Blue Princen jatko-osa voisi jopa kuulua aivan eri genreen.
"Hei, tervetuloa takaisin GRTV:n uutisiin, olen Alex, kuten aina, käyn läpi iltapäivän viimeisimmät uutiset pelien, teknologian, viihteen, mitä tahansa haluatte ja todellakin mitä ikinä rakastatkin, meillä on sitä aina täällä GRTV-uutisissa ja laajemmassa Gamereactorissa..."
"joten jos pidät näkemästäsi ja haluat nähdä lisää, muista käydä katsomassa Gamereactorista, mistä ikinä saatkin sen, jos haluat lisää peliarvosteluja, pelien esikatseluja, elokuvien arvosteluja, sarja-arvosteluja, yksinoikeudella tehtyjä haastatteluja, maailman uutisia, urheilu-uutisia ja tietenkin paljon muuta enemmän."
"Tässä videossa puhumme tänään piirustuksista ja pulmapelin mahdollisesta jatko-osasta.
En tiedä, miksi kamerani sekoaa juuri nyt, se häiritsi minua hieman kesken intro, mutta joka tapauksessa, yksi 2025:n parhaista peleistä, joka on tavallaan, sanoisin, pudonnut pois hieman sivuraiteelle, koska tänä vuonna on ollut niin paljon hyviä pelejä, on Blueprints."
"ja pelin luoja, Polygonin kanssa puhunut Tondo Rose, totesi, että hän ei ole - uskoo, että jatko-osaa ei ole vielä suljettu pois, se tulee olemaan melko vaikeaa tehdä mutta Rose ei usko, että jatko-osan tarvitsee olla jotain, - sellaista."
"Blueprintsille ei tule suoraa jatko-osaa, hän sanoi suoraan, mutta peli saattaa tulla joka sijoittuu tuohon universumiin, mutta en voi edes sanoa, että se olisi todennäköisesti samassa genressä.
Hän sanoi, että tämän pelin tekeminen vaatisi yhtä paljon riskejä kuin Blueprints otti.
Mutta se on, on toivoa, mutta se on myös, kuten Ben kirjoittaa tässä, ei tule olemaan enää mitään toivoa pelin laajemmasta lokalisoinnista, koska se olisi niin suuri tehtävä, että se voisi olla kestää vuosia tai ehkä jopa yhtä kauan kuin pelin luominen alun perin."
"Rose sanoi, että on vaikea päätös antaa Blueprinttien olla useampien ihmisten löydettävissä, mutta mahdollisesti vaarassa polttaa itseni loppuun ja tai luopua kokonaan toisen pelin tekemisestä ennen kuin rinnastan sen luomiseen toisen pelin.
Joten luulen, että hän periaatteessa jakaa työnsä sen välillä, haluaisiko hän mieluummin massalokalisoinnin vai laajempi lokalisointi vai haluaisiko hän mieluummin toisen pelin."
"Niin tai näin, Blueprints on ollut yksi parhaista puzzlepeleistä viime aikoina ja vaikka se on on uskomattoman vaikea viimeinen arvoitus, jota ei ole vielä ratkaistu, useimmat uskovat, että faneja, mutta se ei välttämättä estä ihmisiä haluamasta lisää tästä pelistä.
Se on luonut ympärilleen massiivisen yhteisön ja sen luoja on ilmeisesti vetänyt puoleensa paljon katsomaan, mitä hän aikoo tehdä seuraavaksi."
"Todennäköisesti menee vuosia ennen kuin näemme mitä Blueprintsilta seuraavaksi tulee, mutta kyllä, se on kuitenkin jännittävä kehitys tässä pelissä ja tässä potentiaalisessa universumissa jonka voisimme nähdä kehittyvän.
Se on luultavasti yksi niistä, jossa emme halua nähdä sitä suoraan jotain sellaista kuin massiivinen maailmankaikkeus tai jotain sellaista, mutta tietysti kun jokin myy niin hyvin kuin Blueprints tekee tai kun jokin herättää niin paljon huomiota kuin Blueprints tekee, sitä miettii."
"mitä kehittäjälle tapahtuu seuraavaksi.
Näyttää siltä, että Tonda Rose miettii edelleen lähinnä sitä, mitä seuraavaksi tulee pikemminkin kuin olevansa syvällä jossakin projektissa juuri nyt, mutta toisaalta, aina voi ajatella, että...
että se on toinen vihje palapeliin tai jotain sellaista, mitä he työskentelevät, kun olen Ihmiset varmasti tutkivat sitä, kuten he ovat tutkineet Blueprintsin arvoituksia - suurimman osan vuodesta, mutta kyllä, kertokaa minulle, mitä mieltä olette Blueprintsin mahdollisesta saisi jatko-osan, joka voisi olla täysin eri genrestä."
"Minkä genren haluaisit sen olevan?
Kerro minulle kaikki tämä ja paljon muuta, niin nähdään huomenna lisää Shroud 2 -uutisia.
Näkemiin!"