Olemme valmiita ryhtymään omiksi toimintaelokuvan sankareiksemme tämän lokakuun aikana.
"Hei, tervetuloa takaisin GRTV News -uutisiin. Minä olen Alex, ja kuten aina, johdatan teidät iltapäivän läpi viimeisimmät ja parhaat uutiset pelaamisen, teknologian, viihteen ja kaiken muun suhteen mitä pidät ja mitä rakastatkin, meillä on se aina tarjolla sinulle täällä GRTV Newsissa ja myös laajemmassa Gamereactor-verkostossa kokonaisuudessaan. Joten jos pidät näkemästäsi ja haluat nähdä lisää, muista käydä katsomassa Gamereactorissa, mistä tahansa sen saatkin, lisää pelien arvosteluja, pelien ennakkoesittelyjä, elokuvien arvosteluja, sarjojen arvosteluja, eksklusiivisia juttuja, haastatteluja sekä kaikkea uutta urheiluuutisointia. Ja tietysti paljon muuta. Ilman enempää viivytystä vaikka tänään puhumme Phantom Blade Zerosta, puhumme pelistä, joka ilmestyy lokakuussa, toimintapelistä, josta kaikki heti sanoivat ”Hei, Sekiro on antanut meille tarpeeksi syvällisen katsauksen pelattavuuteen, joten luulen, että se tavallaan ehkä tavalla erottautua täysin siitä pelistä, mutta toisaalta se varmasti luo itselleen ainutlaatuisen identiteetin ja näyttää enemmän sitä, mitä haluamme siitä nähdä. Olemme nähneet vähän maailmaa, niin sanottua sielumaailmaa, tai anteeksi, aaveiden maailmaa."
"Olemme nähneet lisää päähenkilömme sielusta. Olemme juuri saaneet paljon konkreettisempia yksityiskohtia pelistä. Tiedämme, että pelissä tulee olemaan 55 asetta, jotka jakautuvat 30 pääaseeseen ja 25 toissijaiseen aseeseen. Niihin kuuluu tavallisia miekkoja ja keihäitä sekä niiden raskaampia versioita tykkeihin, joilla voi ampua kaukaa, ja käsirautojen, joilla voi käytännössä vain lyödä tiensä läpi missä tahansa taistelussa. Me huomaamme myös, että maailma itsessään koostuu kahdeksasta erillisestä alueesta, jotka on yhdistettyjä muodostamaan kokonaisuuden, joka ei ole avoin maailma, mutta ei myöskään täysin lineaarinen pisteestä pisteeseen tyyppinen kartta, jota voi tutkia – voimme kuvitella sen olevan ehkä jotain kuten God of War tai Black Myth Wukong, luulisin siinä mielessä, tai jopa Sekiro, mutta minä sanoisin, että Sekiro on hiukan avoimempi. Joka tapauksessa näemme myös, että pelissä on useita vaikeustasoa tässä pelissä, joista yksi on erittäin mielenkiintoinen, nimittäin 66 päivän tila. Jos et tunne tarinaa, niin käytännössä sen jälkeen, kun hänet on voitettu hänen, no, ei-veriveljensä toimesta, päähenkilön sieluun istutetaan uusi sydän rintaansa, mutta sillä on jäljellä vain 66 päivää elinaikaa. Vaikeustasot heijastavat tavallaan tätä, tai ainakin yksi niistä. Päävaikeustaso, tai se joka on, luulisin, normaali, on nimeltään, mikä se olikaan, Wayfarer? Ei, Pathbreaker."
"Wayfarer on ikään kuin helppo tila, se on elokuvamaisempi, ja siinä pääset olemaan kungfu-mestari taitotasostasi riippumatta. Pathbreaker on melko normaali, ja sitten Hellwalker on vaikein. Sinun täytyy ensin läpäistä peli Pathbreaker-tilassa, ennen kuin voit kokeilla kokeilla Hellwalkeria. 66 päivän tila on hieman erilainen juttu. Se on permadeath-tila, mutta se ei perustu yhteen kuolemaan. Sen sijaan se toimii melko samankaltaisesti kuin pelin tarina siinä mielessä, että viholliset eivät ole yhtä kovia kuin Hellwalker-tilassa, mutta sinulla tulee olemaan vain 66 kuolemaa, koska joka kerta kun kuolet pelissä, kuluu yksi päivä, mikä tarkoittaa, että voit kuolla vain tietyn määrän kertoja. Kun otetaan huomioon, kuinka pitkä Phantom Blade Zero todennäköisesti kestävän, sen laajuuden huomioon ottaen, kuvittelisin, että me kaikki luultavasti kuolemme yli 66 kertaa yhden pelikerran aikana. Ehkä emme, mutta se nähdään. Ja joka tapauksessa pääsemme silloin tutkimaan peliä enemmän. En ole täysin varma, pitääkö Hellwalker-tila läpäistä ennen kuin voi pelata 66 Days -tilaa, mutta 66 Days -tila näyttää kaikista mielenkiintoisimmalta vaikeustasolta. Kumpaa aiot pelata, kun aloitat Phantom Blade Zero -pelin pelaamisen 29. lokakuuta joko PC:llä tai PS5:llä? Kerro minulle, ja nähdään huomenna lisää GRTV-uutisia. Heippa!"