Skip to main content
Gamereactor Esports Overwatch
Esports

Kilpailulliset Overwatch-rankit ovat tarkoituksella harhaanjohtavia

Kilpailullinen Overwatchin pelaaminen ei ole helppoa. Kivaa ei ole varsinkaan silloin, kun peli ei suju. Ja vaikka sujuisikin hyvin, ei sijoitus välttämättä ole niin korkea kuin olisi toivonut. Kotakun haastattelussa Scott Mercer on selventänyt…
Markus Hirsilä 8 kesäkuun 2017

Kilpailullinen Overwatchin pelaaminen ei ole helppoa. Kivaa ei ole varsinkaan silloin, kun peli ei suju. Ja vaikka sujuisikin hyvin, ei sijoitus välttämättä ole niin korkea kuin olisi toivonut.

Kotakun haastattelussa Scott Mercer on selventänyt ranking-järjestelmän toimivuutta.

Ohjelma ottaa huomioon myös suoriutumisen aiemmilla kausilla, joten tilastoja ei nollata jokaisen uuden kauden alussa. Kausien välissä peli laskee automaattisesti taitotasoja 200 pisteellä. Taso kuitenkin kasvaa tavallista nopeammin ensimmäisen 40-50 ottelun aikana, jonka jälkeen pelaaja on taas saavuttanut sen niin sanotun oikean tasonsa. Mercerin mukaan ideana on antaa vaikutelma edistymisestä, vaikka tosiasiassa niin ei tapahdukaan.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.