Vaikka peli on ollut markkinoilla vasta alle kuukauden ja saanut hyvät arvostelut, kehitystiimi on saanut potkut.
"Hei, tervetuloa takaisin GRTV News -uutisiin. Minä olen Alex, ja kuten aina, käyn läpi iltapäivän tuoreimmat uutiset ja parhaat uutiset pelien, teknologian ja viihteen saralta – mistä ikinä pidätkin, ja todellakin mitä ikinä rakastatkin – meillä on aina tarjolla juuri sitä sinulle täällä GRTV Newsissa ja laajemmassa Gamereactor -verkostossa kokonaisuudessaan. Joten jos pidät näkemästäsi ja haluat nähdä lisää, muista käydä Gamereactorin, mistä tahansa sen saatkin, niin löydät lisää peliarvosteluja, peliesikatsauksia, elokuvien arvosteluja, sarja-arvosteluja, eksklusiivisia uutisia, haastatteluja, maailmanuutisia, urheiluuutisia ja tietysti paljon muuta."
"Joten tänään puhumme surullisesta irtisanomisesta, sillä koko Lunar Abyss -pelin takana ollut tiimi on saanut potkut pelin julkaisun jälkeen vain kuukausi sitten.
Lunar Abyss on eräänlainen scifi-toimintapeli, jonka on kehittänyt Quali Labsin tiimi."
"Tiimi on pieni, noin yhdeksän hengen joukko, mutta peli sai julkaisunsa yhteydessä erittäin hyvän ja se ei ehkä onnistunut heti tekemään vaikutusta pelaajamäärien suhteen kun otetaan huomioon, että sen huippukäyttäjämäärä Steamissa oli noin 317 pelaajaa, mutta se julkaistiin myös Game Passissa ."
"Kuten toimitusjohtaja Holly Emery on kuitenkin tuonut esiin, valitettavasti koko tiimi on irtisanottu, mikä oli päätös, johon emme voineet mitenkään vaikuttaa.
Tämän seurauksena koko tiimi on tästä päivästä lähtien käytettävissä töihin, mukaan lukien Emery itse."
"Tämä on oikeastaan hieman valitettava tilanne kaikille osapuolille, koska kuten sanoin, se osoittaa jälleen kerran, että vaikka voi tehdä pelin, joka saa erittäin hyvän kriitikoiden vastaanottoa, se ei aina takaa menestystä, emmekä edes tiedä, mitkä tekijät olivat irtisanomisten takana."
"Kuten Emery sanoi, se oli päätös, joka oli täysin kaikkien niiden ulottumattomissa, jotka olivat mukana kehityspuolella, mikä tarkoittaa, että on erittäin vaikea sanoa, mikä johti Lunar Abyssin kehittäjien kaatumiseen.
Lunar Abyss ei tule saamaan enää päivityksiä, kuten voitte kuvitella, kun otetaan huomioon, että kaikki joutuneet työttömiksi käytännössä välittömästi."
"Ei ollut oikein selvää, oliko suunnitelmissa mitään merkittävää sisältöä peliin, mutta kyllä, en sanoisi, että siitä olisi odotettavissa mitään muuta.
Tämä on hieman hiljainen uutisviikko, lukuun ottamatta ilmeisesti lähestyvää tuhoa, ja nämä irtisanomiset ovat ehkä varhainen merkki siitä, sillä puhutaan paljon myös muista studioista, jotka joutuvat tekemään massiivisia irtisanomisia tai jopa lopettamaan toimintansa, erityisesti Xboxin osalta tällä hetkellä, ja päivitämme teille näistä asioista parhaan kykymme mukaan, mutta tällä hetkellä keskitymme Quali Labsiin ja haluamme sanoa että olemme erittäin pahoillamme siitä, että sen työntekijät ovat menettäneet työpaikkansa, ja toivomme, että he pääsevät jaloilleen mahdollisimman pian."
"Pelialan ongelmana on se, että olemme nyt niin tottuneet siihen, että nämä irtisanomiset ovat tulleet osaksi arkea, että on todella, todella vaikeaa sanoa paljon muuta siitä, että tiedämme tämän olevan kurjaa, ja Lunar Abyssin kohdalla se on kaksinkertaisesti kurjaa, koska Lunar Abyss oli pelaajien mielestä aika loistava peli, joten vaikka tekisitkin yksinpelin, et aina pääse tekemään toista peliä sen tiimin kanssa, jonka kanssa olet kasvanut tämän pelin tekemiseen."
"Toistan vielä, että toivon kaikkea hyvää kaikille Quali Labsin parissa työskenteleville, mutta valitettavasti Lunar Abyssista ei kannata odottaa enää paljoa.
Jos sinulla itselläsi on peli, jos sinulla todella on peli, mitä mieltä olit siitä?
Pidätkö sitä erittäin valitettavana, että Quali Labsin henkilökuntaa irtisanotaan?
Kerro minulle kaikki tämä ja paljon muuta, ja nähdään huomenna, kun TRTV:n uutiset jatkuvat."