Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - Kingdom Come: Deliverance II -ohjaaja jättää franchising-sarjan taakseen.

Daniel Vávra aikoo sen sijaan työskennellä Kingdom Come -elokuvan parissa.

Audio transcriptions

"Hei, tervetuloa takaisin GLTV-uutisiin, olen Alex, kuten aina iltapäivisin...
viimeisimmät ja parhaat uutuudet pelien, teknologian, viihteen, mitä ikinä haluatte...
ja mitä ikinä rakastatkin, se on aina täällä GLTV Newsissa ja laajemminkin..."

"Gamereactor-verkostossa kokonaisuudessaan, joten jos pidät näkemästäsi ja haluat nähdä lisää Muista käydä Gamereactorissa, mistä ikinä saatkin sen, jos haluat lisää peliarvosteluja, peliarvosteluja, peliä esikatseluja, elokuva-arvosteluja, sarja-arvosteluja, yksinoikeudella julkaistuja uutisia, haastatteluja, maailman uutisia, urheilu-uutisia ja tietenkin tietysti niin paljon muuta, pitemmittä puheitta kuitenkin tänään puhumme Kingdom Come Deliverancesta, Ensimmäisen pelin ohjaaja ja toisen pelin luova johtaja jättää Warhorsen."

"tavallaan, mutta työskentelee edelleen Warhorsen palveluksessa, periaatteessa hän jättää roolipelin työskennelläkseen Kingdom Come -elokuvan parissa, joten Daniel Vavra on luova johtaja.
Kuten sanoin, hän on työskennellyt Warhorse Studiosilla molempien Kingdom Come Deliverance -pelien parissa, Hän on, olet luultavasti tietoinen hänestä, koska hän on melko suorapuheinen esimerkiksi Twitterissä..."

"tai X:ssä, kuten sitä nykyään kutsutaan, mielipiteillään videopeleistä, kehityksestä, - koko peliteollisuudesta, mediasta ja muustakin, mutta on selvää, että hän siirtyy mediasta toiseen, kun hän hyppää luodakseen Kingdom Come -elokuvan...
Deliverance-elokuva, tämä tulee ei muulta kuin Czech Crunchilta, joka on tšekkiläinen julkaisu joka puhui Martinin kanssa... Minä ryöstän tämän nimen, Fridlski, Frilski..."

"Daniel Vavran lähdöstä, ja hän sanoi, että Danilla on uusi tehtävä, - on Kingdom Come -elokuvan luominen, olemme siirtäneet Kingdom Come -brändiä pois...
videopeleistä jo jonkin aikaa, toistaiseksi olemme sarjakuvissa, konserteissa ja matkailussa, mutta meitä viehätti eniten elokuva, siksi Dan ja minä työskentelemme saadaksemme valkokankaita tai elokuvanäytön, on myös käsikirjoitus työstössä, he eivät halunneet pelkästään myydä myös oikeuksia tämän kanssa, he halusivat olla melko omaa tuotantoa, joten sinä että Vavra työskentelee väsymättä käsikirjoituksen parissa ja varmistaa, että se on mahdollisimman että Warhorsen väki on ylpeä siitä eikä vain myy oikeuksia pois."

"Hollywood-studiolle ja antaa heidän tehdä jonkinlaista keskiaikaista draamaa ja fantasiaa, koska kai sitä voisi kutsua vähän fantasiaksi, se on oikeastaan historiallista fiktiota, koska Henrikin tarinassa on fantastisia elementtejä, koska hän ei ollut todellinen henkilö...
mutta se on aina hyvin maanläheinen, ei ole lohikäärmeitä tai tulipalloja tai mitään sellaista."

"Joka tapauksessa, Vavra on siis käytännössä poissa tiimistä tulevan Kingdom Come Deliverance -elokuvan tiimoilta.
peli, joka on kolmas peli Warhorsen suunnittelemassa trilogian huipennuksessa, mutta näyttää siltä, että hänen prioriteettinsa on tämä elokuva, kuten sanoin, kuten Frildzky sanoo, mistä sain...
Frildzky mistä? Joka tapauksessa, kuten Frildzky sanoo, Kingdom Come -elokuvan saaminen valkokankaalle lähivuosina on - toinen virstanpylväs, jonka haluamme saavuttaa, ja se on Danin uusi rooli."

"toimistolla, mutta laajemmassa mielessä hän on edelleen osa Warhorsea, joten se ei ole mikään valtava ero, Ei mikään iso ero tai mitään sellaista, ei mitään, mistä meidän pitäisi järkyttyä, mutta se on kuitenkin...
jotain, joka on hyvin, hyvin mielenkiintoista, kun katsomme, miten kolmas peli voi olla aivan erilainen siitä, mitä olemme odottaneet Kingdom Come Deliverancelta aiemmin. Daniel Vavra on keskiössä johtoryhmässä ja hänen lähtönsä ennen kolmatta peliä tarkoittaa, että ehkä näemme vielä uuden johtoportaan haltuunoton, joka menee eri suuntaan. Epäilen, että menemme massiivisesti eri suuntaan kuin tuntemamme RPG:t, mutta on mahdollista ja ehkä jopa todennäköistä, että..."

"huomaamme Vavran poistumisen pelistä, kun pääsemme pelaamaan sitä. On myös mahdollista että huomaamme sen muulla tavoin tai huomaamme muitakin asioita kuin vain Vavran lähdön.
koska se tehdään Unreal Enginellä, kun taas ensimmäiset pelit tehtiin tavallaan CryEnginen kieroutuneessa versiossa, jota Warhorse käytti varsin mestarillisiin vaikutuksiin. Joten kyllä, vähän isku ehkä vai onko se mielestäsi jotain positiivista tulevaisuutta ajatellen? Oletko innoissasi Kingdom Come -elokuvasta? Miten luulet sen toimivan, kun otetaan huomioon, että peli kestää noin 80 tuntia? Miten he aikovat tiivistää sen kahteen? Kerro minulle kaikki tämä ja paljon muuta ja Nähdään huomenna lisää JRPG-uutisia. Näkemiin."

GRTV News

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

lisää

Trailerit

Warhammer Classics - Announcement Trailer

Warhammer Classics - Announcement Trailer

Hyundai - Venus Concept Design Film

Hyundai - Venus Concept Design Film

Hyundai - Earth Concept Design Film

Hyundai - Earth Concept Design Film

Exodus - Traversing the Molten Depths

Exodus - Traversing the Molten Depths

Graveyard Keeper 2 - Announcement trailer

Graveyard Keeper 2 - Announcement trailer

Solarpunk - Release Date Announcement

Solarpunk - Release Date Announcement

Lokko - GDC Trailer (PS5)

Lokko - GDC Trailer (PS5)

Valor Mortis - Gameplay Trailer

Valor Mortis - Gameplay Trailer

lisää

Tapahtumat

lisää