Skip to main content
Lifestyle

Tekoälymallia käytettiin Guessin mainoksessa Vogue-lehdessä

Mainos on herättänyt kiistaa ja keskustelua realistisista vartalostandardeista.
Alex Hopley Editor UK 28 heinäkuun 2025

Kaupungissa on uusi tähtimalli, ja hän on luotu käyttämällä toista generatiivista tekoälymallia. Elokuun Vogue-lehden painetussa numerossa Guessin mainoksessa on malli, jolla on yllään raidallinen mekko ja kukkapuku merkin kesämallistosta. Tuo malli ei kuitenkaan ole todellinen, vaikka vaatteet ovatkin.

Mallin on luonut Seraphinne Vallora -yritys, jonka perustajat kertoivat BBC:lle, että Guessin toinen perustaja Paul Marciano pyysi heitä luomaan tekoälyllisesti realistisen mallin osaksi brändin kesäkampanjaa. "Loimme hänelle 10 luonnosmallia, ja hän valitsi yhden ruskeaverikköisen naisen ja yhden blondin, joita kehitimme edelleen", sanoi Valentina Gonzalez.

Gonzalez ja hänen liikekumppaninsa Andreea Petrescu sanoivat, että tekoälymallin luominen ei ole helppoa, ja he veloittavat jopa alhaisen kuusinumeroisen summan Guessin kaltaisesta suuresta brändistä. Mallin ulkonäöstä on esitetty valituksia, joiden mukaan se pakottaa naisia epärealistisiin kauneusvaatimuksiin. Kaksikko ei kuitenkaan usko, että tekoäly on se, joka pakottaa nämä standardit voimaan.

"Emme luo saavuttamattomia ulkonäköjä - itse asiassa Guessin tekoälymalli näyttää melko realistiselta", sanoi Petrescu. "Loppujen lopuksi kaikki mainokset luodaan näyttämään täydellisiltä, ja niissä esiintyy yleensä supermalleja, joten se, mitä me teemme, ei poikkea tästä."

Kun heiltä kysyttiin osallistavampien postausten tekemisestä, he sanoivat yrittävänsä, mutta käyttäjät eivät yksinkertaisesti ota kantaa niihin, jotka haastavat nykypäivän kauneusstandardeja.

Tekoälymalli luotu Canvan avulla

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.