Skip to main content
Gamereactor Esports
Esports

Meidän ei tarvitse huolehtia eSports-kuplan puhkeamisesta, sanoo Faceitin Rodrigo García

Edessämme saattaa kuitenkin olla vakiintumiskausi.
Alex Hopley Editor UK 14 joulukuun 2023

Äskettäin Arcuas Gaming Festivalilla saimme mahdollisuuden keskustella Faceitin kansainvälisten projektien johtajan Rodrigo Garcían kanssa. Se on hieman myrskyisää aikaa eSportsille tällä hetkellä, ja monet fanit ajattelevat, että kupla on puhkeamassa, mutta Garcían mielestä ei tarvitse huolehtia.

"En usko, että fanien tai kumppaneiden tarvitsee olla huolissaan siitä", hän sanoi. Mutta eSports-teollisuuden tielle on vielä tulossa joitain muutoksia. "Jos katsot muita toimialoja, en puhu pelaamisesta tai eSportsista, puhun mistään massiivisista innovaatioista tai kyytiteollisuudesta, joita ei ollut olemassa aiemmin. He kaikki kävivät läpi tämän vaiheen, jossa oli paljon kiirettä alussa Sitten jotain puhkesi keskelle Sitten se oli hieman vähemmän Ja sitten markkinat ovat tässä konsolidoitumisvaiheessa, eikö?"

"Esports on tietysti kasvanut valtavasti pandemian ansiosta", hän jatkoi. "Ja nyt, kun asiat palaavat normaaliksi, markkinat muokkaavat ja muuttavat Ja sitten kaikki pandemiavuosien aikana näkemäsi hype tulee vakaampaan ympäristöön tai vakaisiin suuntauksiin Joten tällä tavalla en usko, että eSports menee mihinkään pian Itse asiassa ne kasvavat edelleen Asia on, että meidän on pari haastetta, teollisuudenalana voitettuna ja ajattele sitä yrittääksesi tehdä siitä kestävän."

Luuletko, että García on oikeassa olla huolehtimatta, vai näemmekö joitain suurempia muutoksia eSportsiin lähitulevaisuudessa? Katso koko haastattelu alta:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.