Onko Sony:lla vaikeuksia hyödyntää omia studioitaan?
"Hei, tervetuloa takaisin GRTV News -uutisiin. Minä olen Alex, ja kuten aina, käyn läpi iltapäivän viimeisimmät ja parhaat uutiset pelien, teknologian ja viihteen saralta – mistä ikinä pidätkin, mitä ikinä rakastatkaan, meillä on se aina sinulle täällä GRTV Newsissa ja laajemmassa Gamereactor verkostossa kokonaisuudessaan."
"Joten jos pidät näkemästäsi ja haluat nähdä lisää, muista käydä Gamereactorissa riippumatta siitä, mistä sen hankit, niin saat lisää peliarvosteluja, peliesittelyjä, elokuvakatsauksia, sarjakatsauksia, yksinoikeusjuttuja, haastatteluja, maailman uutisia, urheiluuutisia ja tietysti paljon muuta.
Mutta ilman enempää viivytystä, tänään puhumme erittäin mielenkiintoisista tilastoista, jotka koskevat PlayStationin ensiluokkaisten studioiden, PlayStation Studiosin itsensä, ja viime vuoden aikana PS5:llä myytyjen pelien määrästä."
"Nämä tiedot eivät tule virallisesti PlayStationilta itseltään, joten suhtautukaa niihin varauksella vaan ne ovat peräisin Alinea Analyticsilta, mutta yleensä heidän tämänkaltaisista asioista, eikä kuva näytä kovin hyvältä PlayStation Studiosin omille peleille, lukuun ottamatta ehkä yhtä tai kahta niistä."
"Kun tarkastelemme tilastoja näistä PlayStationille viime vuoden aikana, näemme, että Ghost of Yotei johtaa melko vahvalla 4,8 miljoonalla, Death Stranding 2 on itse asiassa melko kaukana jäljessä 1,7 miljoonalla, MLB The Show 26 on 745 000:lla, Saros 406 000:lla, Marathon 347 000 kappaleella ja God of War Sons of Sparta 132 000 kappaleella."
"Nämä ovat siis vain viimeisen vuoden aikana PlayStationin omien studioiden julkaisemia pelejä.
PS5:llä on myyty siitä lähtien paljon, paljon, paljon enemmän pelejä, ja tiedämme, että alustalla myydään paljon pelejä, mutta Sonyn omien studioiden osalta – ja tässä ei edes lasketa mukaan Kojima Productionsia, koska se ei ole edes Sonyn studio, vaan se on vain tehnyt yhteistyötä heidän kanssaan Death Stranding 2:n parissa, joka julkaistiin myöhemmin myös PC:lle, tämä ei anna parasta kuvaa siitä, miltä tilanne näyttää heidän yksinoikeuspeleidensä osalta."
"Tietenkin meillä on tulossa joitakin suuria pelejä tämän vuoden loppupuolella, meillä on Marvelin Wolverine ja meillä on God of War Alpha, jonka julkaisupäivää ei ole vielä paljastettu, mutta emme odota sen olevan liian kaukana.
GTA:lle odotetaan myös melko suurta markkinointikampanjaa PlayStationin kanssa, joten jälleen kerran pelit myyvät PlayStationilla, mutta PlayStation ei näytä pystyvän myymään omia ensimmäisen osapuolen tuotteitaan sillä tavalla kuin esimerkiksi Xbox pystyy."
"Nyt Xbox on hieman erilainen, koska se julkaisee omat yksinoikeuspelit sekä PC:lle että Xboxilla nykyään, mukaan lukien jopa niin sanotut konsolien yksinoikeuspelit kuten Gears of War E-Day joka julkaistaan esimerkiksi Steamissa julkaisupäivänä, joten muut alustat ovat siellä saatavilla, ja tiedämme, että Sony on itse asiassa hylkäämässä PC:n ja panostamassa enemmän konsolien yksinoikeuksiin."
"Mutta joo, meidän täytyy katsoa, miten se sujuu, koska todellakin näyttää siltä, että Xboxin strategia toimii ainakin heille pelimyynnin suhteen sen suurten omien pelien osalta, kuten Forza Horizon 6, kuten Ben korostaa, että se sai 6 miljoonaa pelaajaa ensimmäisten kolmen päivän aikana.
Tämä sisältää Game Passin, mutta ihmiset maksavat Game Passista maksun päivän päätteeksi eivätkä voi saada sitä ilmaiseksi, vaan tarvitsevat ainakin jonkinlaisen kokeilujakson, jonka jälkeen voivat lopettaa sen, jos he todella haluavat."
"Mutta joo, yhteensä noin 8,13 miljoonaa PlayStationin omille yksinoikeuspeleille ei ole realistisesti ajateltuna kovin mahtava luku, kun miettii, millaisia pelejä voisi odottaa PlayStation Studiosilta itseltään, millaisia pelejä tiedämme näiden yritysten ja kehittäjien pystyvät tuottamaan. Se on hieman pettymys. Kuitenkin, kuten sanoin, Sonylla on ollut hieman hidas vuotta, kun on kyse suurten, suurten, suurten julkaisujen tekemisestä suurimmille pelisarjoilleen, ja tiedämme, että heidän pitäisi todella hyödyntää runsasta IP-omaisuuttaan hieman enemmän kuin he tekevät, kuten Xbox tekee, ja houkutella miljoonia pelaajia."
"Luuletko, että tämä on varoitusmerkki Sonylle? Miten luulet heidän parantavan tilannetta?
Kerro minulle kaikki tämä ja paljon muuta, ja nähdään pian uusien GLTV-uutisten parissa. Hei hei."