä tavalla. Ja he varmistivat, että he vetivät sydämen nyöreistäsi ja sitten heidän täytyi antaa - toimintaa, mutta myös vitsejä. Joten en voi ottaa kunniaa siitä ollenkaan. I Tarkoitan, että he ovat uskomattomia siinä, mitä he tekevät. He ovat neroja. Ja se todella auttaa koko asiaa resonoimaan minulle, tiedäthän? Ja kuinka suuri vaikutus oli Compulsionilla, kehittäjällä, joka on kehittänyt kuinka paljon he vaikuttivat siihen suuntaan, mihin suuntaan he halusivat sinun ottavan Hazelin kanssa? Ja katsoitko, katsoitko takaisin Compulsionin aiempiin peleihin?
We Happy Few tai Contrastia ja katsoit miten he tekivät asioita ja ajattelit.., Se on jotain, mitä minun pitäisi varmaan ottaa mukaan..."

"Hazelin kuvaukseen South at Midnightissa. Olisinpa tullut ajatelleeksi sitä.
Sanon vain, että he tavallaan sanoivat, että okei, näin me teemme, kun se on hahmon suhteen. Jätämme sen osan sinulle, Ahmedille ja luoville johtajille...
ja käsikirjoittajille. Te rakennatte sen osan. Me teemme tämän osan, koska tämä - me teemme töitä ja olemme todella hyviä siinä. Joten kun se tuli vivahteita ja sen kaltaisia asioita, he jättivät siihen tilaa. He olivat siinä mielessä hyvin yhteistyökykyisiä, mikä on mielestäni aivan ihanaa. Ja se mahdollisti autenttisuuden, ja luovuus kukoistaa. Joten sillä tavalla he olivat mielestäni loistavia johtajia ja.., Ahmedin ja hänen kanssaan ollessani, tiedättehän, Ahmed on legenda. Joten pelkästään hänen asiantuntemuksensa alla oleminen todella, todella johdatti minut polulle, että voit tehdä tämän ja näin, ja sinä Tiedäthän, he vain, tunsin itseni täysin tuetuksi, täysin tuetuksi. Sinulla on siis ilmeisesti on tausta elokuvissa ja televisiossa, eikö? Videopelit ovat sinulle monessa mielessä uutta."

"Millaista oli työskennellä South of Midnightin parissa, kun se oli yksi ensimmäisistä kokemuksistasi.
tällä alalla, millaista se oli? Ja miten vertaat sitä elokuva- ja tv-työhön?
Tiedätkö, se on hassua. Se ei ole ensimmäinen. Se ei ole ensimmäinen kokemukseni. Se on vain ensimmäinen jonka ihmiset tietävät, koska olen työskennellyt pelissä, eikä sitä ole koskaan julkaistu."

"Sinun täytyy tarkentaa. No niin.
Tein peliä, ja se oli 2k productionsin kanssa. Tein sen vuonna 2021, heti kun pääsin pois Chicagosta - tuli. Se oli seuraava juttu, jonka tein. Ja olin siinä välissä. Joo. Joo. 2021.
Joten tein sen pelin. Olin tämä, roiston avustaja, kuin apuri, joka teki kaiken..."

"lyömässä ihmisiä ja sain kaikki likaiset hommat. Minä olin se henkilö. Minä osasin leijua. I minulla oli telekinesiaa. Minua heitettiin esineillä ja taisteltiin ja se oli niin hauskaa.
Ja sitten vain, en edes tiedä sen nimeä. Koska he eivät koskaan kerro sen nimeä, eikä minulla ole edes, en voi edes palata sähköposteihini. Koska kaikki ne ovat kuin..."

"itsetuhoisia. Vau. Hyvin salamyhkäistä.
Joten vaikka joku katsoisi, he sanoisivat, että ei, sitä ei ole koskaan tapahtunut.
He voivat ehkä todistaa, ettei sitä koskaan tapahtunut, mutta tiedän, että olin siellä.
Minulla oli rooli ennen sitä. Mutta että tämä on yksi ensimmäisistä päärooleistani.., se oli ihanaa. Ja olen kiitollinen kokemuksesta siitä toisesta projektista, koska se - antoi minulle kokemusta tietää, mitä tehdä. En voi vain kävellä äänenvoimakkuuden kanssa, vesipulloni kanssa ja hörppiä. Sitä ei voi tehdä. Ei saa. Ja minä tiesin, että sitä ei saa tehdä."

"Tiesin, että minun pitää tehdä sisään- ja ulosajo. Tiedän, missä tarrat ovat ja miten kypärä sopii...
ja miten hiukseni pitää laittaa, jotta kypärä mahtuu ja missä kamera on ja mitkä ovat kuvakulmani.
Joten siitä oli todella paljon apua. Ja anteeksi, jos voisit toistaa kysymyksen.
No, rehellisesti sanottuna, mielestäni vastasit siihen ihanasti. Se oli fantastinen vastaus."

"Mutta puhutaan siitäkin, koska aioin itseasiassa käyttää sitä hyppäämiseen, haluaisitko työskennellä toisen videopelin parissa, mutta tämä ei ole nyt ensimmäinen videopelisi.
Haluaisitko siis työskennellä kolmannen videopelin parissa? Se on kai vastaus.
Anna palaa, ole hyvä. Se on tulossa. Se on tulossa. Se tulee. Pysykää kuulolla."

"Se on tulossa. Se on tulossa. Minulla on kolmas videopeli ja työstämme neljättä juuri nyt.
Työskentelemme parhaillaan, koe-esiintyin juuri johonkin todella, todella siistiin juttuun. Ja olin että varaa minut siihen, ole kiltti. Haluan tehdä tämän todella kovasti. Mutta kyllä, minulla on ja olen niin innoissani voidessani jakaa sen teidän kanssanne, että trailerini on pudonnut, mutta en voi, en tiedä saanko kertoa vielä... Olen pahoillani, mutta kerron teille..."

"kun voin. Mutta haluaisin jatkaa videopelien parissa työskentelyä. Siistiä on se, että videopeleissä on se, että hahmo voi näyttää sinulta tai sen ei tarvitse näyttää sinulta.
Ja voin laittaa ääneni tekemään eri asioita. Se on hienoa ääninäyttelijänä toimimisessa.
Voin siis olla kuka haluan olla ilman mitään, mitään, mitään, mitään, kasvoni, pääni, mitään pitelemättä..."

"minua takaisin. Jos haluan olla mörkö, voin leikkiä mörköä. Kyllä, aion ehdottomasti - jatkamaan tässä tilassa, etenemään eteenpäin, edistymään. Minä, ja haluaisin tehdä toisenkin, esiosa, jatko-osa, jotain South of Midnightille. Voimme tehdä East of Midnightin.
Voimme tehdä kaikki suunnat. Haluaisin, haluaisin mielelläni jatkaa."

"Tuo on kiehtovaa. Aioin kysyä South of Midnightista ja jatko-osista, koska ilmeisesti - Tiedän, että sanoit työskenteleväsi kolmannen videopelin lisäksi myös neljännen videopelin parissa, mutta jos siellä on South of Midnight -universumia jatkavaa projektia ei olisi, se olisi luultavasti muutaman vuoden päässä, Ilmeisesti videopelien ja niiden tekemisen keston takia. Mutta kyllä sinua kiinnostaisi..."

"palata South of Midnightiin, palata Hazeliin. Sekin on mielenkiintoista, koska videopelit - on yksi viimeaikaisista suurista asioista on adaptaatiot, eikö? Ja videopelien tuominen elokuviin ja televisioon. Jos South of Midnightista olisi voinut tulla elokuva, live action -elokuva.
olisitko kiinnostunut palaamaan Hazelin rooliin, muuttumaan Hazeliksi - live action -muodossa? Tarkoitan, että jos se sopii minulle, olen aina avoin sille."

"Rakastan Hazelia palasina. Rakastan häntä. Mutta Hazel on 19-vuotias... Joten jos studio sanoisi, Adrian pystyy siihen. Olisin niinku, hemmetti joo, tehdään se. Mutta jos he valitsisivat jonkun olisin vain kiitollinen siitä, että se sovitetaan ja että tarina kerrotaan...
useammalle alustalle ja useammalle ihmiselle ja että se resonoi muiden kanssa. Joten, olen täällä, olen täällä sen takia, taiteen takia ja tarinoiden takia, joita he yrittävät kertoa, en välttämättä vain siksi, että..."

"yrittää laittaa itseni likoon. Syy, miksi puhumme tänään, on se, että olette valmiita - kultainen joystick ja se on itse asiassa, tiedättehän, olemme menossa kohti palkintokautta. Joten puhuimme kultaisesta joystickistä, mutta pelipalkinnot ovat tulossa sen jälkeen, kun pelipalkinnot ovat - sen jälkeen. Uh, mitä merkitsisi sinulle voittaa kultainen joystick? Uh, ehkä, mitä se tarkoittaisi?
Tämä on ensimmäinen palkintoni, jonka olen voittanut. Olen ollut ehdolla toiseen palkintoon, mutta mitä se tarkoittaisi? Maailma, ei sen takia, ei sen takia, että katsokaa minua..."

"Vaan siksi, että nimenomaan tässä roolissa, edesmenneen tätini, öö, koko henkilökohtainen matka...
kaikki. Ja sitten South of Midnightin tuoma moninaisuus, edustus...
voittaakseni jotain siinä, jotta saisin sen vielä suuremmalle foorumille, vielä useammalle ihmiselle.
Ja, ja tarina sai niin monen ihmisen mielenkiinnon, se osoittaa, että näitä tarinoita halutaan, tarvitaan ja tarpeellisia. Ja meidän pitäisi kertoa niitä enemmän ja kuvata ne aidosti..."

"mustilla naispääosilla ja erilaisilla päähenkilöillä, eikä vain samantyyppisillä päähenkilöillä, joita aina näkee.
Ja se on ok, koska se resonoi ihmisten kanssa. Se merkitsee minulle paljon...
koska laajemmassa kuvassa, ja tämä asia on paljon suurempi kuin minä, se todella sysäisi eteenpäin liikettä eteenpäin. Ja ilmeisesti kultaiset joystickit ovat lähimpänä sitä, joka on tulossa..."

"ylös. En muista seremonian tarkkaa päivämäärää, mutta se on suhteellisen pian, mutta kun katsoo kaikki nämä muut palkintoseremoniat, jotka ovat tulossa tällä palkintokaudella, johon olemme menossa, Oletko ajatellut, että nimesi voisi esiintyä...
joillakin näistä listoista. Tuleeko se mieleenne ollenkaan? Valmistaudutko siihen."

"kiireiseen syys-talviaikaan? Nyt kun olen niinku, siis kun sain tämän, kun sain tiedon tästä ehdokkuudesta, kun he pyysivät minua, he pyysivät minua esittämään - ja olin kuin, Voi luoja. Soitin kirjaimellisesti isälleni. Sanoin, että he ajattelivat vanhaa pientä minua.
Hän sanoi, että älä sano pikku vanhaa sinua, vaan hienoa vanhaa sinua. Olin niinku, Voi, kiitos. Mutta mies, vain ollakseen, Olin innoissani. Joten jos olisin ehdolla BAFTA-ehdokkaaksi, - kulta, saattaisin itkeä ja kaatua. Käärin siis pääni - niiden asioiden ympärille, koska olen sen ansainnut, olen sen arvoinen ja kaikki nuo asiat, hienojen asioiden pitäisi - tulla minulle, koska olen ansainnut ne. Joten aion kietoa pääni sen ympärille, mutta en koskaan kävele..."

"että se on minun. Se ei ole minun, se ei ole minun, mutta olisin ikuisesti kiitollinen.
Meidän täytyy vain tahtoa se olemassaolo ja se meidän täytyy tehdä.
Viimeisenä kysymyksenä, sitten me, tiedäthän, etelästä, no, itse asiassa me tavallaan jo tiedämme.
vastauksen tähän kysymykseen, koska viittasitte siihen aiemmin, mutta kysyn silti, tiedätkö, mitä Adrienne Rae tekee seuraavaksi? No, ensinnäkin, mitä seuraavaksi on kaikki ihanat..."

"South of Midnightin fanit menevät äänestämään South of Midnightin Golden Joystick -palkintoa...
parhaasta soundtrackista ja parhaasta pääosan esittäjästä. Voit äänestää 31. lokakuuta asti. Sen jälkeen, Adrienne tulee paikalle, ja voitte seurata häntä sosiaalisessa mediassa, joka on - Adrienne Rae Instagramissa, Twitterissä, ketjussa, Facebookissa, ei ole TikTokia. Sinä aiot seurata minua ja sitten aion antaa suuren ilmoituksen minun seuraava projekti, joka on super siistiä. Ja, joo, minun täytyy ehkä tulla takaisin ja antaa sinulle yksinoikeusjuttu, joten että voit kertoa ihmisillekin. Pitäisin siitä todella, todella paljon. Jäämme odottamaan sitä. Mutta kyllä, kuten Adrienne sanoi, niin äänestäkää sitten Golden Joystickiä ja kaikki, äänestetään kaikki..."

"vain tahtoa joitakin asioita olemassaoloon. Meillä on kiireinen joulukuu, meillä on kiireinen - Maalis- ja huhtikuussa myös. Joten pidetään vain peukkuja. Ja...
pysytään tarkkana tulevan pelin suhteen...
julkistusta ja myös, itse asiassa, kaivetaan hieman esiin ja selvitetään, mikä tämä peli oli alkaen menneisyydessä. Otetaanpa selvää, mikä tämä peli oli. Lähetetään sähköposteja ja selvitetään, - mikä tämä peli oli ja miksi emme koskaan nähneet sitä. Joten kuka tietää, kuka tietää? Soita 2k:lle, soita heille, Soita heille. Mutta Adrienne, olet ollut aivan ihana. Kiitos paljon, että puhuit minulle tänään. On ollut ilo tavata, ja äänestäkää Golden Joysticksiä."

"Kiitos, että tulitte mukaan tänään. Kiitos teille."

Haastattelut

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Stranger Things 5 - First Five Minutes

Stranger Things 5 - First Five Minutes

Prehistoric Planet - Ice Age Trailer

Prehistoric Planet - Ice Age Trailer

Michael - Official Teaser

Michael - Official Teaser

Five Nights at Freddy's 2 - Official Trailer 2

Five Nights at Freddy's 2 - Official Trailer 2

Godzilla Minus Zero - Reveal Teaser

Godzilla Minus Zero - Reveal Teaser

Predator Wastelands - Trailer

Predator Wastelands - Trailer

Scream 7 - Official Trailer

Scream 7 - Official Trailer

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää