Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
ennakot
Warhammer Survivors

Warhammer Survivors ennakossa, hullu, tyylitajuinen aikasyöppö

Tiedän, että Warhammer Survivors pilaa aikatauluni, mutta palaan aina takaisin nopeaan peliin, vaikka pelissä on demo.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Warhammer Survivors ei ujostele peliä, jota se emuloi. Jos et ole pelannut Vampire Survivorsia, kuten minä, ja haluat tietää, mihin olet ryhtymässä Auroch Digitalin uudessa bullet heaven -julkaisussa, lähtökohta on melko yksinkertainen. Otat yhteen vihollisten laumoista jommassakummassa Warhammer-universumissa, saat kykyjä ja lisäominaisuuksia, kunnes sinut lopulta vallataan.

Pelissä voit pelata joko Warhammer 40 000- tai Age of Sigmar -universumissa, ja saat erilaisia sankareita, vihollisia, esineitä ja paljon muuta riippuen siitä, kumman valitset. Olemme kokeilleet molempia, ja jos olet täysin uusi pelaaja, on vaikea olla suosittelematta Warhammer 40,000 -peliä. Sen lisäksi, että se on tunnetumpi ympäristö, ensimmäisen sankarin Malum Caedon (joka on mukana myös Warhammer 40,000: Boltgunissa) mekaniikat tuntuvat paljon aloittelijoille sopivammilta. Hänen perusketjumiekkahyökkäyksensä kattaa takapuolesi ja edessäsi olevat viholliset, kun taas Naeve Blacktalon kirveshyökkäykset kohdistuvat vain vihollisiin, joita hän kohtaa. Myönnettäköön, että ne antavat heille hieman vastaiskua, mutta minut parveiltiin helposti ensimmäisellä kerralla Naeven kanssa, mutta onnistuin selviytymään Malumina hieman pidempään.

HQ

En ole pelannut mitään Vampire Survivorsia enkä mitään muutakaan peliä sen jälkeen. Olen kuitenkin tietoinen siitä, mikä on yleinen periaate, ja jälleen kerran Warhammer Survivors ei ole mitään salattavaa sen suhteen, miten se toimii. Tapat vihollisia, keräät heidän ruumiistaan jalokiviä ja käytät niitä XP:nä antaaksesi hahmollesi uusia kykyjä tai vahvistaaksesi jo olemassa olevia kykyjä. Tarvitset enemmän jalokiviä tasonnostoon, mitä vahvemmaksi tulet, ja lisää laumoja tulee kohti, kunnes olet piiritetty ja joutunut kaoottisen toiminnan pyörteisiin, kun et ole varma, mitkä räjähdykset johtuvat sinusta ja mitkä ovat skavenien lähettämiä, jotka yrittävät yllättää sinut yllätyksellä. Vampire Survivors kukoistaa kaaoksessa, ja sama pätee myös osoitteessa Warhammer Survivors. Ensimmäinen hitaasti kulkeva juoksu on melko tavanomaista, mutta kun etenet ja alat tehdä itsestäsi enemmän yhden miehen tai yhden naisen armeijaa, huomaat nopeasti, missä pelin leipä piilee.

Tämä on mainos:

Pelattavuus ei ole kovin syvällistä, sillä pelaat vain klikkaamalla sinne, minne haluat mennä, tai liikkumalla WASD-näppäimellä ja antamalla automaattisesti ampuvien aseiden hoitaa edessäsi olevat viholliset. Se ei ehkä herätä kiinnostusta sellaisessa pelissä, joka haluaa massiivisen käytännön kokemuksen, mutta toiminta pysyy nopeatempoisena ja mukaansatempaavana, vaikka oletkin välillä enemmän tarkkailija kuin aktiivinen osallistuja kaikessa Xenosin tappamisessa. Se on kuitenkin Bullet Heavenin tai Vampire Survivorsin kaltaisten pelien viehätys niiden pelaajien mielestä. He eivät välttämättä halua torjua jokaista tulevaa Tyranidien iskua, vaan haluavat vain tehdä taktisia valintoja rakentamisensa ja liikkumisensa suhteen. Poistamalla tietyt pelattavuusvalinnat, joita olisit ehkä odottanut tällaiselta peliltä, Auroch voi keskittyä siihen, että sillä, mitä voit hallita, on enemmän merkitystä.

Warhammer Survivors

Warhammer Survivors on uskomattoman tyylitajuinen peli. On helppo sanoa, että kyseessä on vain Vampire Survivors Warhammer-verhoiltuna, ja se on totta, mutta Games Workshopin IP:n fanit ilahtuvat siitä, miten yksityiskohtaisesti vihollisten ja sankareiden spritejä, aseiden suunnittelua, niiden toimintoja ja kykyjä on kehitetty. Ilman Vampire Survivorsia pelaamatta on vaikea sanoa, mikä muu erottuu muista, mutta jos olet kaivannut peliä, joka tarjoaa samantyyppisen kokemuksen, ja olet Warhammer-fani, saat tässä parasta molemmista maailmoista.

Koska emme voi mennä liian syvälle demoon, ensivaikutelman Warhammer Survivors pitäisi olla vahva, koukuttava. Sen pitäisi saada sinut huolestumaan kaikista niistä tunneista, jotka vietät tämän pelin pelaamiseen, vakuuttaen itsellesi, että teet vain yhden juoksulenkin, kunnes aurinko nousee taas yhtenä tarpeettoman kuumana kesäpäivänä. Warhammer Survivors onnistuu luomaan tuon huolen "hukkaan heitetyistä" tunneista, mutta ovatko ne oikeasti hukkaan heitettyjä, jos pelin pelaaminen on hauskaa. Se on ajanhukkaa, sillä se antaa sinun heittäytyä yhä uudestaan ja uudestaan loputtomia vastustajajoukkoja vastaan. Voit saada pysyviä hahmopäivityksiä, mutta oikeastaan suurin hauskuus on siinä, että antaudut jokaisen kierroksen satunnaisuuteen. Saatat päivän nopeasti. Todennäköisesti niin käy, mutta on hauskaa vaeltaa autiossa maailmassa tai pahan rituaalin tapahtumapaikalla ja hajottaa vihollisia tuuleen. Tämä välitön koukku on jotain, minkä Warhammer Survivors saavuttaa demossaan, ja toivon, että koukku on tarpeeksi vahva pitämään sinut tuntikausia, jopa oman aikatauluni uhraamalla.

Tämä on mainos:

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä