Yamauchin Nintendo Squaren Enixille: "Ette osaa tehdä Nintendo-pelejä, menkää kotiin"
Viisi PC-julkaisijaa kohtasi 80-luvun puolivälissä Hiroshi Yamauchin, joka oli kovan luokan neuvottelija.
Hiroshi Yamauchi, viimeinen jäsen Yamauchin klaanissa, joka oli johtanut yhtiötä edellisen vuosisadan lopusta lähtien, johti Nintendoa vuodesta 1949 vuoteen 2002, jolloin hän luovutti viestikapulan Satoru Iwatalle. Hän kuoli vuonna 2013 85-vuotiaana, ja hänet muistetaan kahdesta asiasta: hän teki paikallisesta korttivalmistajasta maailmanlaajuisen videopelijätin ja oli uskomattoman kova neuvottelija.
Kymmenen vuotta myöhemmin Togo Igawa esitti Yamauchi-sania upeasti The Tetris -elokuvassa, eräänlaisessa kunnianosoituksessa, joka kuvasi sitä, miten japanilainen johtaja pelasi kovaa neuvotteluissa 80-luvun puolivälissä.
Nyt Tetriksen puheenjohtaja Henk Rogers, jonka henkilökohtaisesta tarinasta elokuva sai alkunsa, on julkaissut kirjan The Perfect Game: Tetris: From Russia With Love, joka paitsi korjaa elokuvan tapahtumat todellisen tarinan mukaisiksi, myös laajentaa kerrontaa kertomaan monista muista sivutarinoista, jotka lopulta johtivat kohtaamiseen Aleksei Pajitnovin kanssa ja Tetriksen julkaisemiseen länsimaissa.
Ja yksi parhaista anekdooteista tapahtui vuosia ennen tuota kohtaamista, kun Henk oli jo alkanut pelata julkaisijaa Japanissa ja kun hän "uskalsi pyytää" Yamauchi-sanilta julkaisulupaa Go-pelille.
"Joo, niin se teaser on tämä" hän vastasi Gamereactorille, kun häneltä kysyttiin ennakkoa suosikkianekdootistamme alla olevalla videolla. "Viisi yritystä meni Nintendon luokse vuosina 1985-86 ja kysyi Nintendolta: 'Olemme tietokoneiden julkaisijoita, voimmeko julkaista Nintendon pelejä?'. Ja Nintendo sanoi ei. Yritykset olivat T&E, Falcom, Bullet-Proof Software (minun yritykseni), Square ja Enix. Voitteko kuvitella? Nintendo sanoi ei Squarelle ja Enixille. He sanoivat: "Te ette tiedä mitään siitä, miten Nintendo-pelejä tehdään. Menkää kotiin. Ja me kaikki olemme pettyneitä. No, nopeasti eteenpäin, löysin Go-pelin Commodore 64:lle, ja puhuin Yamauchin suostumaan siihen, että saisin julkaista sen. Jos haluatte tietää loput tarinasta, lukekaa kirjani. Sen nimi on The Perfect Game: Tetris from Russia with Love."
Voimme kertoa, että tämä ja muut kirjasta löytyvät 80-luvun dev-tarinat ovat ehdottoman kiehtovia. Yamauchi-sanin tapauksessa saat tietää, kuinka kovapäinen ja vanhanaikainen hän oli, mutta samalla päättäväinen ja halukas kokeilemaan asioita alkuasenteista huolimatta, jolloin kahden liikemiehen välinen kädenpuristus ratkaisi sopimuksen välittömästi, mikä nykyään veisi useita viikkoja ja sopimuksia.
Aivan viimeinen kysymys koskee Go-videopeliä ja Yamauchi-sania, mutta loppuosa videosta on täynnä Tetris-rakkautta näiden kahden elävän legendan kanssa, ja se on täysin tekstitetty paikallisella kielelläsi.
