AdHoc Studion supersankaritarina menestyy edelleen kaupallisesti hyvin.
"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin GRTV News, on uusi vuosi, olen takaisin pienen ajan jälkeen ja aloitamme asiat tänä ihanana tammikuun 2. päivän aamuna...
puhumalla hieman Dispatchista, joka oli lopulta mielestäni yksi suurimmista - Game Awards -gaalan hylkäämisistä joulukuun alussa. Peli julkaistiin syksyllä 2025 ja episodijulkaisuaikataulunsa vuoksi se ei saanut paljon huomiota."
"kriitikoiden suosiota, jota sen olisi odottanut saavan suuressa palkintoseremoniassa, koska - se ei ollut vielä valmis, kun ehdokkuudet ja muut tulivat. Joten näemme paljon raportteja Dispatchista ja siitä, miten peli on karsintakelpoinen.
vuonna 2026 ja vaikka mitä, jos ketään kiinnostaa, niin AdHoc Studios on muotoillut asian näin."
"On selvää, että monet ihmiset välittävät tästä pelistä, ja sanomme sen siksi, että uuden vuoden kunniaksi, uuden vuoden vaihtumisen kunniaksi AdHoc on julkaissut ja jakanut infograafin, jossa on paljon erilaista tietoa Dispatchista ja siitä, miten peli on menestynyt.
esimerkki on pelaajamäärän osalta. Tiesimme jo, että peli oli myynyt muistaakseni noin kaksi miljoonaa kappaletta tai jotain parin viikon markkinoilla olon jälkeen, nyt se on kasvanut jopa edelleen se on jopa kolme, joten sukelletaan siihen. Eli kyllä Dispatchilla on nyt yli kolme miljoonaa pelaajaa DCU:lla näyttää olevan hyvä alku ja Dispatch on uskomattoman suosittu, joten näyttää siltä, että että supersankarit ovat taas bisneksessä. Yksi syksyn 2025 suurista yllätyksistä oli siis Dispatch, episodimainen supersankariseikkailu AdHoc Studiolta, joka koostuu useista Telltale-veteraaneista."
"Peliä voi parhaiten kuvata supersankarityökomediaksi ja se on aivan tiputettu mieleenpainuvia hahmoja, loistavaa dialogia ja kieroutuneita tapahtumia. Dispatchista tuli nopeasti menestys ja marraskuun jälkipuoliskolla olimme voineet kertoa, että se oli saavuttanut kaksi miljoonaa pelaajaa.
Nyt reilu kuukausi myöhemmin Blue Skyn kautta on ilmoitettu, että se jatkaa kasvuaan nopeasti ja sitä on ilmeisesti pelannut jo yli kolme miljoonaa ihmistä. Tutustu alla olevaan viestiin, joka myös tarjoaa myös muita tietoja Dispatchista, kuten kuinka monta supersankaria on lähetetty, kuinka monta puheluita on vastaanotettu ja paljon muuta. En aio esittää grafiikkaa tässä, mutta jos sinä..."
"haluatte mennä katsomaan sitä, voitte mennä. Se kertoo myös eräänlaiset romanttiset tavat, jotka...
kertoo, mitkä lähetykset leikattiin, kun oli tilaisuus leikata niitä ja muuta sellaista.
että. Mielenkiintoisia asioita jos pelaa peliä. Joka tapauksessa Dispatch on toistaiseksi julkaistu PC:lle ja PlayStationille, ja Switch-versiota odotetaan myöhemmin tässä kuussa. AdHoc Studio on myös ilmaissut kiinnostuksensa Xbox-versiota kohtaan, joten on luultavasti vain ajan kysymys, milloin se tulee Microsoftille..."
"formaateissa. Ja kyllä, Dispatch saa Nintendo Switch -version myöhemmin tässä kuussa.
ja sinun täytyy olettaa, että pelin saaman suosion perusteella, pelin taso kiinnostus, jota peli on saanut PC:llä ja PlayStation 5:llä, että kun se tulee Nintendolle Switchille, myynti kasvaa, enkä yllättyisi, jos se pian ilmestyisi myös osoitteessa viiden miljoonan rajan. Toinen on Xbox. Ilmeisesti odotamme, että se lopulta..."
"Xboxille, koska miksei se tulisi? Mutta Xboxin pelaajakanta on huomattavasti pienempi kuin muilla markkinoilla nykyään, joten johtaako Xbox massiiviseen myynnin kasvuun? Ehkä ei massiivisesti mutta se varmasti kasvattaa myyntiä jatkossa, joten katsotaan mitä siellä tapahtuu. Mutta Tärkeintä on huomata, että se on ollut ulkona pari kuukautta ja se on jo saavuttanut kolme miljoonaa myyntiä. Kun se saavutti kahden miljoonan rajan, se on jo nyt jättänyt varjoonsa kaikki muita elinkaarimyyntiodotukset, joita ad hoc odotti pelille, koska kaikki nämä ennusteet, joita kehittäjälle annettiin ja joissa sanottiin, että näiden pelien tekeminen on rankkaa ja myydä näitä pelejä ja muuta sellaista, ja kaikki nämä ennusteet olivat valtavan vääriä. Joten kaikki muut menestys, jonka peli saa, on ad hocille tulevaisuudessa vain eduksi laajentaessaan sen suunnitelmiin jatkaa näiden telltale-pelien tekemistä, joita ei nykyään näe kovin usein."
"Mutta kyllä, siinä kaikki aika, joka minulla on tämänpäiväisessä GRTV Newsin jaksossa. Jälleen mukava ja nopea aloittaa uusi vuosi ja myös päättää tämä viikko. Palaan maanantaina, joten kiitos teille.
osallistumisestanne tänään ja nähdään viikonlopun toisella puolella. Pitäkää huolta toisistanne."