Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
HQ
Gamereactor
Videos

Guillotine - Ibai Aizpurua BCN Game Fest -haastattelu

Baskimaan myytteihin perustuvaa uutta, mestattua, pikselimäistä, sivuttain rullaavaa seikkailua rakentaa soolokehittäjä Ibai, joka kertoi meille kaiken Guillotine-pelistä (ja Barrakan päivityksestä) Barcelonassa.

Audio transcriptions

"Hei ystävät, olen Barcelona Game Fest by IndieDevDay -tapahtumassa ja tämä on toinen haastatteluni ensimmäisen päivän aikana.
Ja minun seurassani on Ibai, jonka saatat tuntea viime vuoden Barraka-haastattelusta.
Mutta tämä peli on täysin erilainen. Tämä peli on pikselitaidetta ja tässä pelissä on kyse mestatusta päähenkilöstä."

"Miten keksit tämän konseptin?
Aloitin tämän konseptin monta vuotta sitten game jamissa, kuten monet muutkin pelit.
Ja teemana oli, sinä olet hirviö.
Ja keksimme idean, että Guillotinen päähenkilö on mestattu pyöveli."

"Ja hän tappaa vihollisia, hän leikkaa vihollisten päät ja hän voi käyttää niitä, jolloin hän saa erilaisia voimia.
Joten se on, kuten kuvailit aiemmin, epävirallisesti, se on tavallaan Kirby meets Blasphemous.
Ennen kuin puhumme Blasphemous-puolesta, millaisia kykyjä saat vihollisilta?
Koska jotkut niistä ovat aika, tiedäthän, omituisia ja hauskoja."

"Joo, juuri nyt demossa, jonka löydät Itch.iosta, on kananpää.
Se lentää vähän, periaatteessa sillä on tuplahyppy.
Löydät myös kurpitsan pään, linnunpelättimen pään.
Voit heittää sillä variksia ja avata sillä polun."

"Ja voit myös löytää zombin pään.
Sen avulla sinusta tulee zombi, epäkuollut.
Ja olet käytännössä kuolematon, haavoittumaton kaikelle vahingolle.
Ja sitten se on eräänlainen tasohyppelypeli, jossa on Metroidvania-elementtejä."

"Mitä voit kertoa minulle siitä ja sen taustalla olevasta tarinasta?
Mekaanisesti ensin.
Joo, Guillotine on sekoitus tasohyppelypeliä, pulmapeliä ja joitain Metroidvania-elementtejä.
Myös Guillotinen maailma on hieman outo."

"Koska se sijoittuu 1900-luvun alkuun, jolloin Baskimaa on itsenäinen.
Ja baskit yrittävät valloittaa kuun.
Mutta tykin kanssa tapahtuu jotain todella pahaa.
Ja kuu räjähtää ja joitakin sirpaleita sataa Baskimaalle."

"Ja kaikki muuttuu.
Juuri nyt Baskimaassa on paljon kansanperinnöllisiä olentoja.
Jokaisessa kaupungissa järjestetään juhlia.
Sieltä löytyy jättiläisiä, isopäitä."

"Ja se on todella kansanperinteinen peli.
Ja halusin luoda todella synkän pelin sekoitettuna tonneittain huumoria.
Koska juuri nyt minusta meitä tulvii todella synkkiä ja synkkiä pelejä.
Mutta en löydä huumorin ja synkkyyden yhdistelmää."

"Ja halusin luoda pelin, jossa nämä ideat sekoittuvat.
Ja kuten sanoit, on olemassa demo, se on I.O..
Ja me voimme kokeilla sitä, mutta te edistytte parhaillaan.
Teillä on eräänlainen vertikaalinen siivu ja yritätte keskustella kustantajien kanssa?
Juuri niin. Juuri nyt etsin kustantajaa."

"Mutta voit myös kokeilla ilmaista demoa Itch.iossa.
Ja voit myös lisätä toivelistallesi Steamissa.
Ja sinä olet yksin kehittäjä täällä?
Juuri nyt olen yksin tämän pelin kehittäjä."

"Mutta minun on myönnettävä, että minulla on muusikko, Gonzalo Sardón, joka on todella mahtava.
Barracassa hän teki todella upeaa työtä.
Ja Guillotineissa se tekee todella upean tuloksen.
Ja täytyy sanoa, että kunnioitan sitä, että minulla on mahtava kuvittaja."

"Kutsu sitä Jose Balarrache, Jose Vischke.
Että hän teki tämän upean kannen.
Ja tässä on tiimi.
Selvä, ja odotatte julkaisevanne, jos voitte, lopullisen julkaisun?
Odotatteko julkaisevanne, jos voitte, lopullisen julkaisun tai saavanne pelin valmiiksi ensi vuonna?
28. Luulen, että se on 28."

"Juuri nyt se on kehityksen alkuvaiheessa.
Ja uskon, että jos kaikki menee oikein, peli julkaistaan.
Kahden vuoden päästä.
Kahden ja puolen vuoden päästä."

"Kaksi vuotta ja puoli. Ja sitten kysyn lyhyesti Barracasta.
Mikä on tilanne? Näimme pelin, pidimme pelistä viime vuonna.
Mistä saamme sen käsiimme?
Barraca, toivon että se julkaistaan ensi vuoden alussa."

"Koska juuri nyt se on vähän jäissä.
Etsin myös kustantajaa tai PR:ää, jotta julkaisusta tulisi isompi.
Mutta tällä hetkellä se on vähän jäissä, joten joudutte odottamaan vähän.
Kiitos paljon ajastasi, Ibai."

"Varo, ettei sinua mestata Barcelona Game Festin aikana.
Täällä on paljon ihmisiä, olen nähnyt miekkoja, joten kiitos paljon.
Kiitos vielä kerran ajastanne.
Ja menettää päänsä giljotiinilla."

"Menettää päänsä."

Haastattelut

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

lisää

Trailerit

Metroid Prime 4: Beyond - Overview Trailer

Metroid Prime 4: Beyond - Overview Trailer

Pokémon Pokopia - Extended Trailer

Pokémon Pokopia - Extended Trailer

Ereban: Shadow Legacy - Announcement Trailer (PS5)

Ereban: Shadow Legacy - Announcement Trailer (PS5)

Sacred 2 Remaster - Release Trailer (PS5)

Sacred 2 Remaster - Release Trailer (PS5)

Gigasword - Launch Trailer (PS5 & PS4)

Gigasword - Launch Trailer (PS5 & PS4)

The Cup - Nintendo Switch 2

The Cup - Nintendo Switch 2

Ghost of Yotei - PS5 Pro Trailer

Ghost of Yotei - PS5 Pro Trailer

lisää

Tapahtumat

lisää