Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Titanfall

Xbox Onen palvelimet voivat buutata kesken pelin

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Xbox Liven lead program manager John Bruno piti eilen GDC Next -tapahtumassa puheen, jossa tämä mainitsi potentiaalisesti ikävän seikan Xbox Onen pilvipalveluun liittyen.

Brunon mukaan Windows Azure -pohjaisiin palvelimiin tehdään jatkuvasti päivityksiä, joiden vuoksi ne täytyy "tuon tuostakin tai oikeastaan aika usein" käynnistää uudestaan. Pahimmillaan katkos voi osua keskelle moninpelisessiota.

Respawnin Titanfall käyttää Xbox Live Computea runsain mitoin, mm. tekoälyvihollisten pyörittämiseen. Bruno ei osannut kommentoida tarkemmin millaisia ongelmia tämä voi aiheuttaa, ja mitä tapahtuu jos Xbox Onen pilvipalvelimet esimerkiksi pääsevät kaatumaan. Bruno vetosi siihen, ettei tiedä mitä Respawn on peliinsä rakentanut.

Huoltokatkot ja päivitykset eivät ole epätavallisia nykypalveluissakaan. Oleellista on se, pystytäänkö katkoksista varoittamaan ennakkoon.

Päivitys: Uutisen tietoja oikaistu. Alkuperäisessä uutisessa puhuttiin konsolin uudelleenkäynnistyksestä, mutta kyse on isäntäpalvelimen uudelleenkäynnistyksestä.

Titanfall

Aiheeseen liittyviä tekstejä

TitanfallScore

Titanfall

ARVIO. Kirjoittaja Raine Laaksonen

Yksinoikeudella Microsoftin alustoille julkaistava Titanfall on mechoja ja parkouria yhdistävä nettiräiskintä, jonka viihdearvo on kohdallaan.



Ladataan seuraavaa sisältöä