Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - Olemmeko lähestymässä JRPG:n seuraavaa suurta evoluutiota?

Atlusin Katshura Hashino uskoo varmasti niin.

Audio transcriptions

"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin toisen JRTV-uutisen pariin. Tänään puhumme hieman JRPG:stä, koska yksi niistä ihmisistä, jotka ovat tavallaan eniten mukana, parhaiten mukana ja kokenein JRPG:n parissa, erityisesti nykyaikana, on tullut ulos ja periaatteessa sanonut, että he uskovat meidän olevan hyvin lähellä seuraavaa suurta evoluutiota JRPG-kaavaa, 3.0, kuten he sitä kutsuvat. Puhumme siis nimenomaan Keshirasta."

"Hoshinosta, joka on luultavasti tärkein henkilö Atlusissa tällä hetkellä. Yksittäinen joka on ohjannut useita Atlusin pelejä viime aikoina Persona-sarjasta ja myöskin Metafory Fantasio ja on ollut mukana kaikissa muissakin asioissa, joita Atlus on keksinyt.
kuten Shin Megami. Joten joku, joka on hyvin, hyvin kokenut JRPG:n kanssa."

"kaavaa, mutta erityisesti Atlusin näkemystä siitä. Joten joka tapauksessa, sukelletaanpa sisään.
Keshira Hoshino uskoo siis, että JRPG:t ovat siirtymässä 3.0-aikaansa. Pelin johtaja Atlusilla ja Persona- ja Metafory Fantasion johtaja sanoo, että olemme alkaneet tutkia genren seuraavaa harppausta. Joten jos joku voi ottaa kunnian JRPG:iden maailmanlaajuisesta hyväksymisestä, niin viime vuosina, se on Keshira Hoshino, Shin Megami Tensein, Personan ja Metaforyn ohjaaja."

"Fantasio. Ja mies, joka on tuonut näkemyksensä genreen ja nostanut Atlusin genren kärkeen maailman merkittävimpiin yrityksiin, haastamalla valtakunnan, jossa Square Enix on aina pitänyt kiinni Final Fantasy- ja Dragon Quest -pelit, jotka eivät ole sopeutuneet tai muuttuneet.
riittävällä pelaajatuella, vaikka ne ovatkin edelleen suosittuja. Kuitenkin kehitys ei ole Hoshinon mukaan vielä läheskään ohi, ja hän uskoo, että elämme parhaillaan JRPG 3.0:n kynnyksellä. 4gamerin haastattelussa Keshira Hoshino tarkastelee historiaa genren historiaa ja jakaa sen kehityksen kolmeen vaiheeseen. Versio 1.0 olisi konseptointi menneisyyden JRPG:t, joita hän kutsuu todellisiksi klassikoiksi. Hän ei mainitse esimerkkejä, mutta Dragon Quest ja 80-luvun lopun Final Fantasy olisivat lähimpänä tätä näkemystä. Genre tuli toiseen iteraatioonsa nykyisellä tyylillään, joka vaikuttaa laadukkaammalta, koska se on kuinka paljon herkemmin ne reagoivat pelaajaan. Seuraava askel, joka mullistaa nämä pelit rakenteellisesti ja pelattavuuden esittelyssä, on 3.0, ja Hoshino haluaisi uskoa, että hän on takomassa sitä juuri nyt. Haastattelussa ei tietenkään mainita mitään valaisevaa hänen tulevaisuudestaan, mutta toiveemme kohdistuvat jälleen kerran tulevaan Persona 6:n julkistamiseen, joka on seuraava suuri osa genren tunnetuinta nykyistä pelisarjaa, jota Hoshino työstää parhaillaan valmistuttuaan Metafory Fantasion jälkeen vuonna 2024. Who tietää, ehkäpä Game Awardsin lähestyessä Hoshino varoittaa meitä siitä, että tulemme näkemään - jotain JRPG 3.0:sta hyvin pian. Mitä mieltä sinä olet?
On kiehtovaa, että hän ajattelee niin. Koska jokainen, joka tuo on joku, joka pudottelee tavaroita sinne tänne ja tänne tänne. Kuka tahansa, joka on on oltava joku, joka on uskomattoman, ei vain..."

"perehtynyt kyseiseen lajityyppiin, vaan myös joku, joka on saanut siinä tunnustusta. Joku jota pidetään henkilönä, joka todella vie sitä eteenpäin tavalla, johon muut eivät pysty, tai eivät ole. Ja Hoshino on se henkilö, sillä kun katsoo Atlusin toimintaa, he ovat - ovat hyvin ainutlaatuisia JRPG:itä suuressa mittakaavassa. Kun tarkastellaan JRPG:tä ja sitä, miten se on..."

"ja hän valitsee mielenkiintoisia esimerkkejä, eräänlaisten pioneeri-JRPG:iden välillä.
Dragon Questin ja Final Fantasyn välillä, jotka ovat muuttuneet tällaisiksi erilaisiksi, melkein kuin toimintapainotteisiksi peleiksi. Kuten viime aikoina esimerkiksi... Kaikki on menossa tällä Aamulla. Tuo on minun TV:ni, joka juuri heräsi jostain syystä. Mutta joo, joka tapauksessa, olemme menneet..."

"alkuperäisistä JRPG:istä Final Fantasy ja Dragon Quest, yhtäkkiä tähän seuraavaan hyppäys, joka on ollut enemmän toimintapainotteisia juttuja. Otsikot, jotka ovat tulleet ja nähneet esimerkiksi Dragon Questin tapaan siirtyä pois näistä pikselimäisistä, todellisista vuoropohjaisista pelisarjoista.
laajempiin, laajamittaisempiin seikkailuihin, joissa on 3D-grafiikkaa ja kaikkea sellaista."

"Nyt kysymys on, mihin se menee seuraavaksi. Ja taas Atlusin jutut ovat hyvin erilaisia. Se ei tunnu samalta kuin nuo pelit. Se ei tunnu sellaiselta arkkityyppiseltä JRPG:ltä tai ei ole, tai ei ollut, pitäisi sanoa. Nykyään se on tavallaan sellainen, koska he ovat tehneet niin monta niin laadukkaasti, että Atlus on melkein kuin JRPG:tä."

"tyyppejä nykyään, vaikka he eivät olekaan JRPG-tyyppejä. JRPG-tyypit olivat Square Enix, esimerkiksi. Tai Square aikoinaan. Joten se on kiehtovaa, koska jos Hashino, joku, jolla on paljon kokemusta tästä ja joka tuntee genren, tavallaan sisältä ja ulkoa, sanoo, että tulee 3.0, että olemme hyvin lähellä seuraavaa suurta evoluutiota - JRPG-pelien saralla, ja sinun täytyy tavallaan katsoa sitä ja miettiä, mitä hän on saanut aikaan? Mitä hänellä on ruokaa? Mitä hänellä on tankissa, joka saa hänet tulemaan ulos niin..."

"tavallaan, en sano nyt räväkkää, mutta jännittäviä lausuntoja. Joten joo, en tiedä, emme ole nähneet mitään uutta Atlusilta pitkään aikaan, no ei pitkään aikaan, vähän vähän aikaa, koska Metafority Fantasio on, no se on nyt vuoden vanha, ei se niin vanha ole, se on vähän yli vuoden vanha tässä vaiheessa. Mutta Atlus on tyypillisesti yksi tehokkaimmista kehittäjistä, joten heiltä voisi odottaa jotain suhteellisen pian. He ovat tehneet uuden Shin Megamin, he ovat tehneet uuden Metaforin, he eivät ole tehneet kunnon uutta Personaa pitkään aikaan..."

"Siksi ihmiset ovat todella innoissaan ajatuksesta Persona 6:sta, ja kenties sitä me saamme. Mutta taas Atlus on hyvin tehokas, joten se ei oikeastaan yllättäisi...
jos se julkistettaisiin myöhemmin tänä vuonna Game Awardsissa tai joskus myöhemmin.
alkuvuodesta 2026, mahdollisesti julkaisu on suunniteltu vuodelle 2026. Joten meidän täytyy vain pysyä seurata ja nähdä, miten tämä peli tulee todella ravistelemaan JRPG-kaavaa, joka on niin monille on tullut tutuksi. Mutta kyllä, siinä kaikki aikani, joten kiitos."

"että tulitte tänään katsomaan tätä kaoottista JRTV News -videota. Palaan nyt takaisin Seuraavaan videoon huomenna aamulla, joten kiitos, että tulitte mukaani, ja nähdään siinä videossa.
Pitäkää huolta toisistanne."

GRTV News

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää