Videopelit vs. musiikki ja elokuvat: tuore näkökulma 2025
"Keskity pieniin luoviin ytimiin, joilla on vahva visio", on Alexandre Amancion vastaus alan nykyisiin vaikeuksiin, ja hän on samoilla linjoilla muiden viime aikojen veteraanipuhujien kanssa.
Perinteiseen tapaan me Gamereactorilla pyrimme ymmärtämään videopelialaa paremmin ja jakamaan teille, pelaajille ja pelintekijöille, arvokkaimmat näkemykset puhumalla todellisten sisäpiiriläisten eli veteraanikehittäjien ja johtajien kanssa, jotka osallistuvat eri konferensseihin ja alan tapahtumiin puhujina. Ja tänä vuonna olemme yrittäneet tulkita avaimia ja ratkaisuja, jotka vievät pelaamisen parempaan suuntaan tulevina vuosina.
Ja suuntaus on kohti kaunista, optimistista viestiä: luovuus pelastaa meidät. Siinä missä Phil Foxton kertoi BCN Game Festissä, että irtisanotut kehittäjät perustavat studioita, jotka "ovat luovia voimalaitoksia", ja siinä missä Adam Boyes visioi DevGAMMissa järjestetyssä "Rally to Recover" -työpajassaan terveemmän, ihmiskeskeisemmän peliteollisuuden vuoteen 2030 mennessä, lisäämme tähän nyt toisen, myös Lissabonissa järjestetyssä tapahtumassa esitetyn vision, joka lähentelee samankaltaisia linjoja.
AAA-veteraani ja nykyään Studio Ellipsisin johtaja Alexandre Amancio :
"Keskity pieniin luoviin ytimiin, joilla on vahva visio. Keskity ennustaa tulevia trendejä sen sijaan, että jahtaat trendejä. Ja keskity myös huippuosaamiseen", hän selittää meille viestin, jonka hän välitti DevGAMMiin kokoontuneille kehittäjille. "Olemme vaihtaneet huippuosaamisen itsetyytyväisyyteen, ja mielestäni on erittäin tärkeää, että keskitymme uudelleen keskeiseen intohimoon, jonka vuoksi me kaikki liityimme tähän alaan".
"Ja jos teemme niin, keskitymme pienempiin luoviin tiimeihin, puhtaaseen näkemykseen ja huippuosaamisen etsimiseen", hän jatkaa alla olevassa Gamereactorin haastattelussa "Uskon, että se johtaa tämän alan valoisaan tulevaisuuteen".
Amancion lupaava strategia vei sitten keskustelumme kahteen muuhun osa-alueeseen: mitä tämä kaikki tarkoittaa indie/AA/AAA:lle ottaen huomioon, että luovuuden pysähtyminen ei tapahtunut pienemmissä tiimeissä, ja alan loputtoman ongelman skaalautuvuudesta.
"Tämä kaksinaisuus ja luova synergia isompien AA- tai AAA-studioiden välillä", hän lisäsi edelliseen kohtaan, "[ne] ovat laajuuden, kiillotuksen ja laadun moottori, ja suhde pieniin indie-yhtiöihin, jotka edistävät innovaatiota". Tätä myönteistä kierrettä on vahvistettava teollisuudessamme."
"Vaikka AAA-teollisuus on kutistunut, indie-maailma on laajentunut. Mutta sillä on myös hintansa. Jotain lähes 1600 [peliä] tänä vuonna, Se tarkoittaa myös laimentumista. Olemme kasvamassa lähemmäs musiikkiteollisuutta siinä mielessä, että löydettävyydestä on tulossa ongelma."
"Jos katsot useimpia pelejä, jotka ilmestyvät Steamissa... niiden pelien määrä, jotka todella tienaavat 100 dollaria, on melko pieni. Vaikka indie-maailma kukoistaa, sillä on myös omat ongelmansa."
Musiikkiteollisuuden sijasta ja skaalautuvuusongelmaan puuttuakseen Amancio vertasi sitten videopelejä elokuviin, mutta mielenkiintoisempi vertaus oli irtopyöräjunan kanssa...
"Jos katsot, miten elokuvateollisuus kehittyi, on joitakin elementtejä, joista voimme oppia", hän vertaa videolla. "On pieniä luovia tiimejä ja monet ihmiset melkein kuin ulkoistajia, joita he palkkaavat projektia varten. Ja sitten projekti kasvaa, kun sen täytyy kasvaa; se supistuu, kun sen täytyy supistua."
"Ei pelkästään yhteistoiminnallisuuden käyttäminen vaan myös ulkoistaminen on mielestäni avainasemassa. Mielestäni ydintiimien pitäisi olla inhimillisen kokoisia, ja niitä pitäisi sitten täydentää joko yhteiskehittämisellä ja/tai ulkoistamisella, kun tarvetta on."
"Suurin tiimini Ubisoftilla oli tuhathenkinen", hän muistelee. "Se on kuin olisi juna. Veturi on luova tiimi. Junaan on kytketty vaunuja, joista jokaisella on omat rajoituksensa. Kun nämä irrotetaan, veturi on kevyempi ja komponentit kiinnitetään tarvittaessa... Uskon, että se tekee kokonaisprosessista paljon sujuvamman."
Helpommin sanottu kuin tehty, mutta jopa tämän vuoden GOTY-ehdokkaiden perusteella näyttää siltä, että pienemmät luovat voimat valtaavat takaisin valtaistuimensa alalla tulevina vuosina. Jos haluat paljon enemmän tietoa, voit katsoa koko 15-minuuttisen haastattelun paikallisella tekstityksellä alta :
