Streamer on väittänyt, että show on viritetty niin, että peli jää väliin.
"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin toiseen GRTV-uutiseen.
Tänään puhumme jostain, josta puhuimme aiemmin tällä viikolla, koska se liittyy Game Awardsiin.
Ja kun nauhoitimme edellisen videon, josta tuli itse asiassa aika pitkä, koska kävimme läpi kaikki ehdokkaat, puhuimme lyhyesti joistakin hylätyistä ehdokkaista ja siitä, miten ihmiset reagoivat hylkäämisiin epätavallisella tavalla."
"Vai pitäisikö sanoa snubs?
Mutta se, joka on viime aikoina todella noussut, on tämä Shroudiin liittyvä.
Siitä puhumme tänään, koska näyttää siltä, että kaikilla on mielipide tästä, siitä, miten jotkut ihmiset reagoivat siihen, että heidän pelinsä eivät ole, tai heidän suosikkipelinsä eivät ole ehdolla Game Awardsissa tietyissä kategorioissa."
"Joten sukelletaan mukaan ja puhutaan tästä yhä enemmän leviävästä aiheesta.
Eli kyllä, Shroud haukkuu Game Awardsia Arc Raiderin GOTY-skubin jälkeen.
Streamer on joutunut kuumiin vesiin syytettyään tapahtumaa manipuloinnista.
Niinpä Shroud, ikisuosittu striimaaja, on jälleen kerran joutunut kuumiin vesiin syytettyään Game Awards -tapahtumaa manipuloiduksi."
"Kuten jotkut teistä ehkä tietävät, Shroud on suuri Arc Raiderin fani. Se on peli, jota olemme myös ylistäneet täällä Gamereactorissa.
Lue arvostelu täältä.
Kun tämän vuoden Game Awards -ehdokkaat esiteltiin, Arc Raider ei siis saanut juuri lainkaan mainintaa.
Shroud suuttui selvästi Steamissa ja haukkui tapahtuman sanomalla, Jälleen kerran, toinen vuosi, toinen manipuloitu vuosi. Tuo on hullua."
"Sitten kun Donkey Kong Bonanza sitten päätyi yhdeksi vuoden peliksi ehdolla olevaksi peliksi, Shroud sekosi täysin.
Kuka vittu pelaa Donkey Kong Bonanzaa? Kukaan ei pelaa Donkey Kong Bonanzaa. Ei kukaan. Se on hullua.
Shroud siis väitti, että maailma ei yksinkertaisesti ole valmis tekoälyn ohjaamille pelikokemuksille, ja hän vihjasi vakavasti siihen, että tuomaristo koostuu pelkureista, jotka selvästi ehdottavat vain sitä, mitä he pitävät varmoina vetoina."
"Kun Arc Raiderit sentään saivat ehdokkuuden toisessa hahmokategoriassa, se tuntui hänestä pieneltä lohdutukselta, mutta kokonaisvaikutelma Shroudista oli selvä.
Hänen väitteelleen, että show olisi millään tavalla manipuloitu, ei tietenkään ole mitään perusteita.
Se on silkkaa foliohattuista salaliittoa, varsinkin kun ottaa huomioon, että se koostuu sekä pelitoimittajista että alan vaikuttajista."
"Todennäköisesti hän on vain todella pettynyt siihen, että hänen suosikkipelinsä ei saanut ansaitsemaansa tunnustusta.
Olisiko Arc Raiderin pitänyt mielestäsi olla Vuoden peli -ehdokkaiden joukossa?
No, ensinnäkin, mielestäni Arc Raider's on selvästi hyvin suosittu peli ja se on selvästi peli, joka on tehnyt vaikutuksen moniin ihmisiin, mutta henkilökohtaisesti en usko, että se on vuoden peliä."
"Minusta jos Arc Raiderin heittää vuoden peli -keskusteluun, heittää myös Battlefield 6:n kaltaiset asiat vuoden peli -alueelle, enkä usko, että kumpikaan noista peleistä on oikeasti Game of the Year -materiaalia, vaikka molemmat ovatkin mielestäni aika hyviä ja olen nauttinut ajastani erityisesti Battlefield 6:n parissa todella paljon.
Tästä koko tilanteesta puhuttaessa on kuitenkin kaksi keskeistä asiaa, jotka on syytä mainita, Game Awards -ehdokkuusprosessissa ihmiset voivat äänestää vasta päivää ennen ehdokkuuksien julkistamista."
"Se ei toimi niin.
Puhuimme tästä taas muutama päivä sitten, Arc Raider julkaistiin lokakuun lopulla.
Luulen että se julkaistiin 30. lokakuuta.
Tällä pelillä ei periaatteessa ollut arvosteluikkunaa."
"Näissä suurissa moninpelipalveluissa, kuten tämä, joissa palvelimet pitää tavallaan käynnistää, ennen kuin pääsee peliin käsiksi, niille ei oikeastaan järjestetä arvostelujaksoja.
Joten jos peli julkaistiin 30. lokakuuta, voisi sanoa, että lehdistö sai sen ehkä pari päivää etuajassa käyttöönsä, jos ollaan anteliaita.
Joten, tiedättehän, jos katsotte, että ehdokkuudet ovat luultavasti tulossa, en ole, no, tiedättehän, sanomatta päivämääriä."
"Eihän sitä edellisenä päivänä voinut äänestää asti.
Sanonpa vain sen.
Et siis anna ihmisille paljonkaan aikaa pelata tätä peliä.
Ja jotta peli voi olla ehdolla, sen ei tarvitse olla vain yhden henkilön ehdokkaana."
"Sen on oltava monen eri ihmisen ehdokkaana.
He ottavat he ottavat ne äänet kaikista eri ihmisistä, jotka ovat ehdolla kategorioissa.
Ja sitten he ottavat keskiarvon.
No, yhteensä lasketaan yhteen ja nimetään ne, jotka ovat saaneet eniten ehdokkuuksia."
"Aivan. Arc Raidersilla on siis valtava vuori kiivettävänä, sillä sen lisäksi, että sen täytyy saada paljon ihmisiä pelaamaan peliä, vaan sen on saatava paljon ihmisiä pelaamaan peliä hyvin lyhyessä ajassa.
Se on vain pohjimmiltaan ei ole järkevää, että peli saa paljon ehdokkuuksia, kun se on ehdolla tai kun se lanseerataan.
Niin lähellä ehdokkuuskauden päättymistä."
"Jos se olisi käynnistynyt lokakuun alussa, tilanne olisi toinen, koska silloin ihmisillä olisi ollut enemmän aikaa pelata peliä.
Mutta tämä kaikki keskustelu siitä, että Arc Raiders ei ole ehdolla, kun on myös toinen todella, todella, todella, todella, todella, todella, todella suuri ja suosittu peli.
Se on todella törkeän ylistetty myös Dispatchin muodossa, joka ei myöskään saanut monta ehdokkuutta."
"Ad Hocin väkeä ei näy valittamassa.
No, itse asiassa se on epäreilua, koska Embarkin väki ei valita, vaan Shroud valittaa.
Mutta Dispatchin fanit eivät valita siitä, että peli ei saanut ehdokkuutta, koska he tietävät, että pelin lanseerausrakenteen takia...
kahdella jaksolla käytännössä kuukauden ajan, se tarkoittaa, että se ei välttämättä ole kaikkein kelvollisin peli ehdolle tämän vuoden palkintoihin."
"Ehkä ensi vuonna. Tyypillisesti pelit kuitenkin unohdetaan palkintoseremoniassa sitä seuraavana vuonna.
Kun ne lanseerataan näin lähellä pelien palkintojaksoa.
Joten se on pohjimmiltaan hankala ajankohta.
Se on ihan ok jollekin Shroudille, joka viettää kirjaimellisesti 12-16 tuntia päivässä tai mitä tahansa pelaten videopelejä."
"Mutta kun ihmisillä on muutakin tekemistä, on vaikea omistaa aikaa pelille, joka on muka todella hyvä.
Se on todella kapea genre, jota ihmiset joko rakastavat tai vihaavat.
Itse en huomaa, etten tuota minkäänlaista iloa uutuusräiskinnöistä.
Arc Raiders ei siis ole kovin korkealla pelaamislistallani."
"Mutta silti sanoa, että kaikkien pitäisi mennä on mennä ja tarkistaa tämä peli rauhoitellakseen faneja pelin on aivan hullua käyttäytymistä.
Niinku se on aivan kiristävää käytöstä ja äärimmäistä oikeutusta.
Mutta joka tapauksessa, toinen asia, joka on myös huomioitava, on toinen asia, jonka hän sanoo olevan mielestäni aivan julma, eli kuka vittu pelaa Donkey Kong Bonanzaa."
"Kukaan ei pelaa Donkey Kong Bonanzaa, mikä on myös hullua, koska se myi miljoonia kappaleita.
Luulen, että yksi asia, jonka erityisesti striimaajat unohtavat, on nimikkeet, joita he pitävät eräänlaisina virushitteinä, ne, jotka saavat paljon pelaajia erityisesti Steamissa, eivät välttämättä tarkoita, että se olisi valtava hitti kaikkialla maailmassa."
"Donkey Kong Bonanza on valtava hitti erityisesti japanilaisille faneille, eli kymmenille miljoonille pelaajille Nintendon konsoleilla.
Minusta se on siis vähän julmaa.
Ja se osoittaa myös jonkinlaista sulkeutunutta ajattelutapaa hieman siitä, miten videopelejä levitetään maailmanlaajuisesti, koska Donkey Kong Bonanza on ilman muuta suurempi ja tunnetumpi peli kuin Arc Raiders koskaan tulee olemaan, ihan siitä yksinkertaisesta syystä, että se on osa Nintendon konetta."
"Se on siis hyvin epätavallinen, hyvin epätavallinen asia ottaa esille.
Se on omituinen asia, jonka varaan tavallaan, tiedäthän, liputtaa ja käydä sotaa.
Mutta en tiedä. Se on hyvin epätavallinen asia kokonaisuutena.
Minusta tämä koko tilanne, reaktiot ja muut, ne vain osoittavat hieman oikeutusta."
"Ne osoittavat vähän ymmärtämättömyyttä.
Ja loppujen lopuksi, niin, oikeastaan jokainen peli, joka on ehdolla näissä palkintogaaloissa, ansaitsee tulla tavalla tai toisella ylistetyksi.
Joten jos pelisi ei ole ehdolla vuoden peliksi, se ei tarkoita, että se olisi snubattu, mutta voit myös katsoa sitä ja sanoa, että on niin monia muita pelejä, jotka ovat saaneet suuren menestyksen."
"Tiedätkö, Hades 2, kuten Supergiant on pieni tiimi ja he tekivät fantastisen pelin ja heitä juhlitaan siitä.
Hollow Knight Silksong, taas Team Cherry, pieni tiimi.
He ovat käyttäneet pitkän aikaa tämän pelin tekemiseen ja saavat siitä menestystä.
Donkey Kong Bonanza, Nintendo, eihän ne aina ole ehdolla Vuoden peli -palkintoihin."
"Itse asiassa se on melko harvinaista.
PlayStationilla on tapana järjestää sellainen joka vuosi, mutta Nintendolla se on harvinaisempaa, mutta heillä on sellainen tänä vuonna.
Sitten on vielä Death Stranding, joka on Kojiman tavoin tavallaan yksi yhdestä.
Tiedäthän, et näe montaa asiaa, joita hän tekee."
"Se, että häntä juhlitaan, osoittaa, miten luovasti peliteollisuus voi keskittyä.
Ja sitten on, yritän muistella kahta muuta ehdokasta, Claire Obscure.
Tarkoitan, että mielestäni se on luultavasti, minun silmissäni, se on ylivoimaisesti vuoden peli tänä vuonna, koska se on tehnyt kaiken mitä se on tehnyt ja se, miten se on tavallaan nollannut ihmisten mielipiteet."
"Ja jälleen, se on uuden tiimin debyyttipeli, ja se on niin kunnianhimoinen, kaunis ja yksityiskohtainen.
Ja sitten kruunaa sen Kingdom Come Deliverance 2, jota ihmiset katsovat ja sanovat, Se on luultavasti se, jonka voittaminen on epätodennäköisintä.
Warhorsen väki ei ole mikään iso joukkue."
"He tekivät pelin hyvin, hyvin tiukalla budjetilla ja he tekivät hyvin suuren ja laajan pelin.
Ja se on vaikuttava kokemus, vaikuttava peli, joka ansaitsee kaiken kunnian, jonka se saa.
Joten se, että Ark Raiders ei kuulu tähän kategoriaan, ei tarkoita, että muut olisivat huijauksia.
Se ei vain päässyt sinne. Ja se on vain sitä."
"Juhlitaan sitä, mikä sai ehdokkuuden ja lopetetaan valittaminen siitä, mikä ei saanut.
Ark Raiders sai ehdokkuuden tietyissä kategorioissa.
Jos se ei voita, se ei voita, mutta se on kovaa kilpailua vastaan.
Jos se voittaa, kunnia Embarkille ja kunnia pelille."
"Erittäin erikoinen tilanne kokonaisuutena kuitenkin, mutta eiköhän tässä nyt sanota siitä enemmän, koska puhutte tilanteesta vielä pitkään, pitkään.
Mutta joo, ei minulla ole muuta aikaa tämänpäiväisessä GRTV-uutisten jaksossa.
Palaan kuitenkin huomenna, no, oikeastaan viikon viimeisen jakson kanssa."
"Joo, pysykää siis kuulolla sitä varten. Muuten kiitän teitä, että tulitte mukaani.
Ja toivon teille kaikille fantastista torstaita. Pitäkää huolta toisistanne."