Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
HQ
Gamereactor
Videos
Gears of War: E-Day

GRTV News - Gears of War: E-Day:ta pidetään yhtenä kaikkien aikojen kalleimmista peleistä

Ilmoitettu budjetti on noin 400 miljoonaa dollaria.

Audio transcriptions

"Hei kaikki ja tervetuloa jälleen GRTV News -lähetykseen. Tänään käsittelemme raporttiin, joka alkoi kiertää viime viikon lopulla. Se koskee nimenomaan Gears of War E-Day -peliä. Raportissa kerrotaan pelin budjetista ja periaatteessa Gears of War E-Day on oletettavasti yksi kalleimmista peleistä, joita on koskaan tehty tai parhaillaan tuotannossa olevista. Nykyisen huhun mukaan se tulee maksamaan Coalitionille ja Xboxille yli 400 miljoonaa dollaria, ja se on vain tuotantokustannus, koska emme ole vielä nähneet sen markkinointia, mikä luonnollisesti asettaa pelille valtavan paineen tulemaan kaupalliseksi menestykseksi, koska sen on saatava rahat takaisin, mikä nyt tekee siitä hieman haastavammaksi, koska se on tietenkin PC:n ja Xbox-konsolin yksinoikeuspeli mutta katsotaanpa sitä ja puhutaan sitten jälkeenpäin."

"Joten kyllä, huhujen mukaan Gears of War E-Day näyttää olevan yksi kaikkien aikojen kalleimmista peleistä kaikkien aikojen kalleimpia. Erittäin luotettavan lähteen mukaan pelin budjetti on yli 400 miljoonaa dollaria, joten useimmat ovat varmaan jo huomanneet, että tuleva Gears of War E-Day näyttää upealta. Kanadalainen studio The Coalition on brittiläisen kehittäjän Playground Gamesin kanssa, joka on kehittänyt Forza Horizon 6:n ja on kiistatta Xbox-pelistudion ehdottomasti paras upeiden grafiikoiden tuottamisessa. Se on niin hyvä, että Epic Games pyysi heidän apuaan luodakseen lähes valokuvarealistisen Unreal Engine 5 -teknologian esittelyn, The Matrix Awakens, jonka viimeisin täysin kehitetty peli on vuoden 2019 Gears 5, joten The Coalitionilla on todella ollut runsaasti aikaa työstää Gears of War E-Day -peliä. 6. lokakuuta on vihdoin julkaisupäivä, ja sitten me astumme nuoren Marcus Fenixin ja hänen ystäviensä saappaisiin, kun helvetti pääsee valloilleen Serran planeetalla. Lue laaja esikatsauksemme täältä, mutta laatuun on hintansa, toimittaja Tom Henderson on tunnettu hyvistä lähteistään, ja Insider Gaming -podcastin uusimmassa jaksossa Henderson sanoo, että Gears of Warin budjetti on mieletön. Olen kuullut jopa 400 miljoonaa dollaria. Jos tämä on totta, se tarkoittaa, että Gears of War E-Day on todennäköisesti yksi viidestä kalleimmasta pelistä, joita on koskaan kehitetty, ja on syytä muistaa, että sen markkinointi on tuskin vielä edes alkanut. Jää nähtäväksi, pystyykö se kattamaan kustannuksiaan. Microsoft ilmoitti viime viikolla Xbox Game Showcase -tapahtumassaan, että peli julkaistaan yksinoikeudella PC:lle sekä Xbox Series S- ja X -konsoleille ja täsmensi, ettei kyseessä ole ajallisesti rajoitettu yksinoikeus, jos se osoittautuu riittävän hyväksi, sen pitäisi kuitenkin johtaa vahvaan myyntiin joka tapauksessa sekä lisäämään Game Pass -tilauksia."

"Minusta me puhumme usein siitä, kuinka AAA-pelit ovat liian kalliita ja niiden tekeminen maksaa liikaa ja niiden tekeminen kestää liian kauan, se ei vain ole hyvä taloudellinen sijoitus, kun katsotaan peliä, jonka täytyy myydä 10 miljoonaa kappaletta tai jotain vastaavaa, jotta se kannattaisi kattamaan kustannuksiaan. Olen hieman huolissani tästä, koska Gears of War on suosittu pelisarja, mutta se ei, en välttämättä sijoittaisi Gears of Waria siihen ylimpään luokkaan, tai ainakaan ainakaan tänään, se on tavallaan, tiedätkö, Gears of War on nykyään aivan erilainen eläin kuin se oli kymmenen vuotta sitten, 15 vuotta sitten, enkä sijoittaisi sitä samaan luokkaan muiden Xbox Game Studiosin suurten nimien kanssa, joten näin suuren summan sijoittaminen Gears of War -projektiin on mielestäni hieman vaarallista, etenkin kun rajoitetaan rajoitat ihmisten pelimahdollisuuksia jättämällä sen myymättä PlayStation 5:lle."

"Pelkään, että sen on vaikea saada investoimansa rahat takaisin, ja ongelmana tällaisen taloudellisen päätöksen tekemisessä on se, että jos se ei tuota voittoa, siitä seuraa seurauksia, etkä halua nähdä sen vaikuttavan koalitioon, mutta niin liiketoiminta toimii, etenkin tällä alalla, joten se on hieman huolestuttavaa."

"Mielestäni tämä kuitenkin korostaa ongelmaa, jonka kanssa Microsoft on kamppaillut Xbox Game Studios -aloitteensa kanssa jo pitkään, eli että pelien tekeminen kestää liian kauan ja ne maksavat liikaa.
Liikkui huhu, että ennen kuin he päättivät peruuttaa Perfect Darkin ja käytännössä lopettaa hankkeen, he olivat käyttäneet noin 800 miljoonaa kyseiseen projektiin, kaikkiin eri tapaan, joilla he yrittivät kehittää sitä."

"Jälleen kerran, se on liikaa rahaa, se on liikaa rahaa, se on valtava määrä, se on valtava kaupallisten resurssien tuhlausta, ja olen hieman huolissani siitä, onko tämä Hendersonin raportti on totta, että sama pätee jossain määrin myös Gears of War E-Dayhin ja koalitioon.
Henkilökohtaisesti olen sitä mieltä, että Gears of War -pelin tuotantokustannusten tulisi olla enintään 200 miljoonaa, ja silloinkin se on silti paljon rahaa, se on valtava summa, josta puhumme täällä, sillä vaikka ne tukevat moninpeliä ja siihen lisätään asioita moninpeliin, en usko, että Gears of Waria pidetään ensisijaisesti moninpelisarjana samalla tavalla kuin esimerkiksi Haloa, jossa on aina ollut upeita kampanjoita mutta Halolla on ollut vuosien varrella myös todella hyvä moninpeli, se on eräänlainen , sen kahdesta keskeisestä pilarista, Gears of War on eräänlainen elokuvamainen yksinpelin tarinankerronta, sitten on toinen pilari, horde-tilat, ja sitten on myös moninpeli niille, jotka sitä haluavat."

"Joten olen hieman huolissani tästä, koska jos he myyvät sitä täyshintaisena pelinä, se todennäköisesti onkin täyshintaista, hinnat ovat luultavasti jo julkistettu, jos katsot jostakin ennakkotilausjuttuja, en tiedä niitä ulkomuistista, mutta sanotaanpa, että sanoa, että se maksaa 70 puntaa, heidän täytyy todennäköisesti myydä vähintään 3, no ehkä 5 miljoonaa kappaletta ja jälleen kerran, puhumme myydyistä kappaleista, on vaikea tietää, miten he sisällyttävät Game Pass -tilaukset siihen, riippumatta siitä, saako esimerkiksi tietää, miten he sisällyttävät Game Pass -tilaukset siihen, riippumatta siitä, saako vaikkapa 2 miljoonan ihmisen saaminen takaisin Game Passiin luokitellaan menestykseksi Xbox Game Studiosille ja heidän investointinsa Gears of War E-Day -koalitioon, on vaikea arvioida tätä, tarvitaan paljon pätevämpi talousasiantuntija kuin minä, jotta voitaisiin puhua tästä asioista, mutta katson sitä suurta 400 miljoonan dollarin lukua ja ajattelen, etten ole lainkaan varma tästä ensinnäkin, en ole siitä lainkaan varma, joten pysymme kuulolla, mutta siitä huolimatta odotan innolla peliä, mielestäni se näyttää erinomaiselta pelin näkökulmasta, mutta liiketoiminnan näkökulmasta en ole varma, onko se viisain valinta, mutta jälleen kerran, pysytään kuulolla ja kuten tiedämme pitäkää silmällä tilannetta, mutta muuten tämä on kaikki mitä minulla on, palaan huomenna seuraavaan GeoTV:n Viikon uutisiin, joten siihen asti toivon, että nautitte loppumaanne maanantaista ja nähdään seuraavassa lähetyksessä."

GRTV News

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

Idiots - Official Trailer

Idiots - Official Trailer

Hope - Official Trailer

Hope - Official Trailer

Buddy - Official Teaser Trailer

Buddy - Official Teaser Trailer

Bad Apples - Official Trailer

Bad Apples - Official Trailer

The Gentlemen: Season 2 - Official Teaser Trailer

The Gentlemen: Season 2 - Official Teaser Trailer

Godzilla Minus Zero - Official Teaser

Godzilla Minus Zero - Official Teaser

MobLand - Season 2 Teaser

MobLand - Season 2 Teaser

The Wrong Girls - Official Trailer

The Wrong Girls - Official Trailer

SOULM8TE - Official Trailer

SOULM8TE - Official Trailer

Dune: Part Three - Official Trailer

Dune: Part Three - Official Trailer

The Odyssey (Asylum) - Official Trailer

The Odyssey (Asylum) - Official Trailer

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää