Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
HQ
Gamereactor
Videos
Rewilders: The Lost Spring

Rikkinäisen maailman palauttaminen - Rewilders: The Lost Spring Haastattelu, jossa puhuu Herobeat Studios

Puhuimme perustajan ja toimitusjohtajan Javier Ramellon kanssa saadaksemme lisätietoja Endling: Extinction is Forever-pelin tekijöiden seuraavasta projektista London Games Festin New Game Plus -tapahtuman aikana.

Audio transcriptions

"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin Gamereactorin uuteen haastatteluun.
Olemme edelleen London Games Festissä, New Game Plus -tapahtumassa, ja olen täällä Herobeat Studiosin Javierin kanssa puhumassa hieman Rewildersista."

"Olette aiemmin tehneet melko tunnetun pelin Endling Extinction is Forever, joten kertokaa minulle, miten olemme siirtyneet Endlingistä Rewildersiin?
No, halusimme kaikille pelaajillemme erilaisen kokemuksen.
Tämä on täysin erilainen genre."

"Työskentelemme tässä Metroidvania-pelin parissa, jossa on paljon tutkimusmatkailua.
Se on avoin maailma. Se ei ole sivuttain rullaava kuten Endling.
Joten kyllä, on ollut haastavaa luoda jotain uutta, jotain tuoretta, ja silti pystymme välittämään samanlaisen emotionaalisen viestin, puhumalla aiheen vaikutuksesta."

"Joten kyllä, se on ollut hieno seikkailu tähän mennessä.
Ja se ympäristöviesti, se halu kertoa ihmisille ympäristötarinoita, se on edelleen tämän pelin ytimessä?
Ehdottomasti, kyllä. Tässä pelissä sinä olet uudelleenluonnonvartija."

"Palautat erilaisia ekosysteemejä.
Palautat luonnon monimuotoisuuden takaisin maailmaan, jonka ihmisen toiminta on tuhonnut.
Ja samalla palautatte siihen elämän.
Tuot takaisin pieniä olentoja, tämän maailman kääpiöitä, ja ne auttavat sinua."

"Niistä tulee, sanotaanko, varusteesi.
Ne ovat kukkosi, ja niiden avulla voit voittaa luonnon viholliset.
Oletko siis sitonut tämän rewilding-elementin Metroidvania-lähestymistapaan?
No, sinun täytyy voittaa useita pomoja."

"Siinä on myös roguelike-elementtejä.
Eli joka kerta kun voitat yhden noista pomoista, he antavat sinulle siunauksen.
Se on kulkuväline, jolla voit tutkia lisää.
Alussa tutkit siis tavallaan maailman perustaa, mutta kun etenet pelissä, pääset paikkoihin, joihin et aiemmin päässyt."

"Ilmeisesti tässä on ollut paljon enemmän toimintaa verrattuna Endlingiin.
Miten olette sopeutuneet siihen studiona?
Miten olette siirtyneet seikkailullisemmasta lähestymistavasta tähän toiminnantäyteiseen reittiin?
Luulen, että se on jotain, mitä me todella halusimme tehdä."

"Halusimme tutkia erilaisia asioita.
Endlingillä ei ollut mitään taistelua.
Se oli pelkkä selviytymispeli, jossa oli vain vähän vuorovaikutusta vihollisten kanssa.
Mutta tällä kertaa halusimme mennä täysillä taisteluun ja taitoihin, fantasia-aiheisella pelillä, joka on hyvin erilainen kuin Endling, joka oli hyvin realistinen."

"Silti onnistuimme välittämään saman viestin.
Mielestäni se on siis hyvä muutos.
Metroidvania-pelit, erityisesti ne joissa on roguelike-elementtejä tai roguelite-elementtejä, ne voivat olla aika haastavia."

"Miten sitten suhtaudutte vaikeuksiin?
Tuomme täällä roguelike-pelejä hyvin helposti lähestyttävälle kohdeyleisölle.
Teemme pelistä hyvin helposti lähestyttävän.
Haluamme, että sitä on helppo pelata, mutta silti vaikea hallita, mutta samalla uskomme, että tämä sarjakuvamainen tyyli sopii paremmin ihmisille..."

"jotka ovat tottuneet pelaamaan enemmän toimintaseikkailupelejä, hieman rennompia.
Älkää siis odottako Rewildersista super hardcore-peliä.
Mikä on sitten aikataulu, julkaisu?
Milloin voimme odottaa näkevämme lisää Rewildersia?
Se tulee myöhemmin tänä vuonna."

"Toistaiseksi emme voi sanoa tarkkaa päivämäärää, mutta se on pian.
Joten kyllä, olisi hienoa, jos kaikki voisivat toivoa peliä - ja kertoisivat meille, että ovat mukana tukemassa meitä.
Se on täynnä meille."

"Suhteellisen pian sinulla on mahdollisuus ihmisille kokeilla peliä.
Olenko oikeassa sanoessani noin?
Kyllä, pelikokeita tulee olemaan.
Steamiin tulee demo ensi festillä, peukut pystyyn."

"Joten kyllä, ihmisillä on mahdollisuus testata sitä...
ja kertoa meille, mitä mieltä he ovat siitä.
Ja mitä sinulla on luvassa noihin pelin osiin?
Mitä voimme odottaa tuolta demorakennuksen osasta?
Rewildersissa on hienoa se, että se on hyvin modulaarinen."

"Työskentelemme biomeja, erilaisia biomeja.
Joten jokaiseen uuteen pelitestaukseen tuomme joitakin biomeja ja uusia olentoja, uusia vihollisia, uusia taitoja hahmoille ja parannettuja VFX:iä, kuten paremmat taistelutaidot."

"Uskon, että on paljon hienoja asioita, joita ihmiset voivat nähdä - jokaisessa pelitestissä.
Ja sitten viimeisenä kysymyksenä sinulle, Javier, peli on varmaan vielä suhteellisen tuore ja ihmiset ovat luultavasti vielä tutustumassa siihen, mitä siltä voi odottaa."

"Mutta mikä on yksi asia, jota ehkä katsotte ja ajattelette, Toivoisin todella, että ihmiset puhuisivat siitä enemmän, kun on kyse Rewildereista?
Toivoisin todella, että ihmiset kertoisivat minulle, mitkä ovat heidän suosikkirakennelmiaan.
koska teillä on paljon kättä niille keräilyolennoille, jotka ovat..."

"Ne korvaavat varusteet monissa peleissä, tiedäthän, kuten RPG-peleissä.
Ja haluaisin ihmisten kertovan minulle, mitä yhdistelmää he käyttävät olentoja ja miten he käyttävät taitojaan, koska on olemassa synergioita, on monia hienoja asioita, joita voit tehdä heidän kanssaan."

"Joten kyllä, olen innoissani nähdäkseni, miten se tuottaa kommentteja.
ja keskustelua yhteisössämme.
Heitän vielä viimeisen röyhkeän kysymyksen.
Olemme siirtyneet Endlingistä, joka on hyvin seikkailupainotteinen, menemme Rewildersiin, joka on enemmän toimintapainotteinen."

"Aiotko jatkossakin kokeilla ja tutkia uusia asioita Herobeatissa?
Luulen niin. Se on jotain, mitä haluaisimme tehdä.
Indie-studiona haluamme tutkia erilaisia pelejä, eri genrejä.
Joten kyllä, ehdottomasti yksi Herobeat Studiosin peruspilareista."

"on puhua ympäristöaiheista eikä vain ympäristöasioista.
vaan kaikenlaisista yhteiskunnallisista vaikutuksista.
Haluaisimme tuoda sen mukaan pelin kerrontaan, mutta emme ole sidottuja yhteen genreen."

"Joten kyllä, yritämme tutkia erilaisia asioita.
Kuulostaa hyvältä. Lisää Rewildersista, pysykää kuulolla.
Muuten, jälleen kerran, pelitesti on tulossa hyvin, hyvin pian - joten pääset itse kokeilemaan peliä."

"Ja joo, lisää Game Reactorista ja haastatteluista, tiedät mistä meidät löytää. Pidä huolta itsestäsi."

Haastattelut

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää