Skip to main content
Uutiset

Red Dead saa kolme vaikeustasoa

Sopii niin lännen nopeimmille kuin mortteillekin
Kimmo Pukkila 17 huhtikuun 2010

Rockstar aikoo käyttää länkkäripeli Red Dead Redemptionissa vaikeustasoja, jotka mukauttavat pelattavuutta eri pelaajaryhmille. Rockstar ei ole aiemmin käyttänyt vaikeustasoja avoimen maailman peleissään.

"Olemme implementoineet peliin kolme vaikeustasoa, jotka käyttävät erilaista automaattitähtäystä", Rockstar selostaa.

"Casual-tila antaa pelaajille täyden automaattitähtäyksen ja nopeammin palautuvan elinvoiman. Normal-tila sisältää kohteeseen lukittuvan tähtäyksen ja mahdollistaa tarkan tähtäilyn oikealla peukalosauvalla. Expert-tila sisältää vapaan tähtäyksen, joka ei sisällä minkäänlaista kohteeseen lukittumista."

Näistä Normal-tila vastaa lähinnä Grand Theft Auto IV:n tähtäysmekaniikkaa konsoleilla. Expert-tila puolestaan muistuttaa pelin PC-version hiiritähtäystä.

Red Dead Redemption julkaistaan tehokonsoleille kesän korvilla. Pelistä voi lukea lisää tämän kuun Gamereactor-lehdestä.

Koko profiili 7 887 julkaistua artikkelia
Pelin tiedot Red Dead Redemption
Pelityyppi Action
Kehittäjä Rockstar San Diego
Julkaisija Take-Two Interactive
Julkaisupäivä 18 toukokuun 2010
Alustat
PS3 Xbox 360 PS4 Nintendo Switch PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch 2 iOS Android
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.