Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - Microsoftin toimitusjohtaja odottaa Xboxin palaavan kasvu-uralle vuonna 2027

Satya Nadella on esittänyt arvion peliliiketoiminnan nykytilasta äskettäisen ”verilöylyn” jälkeen.

Audio transcriptions

"Hei kaikki ja tervetuloa jälleen GRTV News -lähetykseen. Tänään puhumme hieman Xboxista, sillä nyt kun koko irtisanomisaalto on tapahtunut, suuri verilöyly, kuten sanotaan, Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella on antanut eräänlaisen suunnitelman siitä, mitä hän odottaa Xboxilta tulevaisuudessa, ja se on pohjimmiltaan se, että vuonna 2027 hän odottaa yrityksen palaavan kasvu-uralle. Hän sanoo nyt, että tilikaudella 2027 joka todennäköisesti tarkoittaa heinäkuusta 2027 eteenpäin, eli siihen mennessä, kun pääsemme tämän tilikauden loppuun mennessä Xbox on palannut tilaan, johon Microsoft on , vaikkakaan ei täysin tyytyväinen, sillä Microsoft haluaisi jokaisen liiketoimintayksikkönsä tuottavan valtavia voittoja, eikä Xbox tee niin, mutta tilanne on parempi kuin se on nyt, eli käytännössä hyvänäkin vuonna se pääsee juuri ja juuri nollatulokseen. Mutta joka tapauksessa, katsotaanpa asiaa. Joten kyllä, Satya Nadella, Xboxin odotetaan palauttavan liiketoiminnan kasvu-uralle tilikaudella 2027. Liikevaihdon supistuminen on ollut vihreän tiimin todellisuutta jo jonkin aikaa ajan, mutta Microsoftin toimitusjohtajan mukaan tilanne on muuttumassa. Joten kyllä, vaikka Microsoft tienaa tavalliseen tapaan rahaa enemmän kuin koskaan aiemmin, Xbox-divisioona on kamppaillut jo pitkään, eikä juuri mikään viitannut siihen, että tilanne muuttuisi juuri julkaistussa huhti–kesäkuun neljännesvuosikatsauksessa. Vaikka Microsoftin liikevaihto kasvoi 31,34 %, mikä on ehdottomasti hämmästyttävää, kun asiaa miettii, Xbox-divisioonan liikevaihto itse asiassa laski 10 %. Toimitusjohtaja Satya Nadella ei kuitenkaan näytä olevan tästä liian huolissaan, vaan hän näyttää uskovan, että Xbox on nyt saavuttanut pohjansa. Uuden Xbox-johtajan Asha Sharman käynnistämän mittavan uudistamisohjelman myötä joka käsittää ensisijaisesti mittavia irtisanomisia, mutta myös uuden painopisteen asettamista kaupallisesti kannattavampiin peleihin, hän odottaa vihreän tiimin palaavan pian takaisin raiteilleen. Neljännesvuosikatsauksen yhteydessä hän sanoo: ”Kiitos, Kotaku. Xboxin osalta teemme tarvittavia päätöksiä koko sisältöportfoliomme, alustamme ja toiminnassamme liiketoiminnan uudelleensuuntaamiseksi pitkän aikavälin kasvun saavuttamiseksi. Meillä on alan parhaat immateriaalioikeudet ja lahjakkaita studioita ympäri maailmaa, ja uskomme, että voimme yhdistää nämä vahvuudet ja odotamme liiketoiminnan palaavan kasvu-uralle tilikaudella 2027. Microsoftin tilikausi, johon johon hän viittaa, ulottuu 1. heinäkuuta 2026 – 30. kesäkuuta 2027. Tämä tarkoittaa, että noin 10 kuukauden kuluttua Xbox-divisioonan odotetaan palaavan kasvu-uralle. Emme tiedä tarkalleen, miten tämä saavutetaan, mutta epäilemme, että Project Helix, seuraava Xbox, voisi olla osa ratkaisua, johon kuuluu ehkä yksi tai useampi erittäin menestyvä peli."

"Tarkoitan, että kun ajattelee asiaa, niin koko Xbox-homma on katastrofi.
En usko, että se on Asa Sharman aiheuttama katastrofi, vaan mielestäni se johtuu aiemmista päätöksistä.
Mielestäni se, mitä nähtiin suuressa irtisanomisaallossa ja siinä suuressa, melkein jälleen kerran, ”verilöylyssä” kuten sitä kutsutaan, johtuu mielestäni vuosien huonoista päätöksistä, jotka ovat johtaneet tähän tilanteeseen."

"Koska Xbox on valtava yritys – puhummehan tuhansista ja tuhansista ja tuhansista työntekijöistä – se on saavuttanut tason, jolla se voi kilpailla maailman suurimpien teknologiajättien kanssa jättien kanssa. Luulen, että Visalla on 35 000 työntekijää; Xboxilla ei ehkä ole 35 000, mutta paljon työntekijöitä Xbox-perheessä, tai oli, pitäisikö sanoa, ennen tätä suurta irtisanomisaaltoa ja viimeaikaisiin useisiin irtisanomisaaltoihin. Ja Visa käytännössä pitää maailmaa pyörimässä erilaisilla luotto- ja maksukorteillaan ja muilla tuotteillaan. Mutta pointti on se, että Xbox on paisunut liian suureksi, enkä usko, että se oli läheskään niin tuottava kuin sen olisi pitänyt olla. Joten toistan, en sano, että se oli hyvä asia – monet menettivät työpaikkansa, se ei ole hyvä asia."

"Mutta en usko, että tätä päätöstä voi syyttää erityisesti Asa Sharmasta, mielestäni tämä on päätös, joka oli pakko tehdä vuosien ja vuosien, no, vähemmän harkittujen päätösten jälkeen. Ja samoin ajatus kaupallisesti kannattavampien pelien tekemisestä – en tiedä, miksi sitä ei ole koskaan edes harkittu. Vaikka rakastankin antaa kehittäjille paljon vapautta tehdä pelejä, joita he haluavat tehdä, se on silti liiketoimintaa. Ja jos peli ei tuota rahaa, ei voi vain odottaa, että sinua pelastetaan jatkuvasti, jotta voit mennä tekemään jotain muuta, mikä ei houkuttele pelaajia tai tuota rahaa. Joten, tiedätkö, kun katsot sitä ulkopuolelta ja sanot, että tämä on vähän liian yritysmaista, tämä ei ole se juttu, vähän liian kontrolloitua, vähän liian jäykkää. Mutta kun todella miettii asiaa ja soveltaa sitä käytäntöön, huomaa, että nämä ovat päätöksiä, jotka olisi varmasti pitänyt tehdä jo vuosia sitten. Sen sijaan valitsimme sen tien, että tämä on Xbox-kampanja ja sen sellaista, mikä oikeastaan laimensi koko Xboxin identiteettiä. Joten jälleen kerran, sen sijaan että olisimme antaneet ihmisille lisää syitä ostaa Xbox ja lisää syitä ostaa Xbox-pelejä, mutta kampanja suunniteltiin antamaan heille vähemmän. Joten jälleen kerran, paljon huonoja päätöksiä – tämä on Xbox – ja se on vain yksi niistä, jotka mielestäni ovat johtaneet tähän tilanteeseen. Uskon kuitenkin, että vain muutama keskeinen operatiivinen valinta ja päätös sekä perusasioita, joita tarvitaan Xboxin saamiseksi vauhtiin, sillä Xboxilla on niin paljon immateriaaliomaisuutta, että mahdollisuuksia on valtavasti, ne täytyy vain hyödyntää oikein. Katsotaanpa, miten käy."

"Mutta joo, kustannukset ovat varmasti laskeneet merkittävästi viimeaikaisten irtisanomisten ja kustannussäästötoimenpiteiden seurauksena, kuten studioiden myynnin ja muiden toimien myötä. Ja kuten sanoin, monet suuret, todella suuret menestyssarjat saavat pelejä markkinoille seuraavan vuoden aikana. Joten katsotaanpa miten tilanne lopulta kehittyy. Mutta aika on nyt loppu, palaan huomenna ensi vuoden TV News of the Week -ohjelmaan. Siihen asti toivotan teille mukavaa torstai-iltapäivää ja nähdään seuraavassa jaksossa."

GRTV News

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

lisää

Trailerit

Onimusha: Way of the Sword - Launch Trailer

Onimusha: Way of the Sword - Launch Trailer

Thank You Bus Driver - Announcement Trailer

Thank You Bus Driver - Announcement Trailer

Samson - Console Release Date Trailer

Samson - Console Release Date Trailer

2XKO - Lux Gameplay Reveal Trailer

2XKO - Lux Gameplay Reveal Trailer

ShipShaper - Early Access Launch Trailer

ShipShaper - Early Access Launch Trailer

Rhapsody in Scarlet - Announcement Trailer

Rhapsody in Scarlet - Announcement Trailer

Rev.Noir - Story Trailer

Rev.Noir - Story Trailer

Rhapsody in Scarlet - Story Trailer

Rhapsody in Scarlet - Story Trailer

Daba: Land of Water Scar - Official Trailer

Daba: Land of Water Scar - Official Trailer

lisää

Tapahtumat

lisää