Virtua Fighter 6 -tuottaja: "Tavoitteemme on tehdä peli, joka on vuoden pelin arvoinen"
Riichiro Yamada kertoo myös, että he "haluavat pelin, joka ei vain istu 'tappelupelin' muottiin".
Sen jälkeen kun Sega kaksi vuotta sitten paljasti, että he aikovat vihdoin tutkia pelihistoriaansa jälleen tosissaan ja julkaista uusia nimikkeitä ikonisiin sarjoihin, alkoivat huhut kiertää, että myös Virtua Fighter saisi uuden osan. Tätä fanit ovat vaatineet jo lähes kahden vuosikymmenen ajan, sillä Virtua Fighter 5 ilmestyi japanilaisiin pelihalleihin vuonna 2006.
Sen jälkeen on julkaistu useita uusia ja paranneltuja versioita, mutta mitään merkkejä uudesta täysimittaisesta pelistä ei ole vielä näkynyt. Tasan vuosi sitten kuitenkin vahvistettiin, että Yakuza/Like a Dragon -studion Ryu Ga Gotoku Studio kehittämä Virtua Fighter 6 (nimeä ei ole kuitenkaan vielä vahvistettu) on vihdoin tulossa.
Automaton haastatteli sen tuottajaa Riichiro Yamadaa, jolla oli paljon jännittävää kerrottavaa. Hän muun muassa totesi avoimesti, että tavoitteena on toimittaa vuoden peli ja tarjota jotain uutta genressä:
"Tavoitteenamme on tietysti tehdä peli, joka ansaitsee Vuoden peli -ehdokkuuden. Ensimmäisen Virtua Fighterin tapaan haluamme pelin, joka ei vain istu 'tappelupelin' muottiin.
Tappelupelien genre mielletään yleensä erityiseksi, kapeaksi kategoriaksi. Virtua Fighter ei kuitenkaan ole sellainen, vaan sitä on helppo pelata, ja se on mielestäni yksi sen vahvuuksista.
Jos peli ei ole sellainen, josta kuka tahansa voi nauttia, se ei saavuta sellaista tunnettuutta, jota tarvitaan, jotta sitä voitaisiin edes harkita GOTY-peliksi. Tätä tarkoitusta varten tavoitteemme on tehdä New Virtua Fighterista GOTY-kelpoinen peli."
Haastattelu tarjoaa useita mielenkiintoisia yksityiskohtia tappelufaneille, ja se on tutustumisen arvoinen. Toivottavasti pääsemme tutustumaan peliin tarkemmin The Game Awardsissa ensi viikolla, mutta siihen näyttää olevan vielä muutama vuosi aikaa, joten on hyvin mahdollista, että joudumme odottamaan vielä hetken aikaa nähdäkseni, onko sillä potentiaalia olla Vuoden peli -ehdokas.




