Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset

Yli 60 prosenttia amerikkalaisista pelaajista ostaa vain yhden tai enintään kaksi peliä vuodessa

Ilmaispelit, live service ja videopelien tilauspalvelut ovat todella muuttaneet tapaa, jolla harrastustamme kulutamme.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Pelitottumuksemme ovat muuttuneet merkittävästi viime vuosina, ja monet pelaavat vain live service -pelejä hyvin pitkiä aikoja, kun taas toiset suosivat tilauksia, kuten Game Passia, joka tarjoaa heille runsaasti uusia ja vanhoja pelejä nautittavaksi.

Mat Piscatella, markkinatutkimusyritys Circanan johtaja ja johtava analyytikko, on jakanut Blueskyn (kiitos VGC) kautta otteita Future of Video Gamesin tutkimuksesta, joka osoittaa, miten amerikkalaisten pelaajien käyttäytyminen on muuttunut. Kävi ilmi, että 63 prosenttia kaikista pelaajista ostaa korkeintaan kaksi peliä vuodessa, eli paljon vähemmän.

Jakelu näyttää tältä:



  • 18 % pelaajista ostaa uuden pelin kuuden kuukauden välein.

  • 12 % pelaajista ostaa yhden uuden pelin vuodessa

  • 33 % pelaajista ostaa vähemmän kuin yhden uuden pelin vuodessa.

Vain 4 % pelaajista sanoo ostavansa useamman kuin yhden pelin kuukaudessa, 10 % ostaa noin yhden pelin kuukaudessa ja 22 % yhden pelin neljännesvuosittain. Nämä ovat erittäin tärkeitä peliyhtiöille, ja Piscatella toteaa, että ne ovat syy uusien täyshintaisten pelien kustannuksiin:

"Hyperinnokkaat, hintaherkät pelaajat pitävät asiat todella pystyssä, erityisesti ei-f2p-pelialalla."

Kyseessä on siis selkeä vähemmistö pelaajista, jotka ostavat paljon pelejä, ja voisi epäillä, että he käyttävät rahansa mieluummin free-to-play-peleihin, pelaavat live servicea hyvin pitkään tai tilaavat palveluita.

Mihin ostajakategoriaan sinä itse kuuluisit?

Yli 60 prosenttia amerikkalaisista pelaajista ostaa vain yhden tai enintään kaksi peliä vuodessa
Fortnite on yksi niistä peleistä, jotka ovat osaltaan vaikuttaneet siihen, että pelit ovat muuttuneet.


Ladataan seuraavaa sisältöä