Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset

ZeniMax Online Studiosin veteraani Matt Firor lähti 18 vuoden jälkeen Project Blackbirdin peruuntumisen vuoksi

"Maailma olisi luultavasti ollut parempi paikka, jos tuo peli olisi ollut mukana", Firor sanoi.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

ZeniMax Online Studiosin veteraani Matt Firor jätti yhtiön 18 vuoden jälkeen hiljattain Project Blackbirdin peruuntumisen vuoksi. Sci-fi MMO:ta kehitettiin seitsemän vuotta, eikä se nyt tule koskaan näkemään päivänvaloa. Firor ymmärtää päätöksen, mutta se oli hänelle niin suuri projekti, jonka tekemistä hän oli odottanut koko uransa ajan, että sen menettäminen tuntui olevan osoitus siitä, että on syytä siirtyä eteenpäin.

"Tämä ajatus oli olemassa pitkään. Ja se oli vihdoin pelattavissa ja hauska", Firor kuvaili MinnMaxin haastattelussa (via IdleSloth). Hän kutsui Project Blackbirdiä "menetetyksi tilaisuudeksi minulle Bethesdan ZOS:lle Xboxille. Mielestäni se olisi ollut fantastinen peli" ja meni jopa niin pitkälle, että sanoi "maailma olisi luultavasti ollut parempi paikka sen pelin kanssa".

Haastattelussa Firor jatkaa, että vaikka hän ymmärtää, miksi projekti peruttiin, hän ei ole samaa mieltä perusteluista. Kustannusten karsimisen vuoksi peliä, joka oli ollut työn alla niin kauan, mutta joka ei ollut päässyt lähellekään julkaisua, oli pakko tarkastella epäluuloisesti, mutta silti vaikuttaa siltä, että kaikki, jotka saivat tilaisuuden pelata Blackbirdiä, pitivät siitä.

Firorin lähtö tulee sen jälkeen, kun Project Blackbirdin menettäminen aiheutti valtavan pettymyksen. Hän totesi, että yrityksen koko aiheutti suuria taloudellisia paineita, joten hän piti Blackbirdin peruuttamista väistämättömänä.

ZeniMax Online Studiosin veteraani Matt Firor lähti 18 vuoden jälkeen Project Blackbirdin peruuntumisen vuoksi


Ladataan seuraavaa sisältöä