Xbox Onella loistanut Killer Instinct iskee myös PC:lle
Double Helix Gamesin Killer Instinct on nyt matkalla PC:lle. Se on ollut visusti Xbox Onen yksinoikeus konsolin parin vuoden takaisesta julkaisusta l�...�htien, mutta pian myös PC-pelaajat pääsevät nauttimaan tästä mainiosta taistelupelistä.
Asia paljastettiin jo viime viikolla E3:ssa, jonka jälkeen on selvinnyt, että peli ilmestyy Windows 10 -käyttöjärjestelmälle. Pelin verkkomoninpeli on ristiin yhteensopiva myös Xbox Onen kanssa samalla tavoin kuin Fable Legends. Uusi Windows saapuu kauppoihin heinäkuun lopussa, mutta Killer Instinctin käännöksen julkaisupäivää ei ole vielä paljastettu.
Microsoft ennustaa vahvaa vuoden loppua Xbox Onelle
Halo 5: Guardians ja Gears of War: Ultimate Edition olivat molemmat vahvasti esillä E3:ssa, ja nämä kaksi kovan luokan julkaisua valavat uskoa Micr...osoftin konsolin tulevaisuuteen. Yhtiön johtohahmo Aaron Greenberg kertoi Gamespotin haastattelussa, että uskoo Xbox Onen tekevän kovan tuloksen vuoden 2015 loppupuoliskolla.
"Monet pelaajat ovat odottaneet seuraavaa Haloa, Gears of Waria ja taaksepäin yhteensopivuutta Xbox 360:n kanssa. -- Nyt kun nämä kaikki ovat tulossa, niin odotamme massiivista muuttoaaltoa. Odotustemme mukaan miljoonat Xbox 360:n omistajat vaihtavat Xbox Onelle joulupyhiin mennessä.", selitti Greenberg.
Evolveen tiedossa uusi hirviö ja neljä uutta metsästäjää
Turtle Rock Studios ei ole luovuttanut Evolven suhteen. Epäsymmetrinen verkkomoninpeli saa vuoden sisällä toisen "Season pass" -setin, jo...ka pitää sisällään ainakin neljä uutta metsästäjää ja yhden hirviön pelattavaksi.
Ensimmäinen metsästäjä nimeltään Lennox saapuu ladattavaksi jo 23. kesäkuuta. Loput paketin suunnitellusta sisällöstä on luvassa ensi vuoden maaliskuun loppuun mennessä, joten kausipassin ostaminen on suhteellisen pitkäaikainen sijoitus. Toki hahmot voi hankkia myös erikseen jos sille päälle sattuu. Hintoja ei vielä ole julkistettu, mutta 2K Gamesin mukaan ne paljastetaan lähipäivinä.
Zelda jätti E3-messut väliin - saapuu kuitenkin Wii U:lle ensi vuonna
Nintendon E3 Direct -lähetyksessä ei vihjattu sanallakaan Wii U:n Zelda-pelistä, mikä sai osan faneista huolestumaan sen kohtalosta. Nähtäisiink...ö sitä lainkaan Wii U:lla vai siirrettäisiinkö se Nintendon seuraavalle kotikonsolille? Pelkoon ei ole kuitenkaan mitään syytä, sillä peliä kehitetään edelleen. IGN:n julkaiseman artikkelin mukaan Shigeru Miyamoto vahvisti pelin olevan edelleen työn alla, tosin he halusivat tällä kertaa puhua Star Foxista.
Miyamoto kertoi heidän jättäneen Zeldan pois, koska he halusivat keskittyä lähitulevaisuudessa julkaistaviin peleihin. Nintendolla on kuitenkin paljon hienoa videomateriaalia Linkin seuraavasta seikkailusta ja se luvattiin julkaista myöhemmin.
The Legend of Zeldan luvataan saapuvan Wii U:lle jossain vaiheessa ensi vuotta.
Playstation 4:llä ei pelata tulevaisuudessakaan PS3:n pelejä
E3-messujen suurimpiin yllätyksiin lukeutui Microsoftin ilmoitus, jossa he kertoivat Xbox Onella voivan jatkossa pelata Xbox 360:n pelejä. Tämä no...statti varmasti useissa pelaajissa ilonhuudahduksia, sillä edellisen konsolisukupolven boksilla on rutkasti kokemisen arvoisia nimekkeitä. Sonyllä ei ole kuitenkaan minkäänlaisia suunnitelmia tällaisen ominaisuuden suhteen PS4:lle. Playstation Europen pomo Jim Ryan totesi MCV-sivustolle, että hän suhtautuu hieman skeptisesti Microsoftin ilmoitukseen:
"It was quite a complicated announcement and I'm not sure I fully understand it yet. And I suspect there might be a few twists in that particular tale. But we will see."
Ryan kuitenkin ymmärtää kilpailevan firman kannan. Ominaisuuden myötä siirtyminen edellisen sukupolven Xboxilta nykyiseen helpottuu. Tämän myötä yhteensopivuuden varmistaminen on täysin looginen askel:
"It is an entirely legitimate approach, and if you are seeking to upgrade 360 owners to Xbox One, it is a very logical approach to take."
Hän ei kuitenkaan usko, että neljännellä Playstationilla pelattaisiin jatkossa myös kolmannen pleikkarin pelejä. Ryanin mukaan Sonyllä halutaan suunnata resursseja PS4:n kehitykseen ja konsolin lanseerauksen yhteydessä annettuihin lupauksiin:
"We are just taking a different path. To the extent that you are investing in software technology - which is what this is, it's delivered through software not through hardware - we are trying to commit our resources and put our emphasis on delivering on the promises we made right at the start of this whole PS4 thing, to be the forward-looking, socially-connected console. We are placing our bets on things like SharePlay, on things like Play as you Download, and things like Suspend/Resume."
Ryanin mukaan resursseja ei yksinkertaisesti riitä kaikkien ominaisuuksien toteuttamiseen. Jokainen alustan kehittäjä joutuu tekemään ratkaisuja, ja Sony ja Microsoft näkevät nykyisen konsolisukupolven selvästi erilaisilla erilaisilla tavoilla.
Mitä sinä olet asiasta mieltä? Tekikö Microsoft oikean ratkaisun julkistaessaan Xbox Onen yhteensopivuuden Xbox 360:n pelien kanssa? Vai olisiko heidän Sonyn tavoin pitänyt keskittyä enemmän uusien asioiden ja ominaisuuksien kehittämiseen? Kerro mielipiteesi meille kommenteissa ilman konsolisodan lietsontaa.