Gamereactor Suomi. Katso tuoreimmat pelitrailerit mukaan lukien kuumat haastattelut suurimmista pelitapahtumista ympäri maailman. Gamereactor käyttää cookieseja taatakseen parhaan mahdollisen selailukokemuksen sivustollamme. Jos jatkat eteenpäin niin oletamme, että hyväksyt cookies-käytäntömme.

Suomi
Gamereactor
Videos
HQ

Arucas Gaming Fest - ESL Faceit Group's Rodrigo García Interview

Arucas Gaming Fest - ESL Faceit Group's Rodrigo García Interview

Audio transcriptions

"Olemme Arucas Gaming Festissä kauniilla Kanariansaarilla...
ja osallistuimme juuri erittäin mielenkiintoiseen esportsia, ESL:ää ja FaceIt-ryhmää käsittelevään keskusteluun.
ja tiedättehän, että esportsista on ollut kohua, että se on kupla, joka on puhkeamassa."

"Ensinnäkin kiitos, että tulit mukaan, Rodrigo...
Mitä mieltä olet tämän suuren kuplan puhkeamisesta?
Tuleeko se tapahtumaan?
Pitääkö fanien olla huolissaan?
Ja yhteistyökumppanit tietysti Lyhyt vastaus olisi ei, en usko että fanien tai yhteistyökumppaneiden tarvitsee olla huolissaan..."

"Se ei tarkoita, että meillä olisi vastatuulta alana...
koska kuten olin sanomassa, tämä kupla tapahtuu...
Jos tarkastellaan muita toimialoja, en puhu pelaamisesta tai esportsista...
Puhun kaikista massiivisista innovaatioista tai kyytipalveluista, joita ei ollut olemassa ennen..."

"Ne kaikki kävivät läpi tämän vaiheen, jossa alussa oli paljon kiirettä - Sitten jotain puhkesi keskellä Sitten se oli vähän vähemmän Ja sitten markkinat ovat tässä vaiheessa konsolidoitumassa, eikö?
Ja näit sen tapahtuvan esimerkiksi Uberin kohdalla."

"tai minkä tahansa muun teknologian kanssa, joka ei ollut meillä ennen.
Sama juttu esportsin kanssa Esports on kasvanut massiivisesti pandan ansiosta, tietenkin Ja nyt kun asiat ovat palaamassa normaaliksi, niin markkinat muokkautuvat ja sekoittuvat uudelleen Ja sitten kaikki se hype, mitä näitte pandemian vuosina, on tulossa vakaampaan ympäristöön tai vakaat suuntaukset Joten sillä tavalla en usko esportsin menevän mihinkään lähiaikoina..."

"Itse asiassa se tulee vielä kasvamaan.
Asia on niin, että meillä on pari haastetta, jotka meidän on toimialana ratkaistava.
voittaa ja miettiä sitä, jotta siitä tulisi kestävä.
Mutta se on osa jokapäiväistä viihdettämme - Se on suurin viihteen segmentti kasvun suhteen..."

"Joten uskon, että siinä on taikaa Kyse on vain siitä, miten muokkaamme sitä uudelleen ja selviämme näistä haasteista.
Ja mainitsit myös, että vuosi 2024 tulee olemaan hyvin tärkeä...
Sanoit muistaakseni vertauskuvallinen tai legendaarinen esportsin kannalta."

"Ja mainitsit kaksi tekijää, jotka kannattaa ottaa huomioon Joka on sekä olympialaiset tapahtuvat Pariisissa Ja tietysti myös MM-kisat, esportsin MM-kisat.
Mitä voit kertoa meille näistä kahdesta tekijästä, jotka muuttavat tai tavallaan nostavat esportsia vuonna 2024?
Mielestäni vuosi 2024 tulee olemaan erittäin mielenkiintoinen esports-alan kannalta, kuten sanoitkin."

"Varsinkin esportsin MM-kisat, ei niin paljon kuin olympialaiset Mutta syy, miksi laitoin nämä kaksi yhteen, on se, että - On hyvin mielenkiintoista, miten nuo kaksi yrittävät tanssia toistensa kanssa.
Ja yrittää tulla tai olla mukana tai tulla jonkinlaisena yhdistelmänä Puhutaan erityisesti esportsin MM-kisoista Luulen, että olemme hyvin, hyvin innoissamme, koska sitä ei ole koskaan ennen tehty tällaisessa mittakaavassa Siitä tulee siis massiivinen Puhuin kahdeksan viikon pelaamisesta Se tulee olemaan 12-16 eri nimikettä..."

"Yksityiskohtia vielä tarkennetaan.
Mutta se tulee olemaan ensimmäinen massiivinen esportsin MM-kisat Jossa tuomme parhaat joukkueet pelaamaan...
Ja se on pohjimmiltaan massiivinen kokeilu, jolla nähdään miten se toimii."

"Ja jos se on oikeasti ekosysteemi, joka voisi toistua joka vuosi - Koska toisin kuin olympialaisissa, niitä ei järjestetä joka vuosi, eikö?
Vähän sama juttu FIFA World Cupin kanssa, eikö?
Se on joka neljäs vuosi Esports World Cup on tarkoitus järjestää joka vuosi Joten tulee olemaan hyvin mielenkiintoista, miten me toteutamme sen..."

"Joten on paljon nerokkaita ihmisiä yrittämässä saada sen toimimaan...
Tällä hetkellä on paljon yksityiskohtia työn alla...
Mutta se kaikki on avoimessa leivonnassa, jotta siitä tulisi todellisuutta...
Sitä ei tapahdu joka vuosi eikä se tule olemaan maakohtainen Se tulee olemaan tiimipohjainen ympäri maailmaa..."

"Mutta miten mielestäsi olympialaiset tavallaan auttavat tai tukevat henkeä?
Kai se on hyvä uutinen, että olympialaiset järjestetään ensi vuonna?
Myös teille?
Minusta se on hyvin mielenkiintoista, koska olympiakomitea ja olympialaiset - ovat yrittäneet keksiä jonkinlaisia elektronisen urheilun elementtejä niin, että Ei sitä esportsia, josta alalla puhutaan, todellista hardcorea Vaan virtuaalitodellisuuden, lisätyn todellisuuden tuominen urheilijoille ja sen näkeminen, miten se toimii..."

"Joten hekin testaavat tällä tuntemattomalla alueella ja miten se voisi näyttää...
Luulen, että yksi suurimmista eroista on, kuten oikeutetusti huomautit.
Olympialaiset perustuvat kaikki maihin, kansallisuuksiin...
Tavallaan ylpeys siitä, että kansakunta voittaa tai saa enemmän mitaleja Kun taas esportsin MM-kisoja ei rakenneta sen ympärille..."

"Se rakennetaan parhaiden esportsin MM-kisojen ympärille, jotka kilpailevat toisiaan vastaan - Joten kansallinen, sanotaanko, ominaisuus on oikeastaan toissijainen Koska joukkueet voivat muodostua eri kansallisuuksia edustavista ihmisistä - Eli sinulla voi olla kaksi brasilialaista, yksi espanjalainen ja sitten kaksi japanilaista Rosterissa, jossa he kilpailevat Siinä mielessä tulee olemaan erittäin mielenkiintoista miten olympialaiset tulevat lähemmäksi esportsia Ja sitten myös miten Esports testaa tätä MM-kisojen mallia Mutta ilman kansallista elementtiä Tarkoitan, se on, se on, mutta ei ensisijaisena..."

"Ja ne tapahtuvat Riadissa, jos olen oikeassa.
Ja mainitsit useita tekijöitä, jotta ymmärtäisit tapahtuman laajuuden ensi vuonna Mutta et tainnut mainita palkintopottia...
Ja mielenkiintoinen vertailu jonka vedit puheessasi oli Wimbledoniin, jos olen oikeassa Mitä voit kertoa meille palkintopotista?
Mitä voit kertoa palkintopotin volatiliteetista?
Eri suurissa ja suurissa tapahtumissa, joita on ollut viime vuosina?
Luulen, että palkintopottien volatiliteetista puhuttaessa..."

"Sinun täytyy erottaa riippuen siitä, minkä tittelin näet Esimerkkinä annoin vuoden 2021 Internationalin, eli Dota 2 World Tournamentin.
Sen palkintopotti oli 40 miljoonaa USD Joka tuli lähelle Wimbledonin 50 miljoonaa."

"Mutta eihän tuo toistu viime ja toissavuonna?
Luulen, että se on aika lailla spesifistä, miten palkintopotti toimii Dota 2:n ekosysteemissä.
Voit kysyä ihmisiltä paikalta Siellä on sekalaisia komponentteja, joissa sanotaan Racing niin paljon, esports palkintopotti ei ole kestävä Ja sinä menet alas Se meni alaspäin, mutta sitten taas sanot myöskin Okei, mutta mikä on sitten se varsinainen, sanotaanko, kiinnostava tekijä joukkueiden kilpailuun, vai mitä?
Koska Dota 2:ssa Monet joukkueet eivät oikein olleet mukana kansallisessa ekosysteemissä He halusivat mennä alueellisesti tai globaalisti Koska se oli tie päästä kansainväliseen, esimerkiksi Jos otat esimerkiksi Counter-Striken Ja ekosysteemit, joita teemme Intel Extreme Mastersin kautta, - Palkintopotit ovat olleet hallinnassa On ollut sama, ei sama Se on kasvanut vuosien varrella Mutta ei niin suurta vaihtelua Eli mielestäni tuo volatiliteetti riippuu juuri siitä, mistä pelinimikkeestä puhutaan..."

"Ja sitä pitää miettiä, miten se vaikuttaisi seuran dynamiikkaan.
Pelaajien intresseihin ja myös fanikuntaan Teillä taitaa olla menossa noin 50-70, taisit mainita?
MM-kisoihin?
Se on vielä TBD Se on vielä TBD Viime vuonna, joka ei ollut nimeltään, se oli nimeltään Gamers 8 Se oli noin 40-50 miljoonan palkintopotti."

"Tavoitteena on siis mennä sitä suuremmaksi Ja mainitsit itse otsikot Ja on näitä kolmea tasoa joista puhuit Ja ylimmällä tasolla on aina ilmaisia pelejä..."

"Mainitsit myös Counter-Striken Joten kaksi asiaa, joista halusin kysyä sinulta Pohjimmiltaan näimme EA Sports Football Club 2024:n Se on EA:n vuosittainen julkaisu."

"Luuletko, että he siirtyvät ilmaispelattavaksi.
Vai vastaavalla mallilla, jota Konami kokeilee eFootballin kanssa?
Voisivat kilpailla kakkos- tai kärkikastissa?
Ja sitten kysyn sinulta Counter-Strike 2:sta..."

"Joo, no miten minä sijoittelin ne noilla tasoilla...
Liittyi yleisön laajuuteen Ja miten se on suhteessa eSportsiin Koska esimerkiksi Fortnite oli kakkostasolla."

"Eikä kyse ole siitä, etteivätkö tasot olisi tärkeitä - Se on massiivinen seuraaja Fortnitesta Mutta eSports-komponentti ei ole yhtä vahva Fortnitessa kuin esimerkiksi League of Legendsissä tai Counter-Strikessa..."

"Joten kysymykseesi free-to-play Luulen, että EA tulee olemaan Myös se tapahtuu tänä ja ensi vuonna...
Siitä tulee hyvin mielenkiintoista, 2024 Koska tulemme näkemään Miten FIFA:n päätös kumppanuudesta pois Tai menemällä ulos kumppanuudesta EA:n kanssa Vaikuttaa peliin, eikö?
Koska toisella puolella on FIFA, jolla on brändi..."

"Erittäin tunnettu, mielestäni se on yksi tärkeimpiä Jopa yksi maailman tunnetuimmista tuotemerkeistä.
Ja sitten on EA, joka todella tietää Miten tehdä jalkapallovideopeli, eikö?
Joten ne täydensivät hyvin toisiaan Ja nyt he kulkevat eri polkuja Joten odotan innolla, miten siinä käy - Se voi olla hyvin positiivinen kohtaus Tai se ei voi olla kovin positiivinen Tai jopa jotain siltä väliltä, joten kyllä Toistaiseksi sillä ei ollut mitään negatiivista vaikutusta."

"Pelien myyntiin lainkaan Ja sitten kyselin Counter-Strike 2:sta Tietysti näimme kohtauksia CSGO:ssa kilpailevista joukkueista...
Se on tapahtunut, jatkunut monta vuotta Mutta nyt yhtäkkiä Kukaan ei voi enää pelata CSGO:ta Kaikkien pitää ainakin kokeilla CS2:sta Ja te olette kokeilleet sitä Mutta se ei ole vielä siellä Joo, tarkoitan CSGO on ollut kuvioissa jo kauan."

"En tiedä kuinka monta vuotta nyt Ja se oli hyvin konsolidoitu Innostus peliä kohtaan oli erittäin hyvä Kaikki dynamiikka toimi Se oli kuin kypsää viiniä - Jos tavallaan verrataan sitä, eikö?
Se toimi, kaikki tietävät Se oli erittäin hyvä Nyt CS2:n kanssa Se oli jännite yhteisön välillä Haluttiin pelin käynnistyvän heti Olimme kaikki innokkaita pelaamaan sitä Mutta samaan aikaan kehittäjä otti aikaa - Tosiasiassa tehdä se Ja sitten mitä saimme selville juuri nyt oli, että peli julkaistiin Mutta sitten samaan aikaan, paradoksaalisesti Yhteisö ei ollut tyytyväinen Koska oli asioita, jotka eivät toimineet kunnolla Eikö niin?
Joten et voi saada sitä molempia Voit saada sen todella nopeasti Ja se todella, todella toimii Joten kuten sanoit Olemme järjestäneet ensimmäisen massiivisen turnauksen Australiassa - Counter-Strike 2:n avulla Teknisesti ottaen Oli joitakin esteitä, jotka meidän piti ylittää..."

"Itse peli ei ole vielä parhaimmillaan Joten se vie vain vähän enemmän aikaa...
Kiillottaa karkeat reunat Ja sitten saada se vaiheeseen, jossa se on Näimme valtavan piikin pelaajia Haluavat kokeilla jotain uutta Mutta vain koska se oli, tiedäthän, jotain uutta."

"Katsotaan, miten tuo suuntaus vakiintuu ajan mittaan.
Mutta joo, odotamme vain pelin olevan Yhtä hiottu kuin Global Offensive Joka on jo kauan sitten mennyt Tietenkin Ja viimeinen Mainitsit juuri esteet Kaksi haastetta joista puhuit Yksi oli esportsin liiketoimintamalli Ja miten se ei ole vielä konsolidoitu..."

"Se muuttuu ja kehittyy jatkuvasti Ja se ei ole kovin tarkkaan määritelty Ja toinen asia, josta kysyin sinulta Tämän paneelin aikana Koski naisia Naiset esportsissa Ja miten näimme jalkapallon vievän niin monta vuotta Ja esportsissa meillä ei ole fyysisiä eroja - Joten miten te yritätte Olla tasa-arvoisempia ja osallistavampia naisille Sekä yleisö, urheilijat ja kaikki muutkin Oikea Yksi suurimmista eroista, kuten sanoit on se, että nyt on jo todistettu, että perinteinen Urheilun liiketoimintamallit eivät toimi esportsiin Ja se, kuten viittasin jo aiemmin Se pyörii paljon sen ympärillä, mitkä ovat tulovirrat - Että urheilu on Versus mitä ovat tulovirrat joita voi löytää esportsista Ja puhutaan erityisesti siitä, mitä sanoin paneelissa oli lähetysalustat ja mediaoikeudet Urheilussa olemme hyvin tottuneet maksamaan mediaoikeuksista Maksamme sisällöstä Kun taas esports-skenessä Et maksa mistään Menet vain Twitchiin, klikkaat linkkiä."

"Ja saatat nähdä mainoksen, 30 minuuttia Mutta sitten se on siinä Nämä rahat menevät Twitchille Ei seuralle Tai ei sille, joka omistaa oikeudet Jossain vaiheessa Joten se on yksi suurista haasteista Että juuri nyt sanomme Okei, se ei toimi Ja koko alan on ajateltava Ja luoda uusi malli, joka on todella Toimii paremmin, eikö?
Ja mitä sanoin aiemmin Se ei ole mitään harvinaista Aina kun yrität innovoida jotakin Sinun täytyy katsoa ympärillesi Katso mikä toimii Tai mikä on relatable Voit soveltaa sitä Ja sitten yrität oppia Ja sopeutua uusiin asioihin Joten luulen, että olemme juuri nyt siinä pisteessä."

"Vielä on paljon kysymyksiä, joihin pitää vastata.
Uskon, että olemme hyvin lähellä saada Aavistus siitä, miten se tulee olemaan Mutta jälleen kerran, siihen liittyy Kaikki ekosysteemin eri sidosryhmät Että näimme Joten se on ensimmäiseen kysymykseesi Ja toinen kysymys Naisten osalta Se on totta Esports ei luota niin paljon Kuten fyysinen taitavuus Lihakset ja luusto Että puhumme Ja mitä olemme yrittäneet Ja näemme Koska saat hyvin mielenkiintoinen asia Saat paljon Naiset pelaavat peliä Tai naiset pelaavat peliä Tai pelaa jotain peliä erityisesti Mutta se ei välttämättä siirry Esports-skeneen, eikö?
Ja yksi niistä asioista, joita mietimme."

"Johtuuko se ehkä tuen puutteesta Vai johtuuko se ehkä siitä, että heillä ei ole jotakuta, johon he voivat samaistua Ja he haluavat olla sellaisia Joten ainakin mitä me yritämme tehdä ESL:ssä..."

"Olemme luoneet tämän aloitteen Siitä puhuin Että kutsumme sitä GG4:ksi Yritämme siis tehdä ESL-vaikutuksella On luoda ekosysteemi Joka näkee ja jota rakennetaan Ja suojelee naisten etuja Tai naisten etuja niissä joukkueissa Olemme kokeilleet paljon erilaisia asioita Kuten sekajoukkueet Tai vain yksi yhteen Anteeksi, ei yksi yhteen Mutta kaikki naiset, esimerkiksi Se on toiminut paremmin juuri nyt En usko että toinen ei toimisi Se on vain, että me olemme Jälleen testaamme ja kehitämme Mielestäni ESL Impact on hyvä referenssi Siitä, miten yritämme luoda Tämä ekosysteemi, joka on maailmanlaajuinen Tällä hetkellä meillä on neljä ympäri maailmaa Ja tytöt itse pitävät siitä paljon Joten yritämme vain nähdä Miten voimme työntää heitä eteenpäin Valokeilaan Koska tämä ei ole vielä heidän vuotensa Paljon työtä on vielä tehtävänä."

"Mutta luulen, että meidän on aloitettava jostain Ja sitten yleisökin kasvaa Ja he kaikki nauttivat paremmin Joten luulen, että sinun täytyy nyt juosta lentokoneeseen..."

"Kiitos paljon ajastasi, Rodrigo.
Nähdään ensi kerralla Nähdään"

Haastattelut

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää