Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset

Xbox-konsolien pilvipelaaminen on lisääntynyt 45 % viime vuoden aikana

Microsoftin pilvipelaaminen on kasvanut merkittävästi myös konsolien ulkopuolella, joten näyttää siltä, että strategia alkaa tuottaa tulosta.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Tiedämme jo, että kaiken pitäisi olla Xboxia, ja keskeinen osa tämän mahdollistamisessa on Microsoftin pilvipalvelu. Viime vuosien pysähtyneisyyden jälkeen näyttää nyt siltä, että asiat alkavat edetä.

Xbox Wiren lehdistötiedotteesta käy ilmi, että pilvipelaaminen on kasvanut viimeisen vuoden aikana 24 prosenttia, ja Xbox-pelaajien keskuudessa kasvu on 45 prosenttia. Vaikka tämä ei ole huippulukema, on selvää, että pelaajat ovat tottuneet yhä enemmän suoratoistamaan nimikkeitään sen sijaan, että pelaisivat niitä paikallisesta laitteistosta.

"Pelaajat suoratoistavat pelejään enemmän kuin koskaan - Game Passin tilaajien pilvipelitunnit ovat kasvaneet 45 prosenttia viime vuoteen verrattuna tähän aikaan. Ja konsolipelaajat ovat omaksuneet joustavuuden, sillä he viettävät 45 prosenttia enemmän aikaa pilvipelien suoratoistoon konsolilla ja 24 prosenttia enemmän muilla laitteilla."

Aiemmin tässä kuussa Xbox Cloud Gaming -palvelu lanseerattiin Intiassa, mikä tekee siitä 29. maan, jossa Cloud Gaming on lanseerattu. Kun otetaan huomioon, että kyseessä on maailman väkirikkain maa, on perusteltua olettaa, että Microsoftilla on suuret odotukset.

Aiemmin tällä viikolla Microsoft julkaisi myös Xbox Series S/X:lle marraskuun päivityksen, joka lisää muun muassa uusia ominaisuuksia pilvipelaamiseen. Siitä voit lukea lisää täältä.

Xbox-konsolien pilvipelaaminen on lisääntynyt 45 % viime vuoden aikana
Kuva Xbox Wiresta.


Ladataan seuraavaa sisältöä