Ilmeisesti jopa 80 % Bit Reactor -kehittäjistä oli lomautettu ennen pelin julkaisua.
"Hei, tervetuloa takaisin GLTV News -uutisiin. Minä olen Alex, ja kuten aina, käyn läpi iltapäivän tuoreimmat ja parhaat uutiset pelien, teknologian, viihteestä – mistä tahansa pidät ja mitä tahansa rakastatkin, meillä on aina sitä täällä sinulle GLTV Newsissa ja koko Gamereactor-verkostossa, joten jos pidät näkemästäsi ja haluat nähdä lisää, muista käydä Gamereactorissa missä tahansa hankitkin sisältöä: lisää peliarvosteluja, peliesittelyjä, elokuvakatsauksia, sarjoja arvosteluja, eksklusiivisia uutisia, haastatteluja, maailman uutisia, urheiluuutisia, Peli, joka julkaistiin viime viikolla varsin ylistäviin arvosteluihin ja on hallinnut Steamin myyntilistoja, ei ole menestynyt kulissien takana yhtä hyvin kuin ilmeisesti suurin osa Bitreactorin kehittäjistä oli lomautettu juuri ennen julkaisua, sillä kehittäjältä näyttää loppuneen rahat. Gamefile-raportin mukaan jopa 80 % työntekijöistä oli lähetetty lomautukselle ennen julkaisua näyttää olevan totta, ainakin useiden yrityksessä työskennelleiden lähteiden mukaan, mukaan lukien yksi, joka väittää samaa vuonna 2024 nostetussa oikeusjutussa, mikä ei kuulosta kovin hyvältä. Tämän valoisana puolena on kuitenkin muutama positiivinen seikka: se ei ollut EA, eikä se ollut Star Warsin omistaja Lucasfilm, joka sanoi, että kaikki on irtisanottava tai lopetettava palkkojen maksaminen, vaan se näyttää olleen Bitreactorin oma päätös, jolla ehkä pyrittiin lieventämään pelin heikosta julkaisusta aiheutuneita vaikutuksia. Lisäksi peli on julkaistu menestyksekkäästi, peli on menestynyt erittäin hyvin, ja uskotaan, että on toivoa, että he saavat ihmiset takaisin mukaan ja takaisin töihin yritykseen ja saamaan palkkaa. Tämä ei kuitenkaan koske kaikkia. Vaikka onkin toivoa siitä, että monet ihmiset voivat palata, uskotaan, että kaikki eivät pysty tehdä niin, sillä, no, näyttää siltä, että Bitreactorilta loppuivat juuri rahat. Bitreactor on uusi kehittäjä, mutta ei täysin uusi studio. Se koostuu Firaxisin ja muiden yritysten veteraaneista. Taustaa Periaatteessa tätä voisi kutsua menestykseksi. Valitettavaa on, että elämme nykyään pelialalla, , jossa ei voi edes – käytännössä odotetaan irtisanomisia riippumatta siitä, voitetaanko vai hävitäänkö myynnin ja julkaisun alkuvaiheen vastaanoton suhteen."
"Siksi Bitreactor on yrittänyt varautua tilanteeseen lomauttamalla suurimman osan työntekijöistään ajatuksenaan ottaa heidät takaisin myöhemmin. Se on valitettava totuus siitä, millainen peliteollisuus on ilman paineita EA:lta tai Star Warsilta. Voitte kuvitella, että koko alan paine on sellainen, että tulee olemaan debyyttipelisi, mutta myös viimeinen pelisi, jos se ei menesty niin kuin haluat. Onneksi Star Wars Zero Companylle peli on menestynyt hyvin, mutta en tiedä onko tämä silti edes hyvä merkki alalle huolimatta siitä, että näin on tapahtunut. Ihmisiä on lomautettu, noin 80 % studion henkilöstöstä on joutunut tulemaan toimeen ilman palkkaa, koska julkaisun suhteen on epävarmuutta tai rahat ovat loppumassa. Nyt sitten, luuletko, että kyseessä on Bitreactorin ongelma vai onko se mielestäsi koko alaan, se kai selviää ajan myötä, sillä tiedämme, että ensi vuonna täällä nähdään, kun Bitreactorin entisen perustajan Alison Kellyn nostama oikeusjuttu etenee oikeuskäsittelyyn ja jossa hän käytännössä väittää, että nykyinen perustaja ja toimitusjohtaja ajoi hänet pois studiosta ja tavallaan koko alalta. Mutta se on toistaiseksi pelkkää spekulaatiota, katsotaan, miten asia etenee myöhemmin vuonna 2027. Oletko jo hankkinut Star Wars Zero Companyn?
Uskotko siitä syntyneeseen hypeen? Mitä mieltä olet tästä valokuvajutusta?
Kerro minulle kaikki tämä ja paljon muuta, ja nähdään huomenna, kun on taas GRTV-uutisia."