Bethesdan tuleva Starfield rullaa lukemissa 30 fps niin Xbox Series X:llä kuin Xbox Series S:lläkin. Bethesdan mies Todd Howard ja Xbox-pomo Phil Spencer ovat kutsuneet asiaa luovaksi ratkaisuksi, jotta pelistä saadaan ulos parhain mahdollinen kuvanlaatu.
Tukensa ratkaisulle on antanut God of War: Ragnarökin "senior staff environment artist" Danni Carlone.
"Game dev here, big fan btw. Wanted to clarify It's not a sign of an unfinished game. It's a choice. 60fps on this scale would be a large hit to the visual fidelity. My guess is they want to go for a seamless look and less "pop in". And of course your right to dislike the choice."
Mikäli haluaa Starfieldia pelata vauhdilla 60 fps, onnistuu se PC:llä.
<social>https://twitter.com/Corgiboltz/status/1668087979624251392</social>