Sen nimi on Experiment 82626.
"Hei kaikki ja tervetuloa jälleen GRTV News -lähetykseen. Tänään aiomme viikon aloittamalla keskustelulla aiheesta, joka alkoi kiertää viikonloppuna. Olemme odottaneet virallista vahvistusta siitä, mitä MOB Entertainment, tai Mob Entertainment, miten ikinä haluattekin kutsua sitä, aikoo tehdä Poppy Playtime -sarjan tulevaisuuden suhteen siitä lähtien, kun 5. luku julkaistiin aiemmin tänä vuonna. Se julkaistiin ensin PC:lle, ja äskettäin se on tullut myös konsoleille."
"Mutta sitä pidettiin tavallaan Poppy Playtime -kaavan ja Poppy Playtime -tarinaan. Silti, tiedätkö, Poppy Playtime on ollut niin suuri ilmiö, että pelkkä tämän julistaminen lopuksi tuntuu oikeastaan hieman epätavalliselta. Nyt tiedämme, että MOB Entertainment työskentelee useiden eri projektien parissa, mukaan lukien spin-off-sarjoja. No, kuten tiedämme, huhuja on paljon ja on paljon viitteitä siitä, että näin on. Mob Entertainment on virallisesti alkanut vihjailla seuraavaa Poppy Playtime -seikkailua, eikä se näytä olevan uusi luku. Steam-sivu on avautunut pelille nimeltä Experiment 82626."
"Joten nyt, kun Poppy Playtimen viides luku on julkaistu, odotamme innokkaasti odotamme innokkaasti varmoja uutisia ja tietoja siitä, mitä seuraavaksi on tulossa kehittäjältä Mob Entertainmentilta. Vaikka aiemmin muokatulla LinkedIn-sivulla väitettiin kuudennen luvun olevan tulossa, mitä näytti tukevan suunnitellut roolien uudelleenjärjestelyillä, on myös selvää, että kehittäjä aikoo laajentaa universumia entisestään moninpelipelin ja uuden IP:n avulla. Itse asiassa tästä vihjattu meille aiemmin tänä vuonna haastattelussa, jonka voit lukea kokonaisuudessaan täältä, jossa meille kerrottiin, että maailma on suurempi kuin mitä yksi tehdas voisi sisältää. Ja tämä on nyt todistettu käytännössä, sillä Bob Entertainment on alkanut vihjailla uudesta pelistä, joka ei näytä olevan Poppy Playtimen uusi luku, mutta jossa nähdään jälleen Barry-nimisen rautatievaunun hahmon paluun 2. luvusta. Steam-palveluun on ilmestynyt hyvin salaperäinen sivu, joka valottaa peliä nimeltä Experiment 82626. Se on kokemus, jonka tavoitteena on yhdistää kauhu-, selviytymiskauhu-, ensimmäisen persoonan, hiiviskely-, komedia- ja tutkimusgenrejä. Toistaiseksi pelistä on annettu kaksi lyhyttä kuvausta joista ensimmäisessä sanotaan: ”Mitä kello on? Olemme melkein perillä.” Toisessa lisää sitten lisätietoja pelin sisällöstä ja väittää, että sinun on ansaittava paikkasi tulevassa kodissamme. Moninpeli-yhteistyö. Poppy Playtime. Kanoninen tarina. Läheisyyschat. Joten tämän julkaisun myötä voimme odottaa, että tulevaisuudessa jaetaan vielä lisää uutisia. Joten pidä silmällä, pitäkää silmällä, mitä seuraavaksi on tulossa Poppy Playtime -projektin takana olevilta neropateilta. Joten kyllä, 8.26, Experiment 8.26.26. Toistan, että tässä vaiheessa kyse on vielä hyvin varhaisista vihjeistä, eikä ole juurikaan vahvistusta tai täydellisiä yksityiskohtia siitä, millainen tästä projekti tulee olemaan, mutta luulen, että siitä saa jonkinlaisen käsityksen sen perusteella, mitä he ovat ovat jakaneet, eli moninpeli-yhteistyö, läheisyyspohjainen chat, kauhu, ensimmäisen persoonan näkökulma, salaoperaatio ja sen kaltaiset asiat. Luulen, että voi tavallaan nähdä, mitä he täällä tekevät. Minusta minusta tuntuu siltä, että he aikovat hyödyntää sitä ”Repo” ja ”Lethal Company” -tyyppistä tilanteeseen, jossa ihmisten on toimittava yhtenä joukkona päästäkseen erittäin vaaralliseen ympäristöön ja käytännössä yritettävä pelastaa henkensä tai päästä määränpäähän tai jotain. Mutta jälleen kerran, tästä asiasta ei ole virallista vahvistusta, meillä on vain tämä tietoa ja hyvin lyhyen alkuperäisen kuvan, jossa näkyvät Barry ja rautatievaunut taustalla. Mutta jälleen kerran, jos Mob Entertainment jakaa tätä tietoa nyt, se tarkoittaa, että että he valmistautuvat jakamaan lisää tietoa. Joten pysykää kuulolla ja pitäkää silmät auki, sillä tästä pelistä on tulossa lisää tietoa. Alustojen osalta pelillä on Steam-sivu, joten tiedätte, että se on tulossa PC:lle. Muiden alustojen osalta Mob Entertainment noudattaa pelien julkaisussa alustojen välistä lähestymistapaa, mutta tyypillisesti Context"