Skip to main content
Uutiset

Team Meat ei halua kehittää uudelle konsolisukupolvelle

Liian kallista ja monimutkaista, muttei täysin mahdotonta.
Mika Sorvari 11 maaliskuun 2013

Super Meat Boyn luonut Team Meat -studio on todennut GI:lle, etteivät he halua kehittää pelejä seuraavan sukupolven konsoleille, koska se on aivan liian kallista. Kanssaperustaja Tommy Refenes harmitteli:

"Kulut ovat aivan mielettömiä. Jos sinulla on jo tietokone niin Steamiin kehittäminen maksaa nolla dollaria. Playstationille, Xboxille tai Nintendolle kehittäessä saa maksaa tuhansia dollareita kehittäjän konsolista, sitten sertifikaatiosta ja testauksesta ja lokalisaatiosta..."

Refenesin mielestä iPadille kehittäminen on paljon järkevämpää, koska se on satunnaisille pelaajille paljon helpompi alusta mihin tarttua.

Kehittäminen seuraavalle konsolisukupolvelle ei ole täysin poissuljettu vaihtoehto, mutta se vaatisi jotain välittäjää joka hoitaisi kaiken bisneksen studion poikien sijasta, ja ilmainen kehittäjän konsolikin olisi kiva.

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.