Mass Effectin kehittäjä paljasti, että suurin osa halusi pelata hyvänä Shepardina

Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2020-02-25

Tieteispelisarja Mass Effect on aina ollut tunnettu siitä, että pelissä voi olla selvästi joko hyvä tai paha. Tätä ilmaistaan hyvällä Paragon-mittarilla ja pahalla Renegade-mittarilla.

Kehittäjä John Ebengerin mukaan studio panosti paljon juuri pahaan Renegade-puoleen, muta lopulta pelaajien ylivoimainen enemmistö (92%) pelasi pelinsä hyvänä Paragonina. Asia paljastui Twitterissä.

Yup. Something like 92% of Mass Effect players were Paragon.
And we put a lot of work in to the Renegade content too :(

Kaksijakoinen järjestelmä hylättiin kokonaan neljännessä pelissä Mass Effect: Andromeda.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin